안녕하세요
세이브슬롯 10개 전부다 만렙채우는걸 목표로 하고있습니다
회차는 초회차 다회차 다합쳐서 100회차 조금넘었고
스팀과 플4 플랫폼 왔다갔다하고 있습니다
다른 고수님들과는 저의 게임방향성이 좀 다르고
(노히트 완벽플레이 지향 X)
저는 쉽고 강한무기로 빠르게 회차를 넘기는걸 선호 합니다
(딜찍 O)
그와중에 게임이 물리는 경우가 왕왕 오는데
쌍룡검 들고 회차 한번 돌린다음에 다시 겸손해져서 성검 트리 톱날 등으로 다시 바꾸고 회차돌리고
이걸 반복을 하고 있습니다
이때 도움이 많이 되는게 리전암입니다
초회차에서 3회차까지가 쿼츠를 다 모아야해서
상대적으로 강한 무기로 빠르게 쓱싹하고 빨리 4회차넘어가야지 라는 마인드로 게임하고있고
리전암을 제대로 사용하지 못하는 부분때문에 강한 사기무기에 의존하게 된다고 생각힙니다
사실 1~3회차까지는 리전암을 제대로 사용하지를 못합니다
적은 리전게이지, 리전매거진을 사용해도 별로 안차고
동기 혹은 진까지 데미지 보정을 받는 리전암들이
주스탯 하드캡까지도 찍기 빠듯한 1~3회차에서 리전암 편중 플레이가 크게 매력적이지 못한것도 사실입니다
게임이 안익숙한것도 있고요
리전암은 사용시 정확한 딜타이밍을 알지못하면 내가 가지는 리스크가 너무 크기도 합니다
몇몇 리전암은 동작실수를 하게된다면 그대로 사망요인이 되기도 합니다 (...)
이와같은 이유로 초회차및 다회차에서 리전암을 사용해보고 느낀점들과
대략적인 저의 사용포인트를 말씀드려보고 다른분들은 리전암을 어떻게사용하시는지 저도 좀 배우려고
이 글을 쓰게 됐습니다
1. 철의 왼팔
추천회차 : 1~3 저회차
저회차에서 제일 좋은 리전암이라고 생각합니다
준수한 데미지와 강한 그로기율 적게 사용되는 리전게이지 그리고 방패병의 가드를 한방에 뚫어버리는 기믹성 기술등
이게 P의 기본 팔이라는게 맞나 라는 생각이 들 정도로 아무런 개조를 하지않았는데도 사기적입니다
단점은 낮은 스탯보정과 개조가 불가능해서 다른 기능이 없는것과 짧은 사거리 정도 되겠고
장점은 준수한 데미지와 그로기율 빠른공격속도 가드를 뚫어버리고 그로기를 주는 기믹형 공격 그리고 적은무게 입니다
적재를 제대로 못찍다보면 무게가 간당간당한 경우가 초회차나 2회차정도에서 생기는데
이때 어차피 리전게이지가 많지않고 단계강화가 많이안된 리전암을 빼버리고 철의왼팔을 끼워주면 무게에서 이득을 볼수있습니다
보스전 전까지 에르고를 벌어서 적재스탯 채워주고 주로사용하는 리전암으로 갈아끼우면 조금쾌적하게 게임하실수있습니다
2. 퍼펫 스트링
추천회차 : 모든회차
초회차부터 고회차까지 알파이자 오메가이고
근본인 리전암입니다 성능도 최강이고 데미지도 최강이고 보통 리전암을 잘안쓰시는 분도 퍼펫스트링은 사용합니다
1단계 강화시 적을 끌어오는게 아닌 적에게 내가 다가갈수 있고
2단계 강화를 하면 적에게 명중시킨다음에 방향키전환으로 양옆으로 재빠르게 회피할수 있습니다
(잘 안 씁니다 락온풀고 런하는게 더 낫습니다.....)
3단계 강화를 하면 공격능력이 생기는데
1. 적을 끌고와서 추가타 -> 이때 끌려온 적은 추가타에 적중시 무조건 강제 다운됩니다
2. 적에게 다가가서(멋있게 날아가서) 추가타 -> 그로기 및 데미지 및 경직률이 성능이 엄청높습니다
그로기 가능 상태에 적에게 사용시 추가타를 적중시킬 경우에 확정적으로 그로기가 발생합니다
이유는 모르겠지만 무기공격 상태로 인식이 되면서
p기관에서 적을 무기로 공격시 적의 체력회복 저지 옵션과
빅토르 에르고로 교환하는 아뮬렛 + 얼어붙은만찬 공증및 공속증가 옵션이 적용됩니다 (...)
