스토리 라인 분할되고 플레이블 케릭터가 많아지고 이 이야기 저 이야기를 골고루 맛본다는건
RPG적인 재미는 많이 떨어지는거 같네요.
누군가를 성장시키고 그러기위해 아이템을 모으고 조합을 짜고 하다가 다른 팀으로 넘어가면 새로운 캐릭터를 해야하는데
아이탬과 케릭터 성장의 연속성이 떨어지는거 같네요.
아무래도 리타이어 없는겜이다보니.. 전투 시스템은 매우 만족인데
스토리 진행 연출 시스템은 변함없네요 플레이블 캐릭터를 좀 줄여줬으면 좋겠는데..