궤적 시리즈 같은 경우 캐릭터별로 호감도 쭉 올리고, 후일담 분기점에서 원하는 캐릭터의 엔딩을 보는 방식이거든요.
그래서 질문입니당
진엔딩을 위해서 누구는 호감도 올리고 누그는 낮추고의.작업이 필요한가요? 아니면 별도의 계산 없이 다.풀로 다.올리면 진엔딩 볼 수 있는 구조인갸오?
궤적 시리즈 같은 경우 캐릭터별로 호감도 쭉 올리고, 후일담 분기점에서 원하는 캐릭터의 엔딩을 보는 방식이거든요.
그래서 질문입니당
진엔딩을 위해서 누구는 호감도 올리고 누그는 낮추고의.작업이 필요한가요? 아니면 별도의 계산 없이 다.풀로 다.올리면 진엔딩 볼 수 있는 구조인갸오?
스크래피코코
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진엔딩은호감도랑상관없는걸로압니다.
감사합니다!
진엔딩의 개념이 다른게임과 많이 다릅니다 전원집합의 복합엔딩 정사로 인정되는 정사엔딩 NPC하고 맺어지는 특수엔딩 모두 진엔딩이라고 부르지만 이건 엄밀히 후일담이지 엔딩이라고 하지 않습니다 이 게임의 엔딩은 스탭롤 흐르고 난 뒤에 무슨 문구하나 나오는데 그걸 엔딩이라고 부르고 특수한 조건을 갖추면 이 문구가 변하는데 그걸 진엔딩이라고 합니다