차후 리전자동생성과 적제거시 리전증가 쿼츠를 찍으면 (어차피 찍을것도 없..) 필드에서 잡몹잡는데 엄청좋습니다
리전소모율이 낮고 파괴력이 강해서 거의 무한으로 쓸 수 있습니다
리전암이 닿는 범위까지 퍼펫스트링을 사용해서 3단계 적에게 날아가서 사용하는 공격을 하면
절벽도 뛰어넘을수 있습니다 중간에 장애물에 걸려서 떨어지지만 않는다면요
3. 펄미니스
추천회차 : 2회차이상
대기만성형 리전암이고 리전게이지가 허락한다면
무기를 대체할수 있을 수준의 강력한 리전암중 하나입니다
그러나 초회차에서는 리전암 단계 강화의 제한성과
동기진 스탯총합에서 나오는 데미지보정
적은 리전게이지와 촉박한 리전게이지회복등등으로 사용하기가 엄청나게 어렵고
그렇게 힘들게 풀강을 해도 퍼펫스트링이나 데우스엑스마키나 이지스같은 유틸성 리전암을 강화하는것보다
기회비용적 측면에서 손해를 많이봅니다 조금 심하게 이야기하면 초회차에서 이거 풀강해봐야 못 쓸 정도...
진정한 힘은 3회차이상부터 동기진스탯합이 120이상 되고 3단계까지 풀강을 하게되면 3단계 차지한방에 인형 적들은
보스고 정예고 풀차지 한방에 다들 경직을 먹든 주저앉든 그로기가능 상태가 되든 그로기가 되든 시체가 되든
너덜너덜 걸레짝이 됩니다 잡몹 인형들 잡몹카커스들 얘네들은 말할필요도 없죠
다만 3차징을 해야하는 전제로 몹의 패턴과 간격을 봐가면서 눈치게임하듯이 써줘야 하는데
좀 하다보면 바로 적응 가능합니다
펄미니스 풀강및 동기진스탯 120이상부터 다회차에서 인형 몹들은 하나도 무섭지않게됩니다
(저기 에르고 4천짜리 걸어오네)
퍼펫스트링과 마찬가지로 그로기 가능 상태 적에게 3차지 풀강을 날리면 그로기가 확정이 되는데
이게 데미지도 무시무시한데 그로기율도 무시무시해서 인형처럼 2중약점이 적용되는 몹 한테는
(인형은 타격과 전기가 약점인데 펄미니스는 타격판정에 전기데미지 추가)
시원하게 풀차징 한방에 그로기 가능 상태가 아닌 그냥 그로기가 뜨는 경우도 있습니다
이후 다회차에서 동기진 합스탯 240이 넘게 되면 필드에서 나오는 보스이하 인형몬은 풀자칭 3~4방 안에 정리가 될정도로 강력하고
통상 리전암 온리 플레이시에 선택되는 리전암중 하나 입니다 (떡슈아 도끼 메이스 병정 인형이나 일명 샤코인형, 일명 안아줘요 인형 까지 포함)
철의왼팔 처럼 방패를 올린 인형에게 3차지 풀차지를 날렸을때 강제로 방패를 내리고 경직을 주며
넘어트려 주는 기믹이 있고 스토커형 적들도 3차지 풀히트를 맞으면 강제로 넘어지는 기믹이 있습니다
4. 이지스
추천회차 : 모든회차
게임을 이지하게 만들어주는 이지스입니다 초회차부터 사기적이고 후반으로가도 사기적입니다
무기에 적용되는 가드감쇄율 일명 물리컷은 대략 75프로 정도 되는거 같습니다
(성검 이상 ~ 살아있는 인형들의 도끼 날 이하)
사용시에 방패를 전개하여 적의 공격을 전방으로 막아내고 막은 방향으로 적을 밀어내거나 내가 밀립니다
(수도원이나 늪 같은데서 잘못사용하면 낙사합니다)
이 방어시 폭팔 공격은 일정 쿨타임이 있습니다 추후에 2단계 업그레이드시에 이지스로 패링을 하게 되면
방패로 걷어내는 모션이 나가는데 패링 성공시 페이블 게이지 1개를 소모하고 폭팔공격이 나갑니다
