전투: 뭐가 뭔지 모르게쏘요. 그냥 색깔로 이으면 쌔진다는 걸 알았슴. 뭐 동전의 앞면이 어쩌구저쩌구. 세세한 기능까진 아직 못 익힘. 좀 딴겜에 비하면 복잡한 느낌.
일러: 살짝 기괴한 느낌이 드는데 나쁘진 않음.
캐릭터 보고 느낀점.
베르길리우스: 넌 왜 시발사카를 외치지 않는 거지.
돈키: 딴 놈이 먼저 타인을 공격했다고 해서 대가리를 창으로 꿰뚫다니. 너무 귀엽군. 이 녀석 내 최애로 등극해버린ww
이스마엘: 차도녀. 하지만 내 관리자에겐 따듯하겠지.
히스클리프: 치와와.
싱클레어: 귀여운데 사망전대 느낌.
오티스: 사회생활 잘하겠다. 첫만남을 조졌지만 열심히 돈구멍을 빨아주는 사회인의 정석.
그레고리: 코이츠 중년주제에 꼴리는 ww
딴놈들은 아직까지 잘 기억이 안남 ㅋㅋ
튜토는 진짜 믿으면 안됨 그놈의 색깔 이어서 공명 맞추면 쎄져요는 개소리라.. 정확하게는 쎄지긴 한데 그보다 각 스킬의 고점이 더 중요함 동전 앞뒷면은 말 그대로 스킬마다 가지고 있는 코인숫자만큼 동전 던지기를 해서 앞면이 뜨면 코인값이라 하는 숫자만큼 쎄짐 숫자 높은 놈이 이기는 승자독식형 전투라 공명보다 개별 스킬의 고점이 훨씬 중요 초반에는 어지간해선 매우 우세 뜨는 거 위주로 맞추는 게 좋아
ㄹㅇ?
아직도 공명 컨셉이 다 잡히지 않았음ㅋㅋ 색깔 공명으로 쎄지는 덱이 있긴 하지만 그것들도 아직 부족한데다가 상황에 맞춰 스킬들을 이리저리 바꿔 써줘야해서 공명 맞추려고 노력하는 건 어지간해선 뻘짓임 그거 해봐야 코딱지만큼 쎄지는데 애초부터 쎈 스킬 쓰면 그 쪽 리턴이 더 높음 쎈 스킬들 색깔이 다 똑같아지면 괜찮지만 그럴 일은 적어서... 결론은 매우 우세 뜨는 것 위주로(물론 이것도 마냥 정답은 아님) 초반에는 굴리고 시스템 조금씩 알아가면서 운영법 배우는 게 좋아
색깔 믿지마! 매우우세를 믿어!
"그냥 색깔로 이으면 쌔진다는 걸 알았슴" 이거 하지마셈. 머리만 아프고 딱히 강해지지도 않음
나중가면 공명차이로 이기냐 마냐가 결정될떄도 있긴한데 그건 게임에 푹 절여졌을때고 지금은 그냥 매우우세/우세 뜨는거 위주로 하고 불리하다? 그러면 그냥 수비코인이나 에고로 바꿔서 쓰는게 맞아요
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/67266525 가이드 게시글 만든거 있음, 관심있으면 봐줭...