4K / 테두리 없는 창모드 / 그래픽 프리셋 '고'
FSR 3.0 적용시 60프레임 고정
-단점 : 묘하게 부자연스러운 부분이 많아짐
FSR 3.0 해제시 30-40프레임 출렁임
-단점 : 프레임 떨어짐, 출렁임
-장점 : 움직임 자체는 FSR 적용시보다 더 자연스러움
개인적으로는 출렁이는 프레임을 더 극혐해서 켜놓고 할듯
4K / 테두리 없는 창모드 / 그래픽 프리셋 '고'
FSR 3.0 적용시 60프레임 고정
-단점 : 묘하게 부자연스러운 부분이 많아짐
FSR 3.0 해제시 30-40프레임 출렁임
-단점 : 프레임 떨어짐, 출렁임
-장점 : 움직임 자체는 FSR 적용시보다 더 자연스러움
개인적으로는 출렁이는 프레임을 더 극혐해서 켜놓고 할듯