(소울류 본가게임에서의 가드 패링)
방패를 전개 할때 방패 안쪽이 붉은색으로 하이라이트처럼 반짝이는데 이때 가드에 성공하면 퍼펙트가드 판정입니다
들어올리는 시간대가 조금 길지만 일반 가드버튼으로 가드를 하는거보다 더 넉넉한시간으로 퍼가를 할수 있어서
락사시아의 찍기 공격이나 시몬마누스의 점프공격등 시간차 공격을 가드할때 일반가드보다 퍼가를 더 쉽게 할수 있습니다
처음 1타만 퍼가 할수 있고 이후 추가 공격을 퍼가하고싶다면 다시 실드를 내렸다가 다시 올려야 하는데
(리전암공격버튼 유지로 가드를 계속 들어올려서 일반 가드는 가능)
로미오의 불새난격같은 빠른 공격에는 다시 내렸다가 들어올리는 시간동안 캔슬이 되면서 무방비상태가 되니
강한 데미지의 첫타를 안정적인 퍼가로 막아내기에 적합 합니다
(로미오의 시작하자마자 회전점프공격이나 락사시아의 공중 전기발사 공격후 찍기공격 등 막지 못하면 너무 리스크가 큰 공격들 등등)
리전암 버튼을 지속을 하면 가드처럼 방패를 들고 서있는데 이때 이동도 가능하고
리전게이지와 스태미너게이지가 같이 깎이기 때문에 대치 상황보다는 맞딜상황에서 먼저 가드를 올려서 적의 큰 공격을 막아내는 식의
플레이가 요구 됩니다
1단계 강화를 하면 가드를 올린 상태에서 약공 버튼을 눌러서 일반공격이 가능한데
일명 뾱뾱이 공격을 할수 있게 되고
이 능력이 이 게임의 난이도를 수직하락시키게 된 원인중 하나입니다
내구도가 약한 보스들은 이 방패뾱뾱이 공격에 너무도 취약하게 일방적으로 당하게 되는데
리전게이지와 스태미너가 허락하는 동안은 무적상태로 막아낸 데미지는 가드리게인으로 환산
다시 때려서 가드리게인을 체력으로 환산하는 미친플레이가 가능해집니다
그와중에 무기 내구도도 달지않기때문에 p기관에서 무기내구도시 최대공격력증가와
퍼펙트가드시 가드리게인 HP전환, 펄스전지 사용후에도 가드리게인 잔류 등등의 능력들과 미친시너지를 발생하게 해줍니다
대치상태에서 가드버튼 올리는 식으로 상호 대치 하듯이 사용하기보다
확실하게 적의 공격을 막아내면서 내가 때려줄수 있을 상황을 노려서 사용을 하는게 좋고
연타수가 많으면서 내구도가 약한 적에게 너무도 효과적입니다 이름없는인형 같은 애들이요
2단계 강화를 하게 되면 가드 올린 상태에서 페이블 버튼 입력으로 방패로 걷어내는 모션을 취하는데
이때 적의 공격을 패링하는데 성공하면 쿨타임과 상관없는 폭팔데미지를 줍니다 (잘 안 씁니다)
3단계 강화시에 이지스의 폭팔공격이후 리전암버튼을 한번 더 누르면 방패가 회전하면서 적에게 방패로 주먹공격을 달려가면서 하는데
데미지가 준수하고 그로기율이 높으며 그로기 가능 상태의 적에게 확정 그로기를 냅니다
초회차는 적시적재 이지스 들어올리기로 퍼가확정및 폭팔데미지로 꾸준히 데미지 및 그로기를 누적시켜주면서
1단계 강화는 무조건 하고 콕콕이로 막아가면서 같이 싸워주면서 리전게이지랑 스테미너 확인하면서 내가 우위를 점하는
플레이가 게임에 적응하는데 상당히 큰 도움이 됩니다
리전플러그 입수시에 최우선으로 만들어야 하는 리전암입니다
5. 프람베르크
추천회차 : 2회차이상
펄미니스와 비슷한 컨셉의 무기이지만 사용방법은 전혀 다른 리전암입니다
1단계 강화로도 사용할수는 있지만 진화스탯 A의 보정이 붙어서 초반 동력이나 기술을찍어야 하는 문제때문에
초회차에서는 큰 데미지를 기대하기가 어렵습니다 대신 타격횟수가 많아서 그로기와 경직률이 상당히 높으며
특히 카커스에게 엄청난 피해를 줄 수 있습니다
사용법은 방사 상태로 이동을 할수 있는데 이걸로 거리조절과 좌우로 움직이며 구워줄수있고
한방한방이 큼직큼직한 공격을 하는 적에게 효과적입니다
1단계 강화가 범위증가를 하는데 상단 하단까지 전부 범위가 확장이 되어서 아래에서 기어오는 적도 맞출수 있고
2단계에서는 사용중에 화염 색이 진해지면서 더 강한 데미지와 화염상태이상 그리고 경직횟수가 많아 집니다
3단계에서는 일정시간동안 방사를 하고있으면 페이블 버튼에 불이 들어오는데 이때 페이블게이지 손실없이
큰 폭팔데미지및 경직과 그로기 누적을 줄수 있고 이때 스토커형 적들은 강제로 넘어집니다
그로기 가능 상태때 이 3단계 공격을 맞추면 적은 그로기 확정 판정을 받습니다
카커스상대로는 동기진합 120정도의 스탯으로도 우월한 데미지및 3단계폭팔대미지로
그로기및 강제그로기 등등 쏠쏠하게 이득을 챙겨 갈 수 있으나
1~2회차까지는 진화스탯을 찍기어렵고 3회차 이상들어와서 진화스탯을 찍어야 제 성능이 발휘됩니다
데미지 자체는 굉장히 뛰어나지만 3단계차징까지 시간이 길고
긴 시간동안 방사피해를 계속 줄수있을만한 적이 손에 꼽혀서 (대주교, 녹색괴물, 오염된축제인도자 등등)
사용법은 쉬우나 운영법이 어려운 리전암입니다 위치선정및 원근거리 보스패턴유도 등등의 숙련이 필요 합니다
기본적으로 일반잡몹이나 필드보스등에게 사용할때는 거리를 잘 재서 3단계 차징을 신속히 맞추는 용으로 선호 됩니다
여담으로 문의 수호자 보스에게 연타데미지 및 경직으로 큰 피해를 줄수 있긴한데
그냥 찌르기 무기로(성검 트리 언월도 등등) 강공 몇번치면 초회차든 5회차이상이든 쉽게 눕힐수 있고 그게 더 빠릅니다
6. 데우스 엑스 마키나
추천회차 : 모든회차
보통 초회차 플레이시에 리전플러그 입수 후 이지스를 만든 후 두번째 리전플러그로 만들게 되는 리전암입니다
(이지스는 1단계만 강화하고 데엑마를 3단계강화하고 락사시아 빠르게 넘어가는데 보통 사용합니다)
2단계 강화시 총 3번을 박을수 있는데 초회차에서는 리전게이지회복이 어렵기때문에 통상적으로 보스전
특히 락사시아 2페 전용으로 사용합니다
(락사 사용시 완벽의 연마석과 사용하는 방법이 그로기 누적을 빨리 오게해서 궁합이 좋습니다)
필드에서 잡몹잡는용으로는 사용할때 속터집니다 사용횟수도 빨리안차, 리전게이지도 빨리안차 등등......
리전게이지는 있는데 사용횟수가 없어서 못쓰고, 사용횟수는 있는데 리전게이지가 없어서 못쓰는등
초회차에서는 총체적난국입니다 그래서 다대일 혹은 일대일, 보스전등에 사용에 적합한 리전암입니다
그로기를 유발시킨후 지뢰를 설치한 후에 지뢰가 터지는 동안 페이탈어택으로 데미지를 주는등의 플레이도 가능합니다
(ex. 지뢰설치-> 적 그로기 -> 지뢰설치 지뢰설치 -> 페이탈어택 -> 지뢰폭팔 -> 지뢰설치 등등...)
1단계 강화시 설치된 지뢰의 유지시간이 늘어나고
2단계 강화하면 총 3번까지 지뢰를 박을수 있게 해주면서
3단계 강화를 하면 적감지범위증가및 데미지증가가 일어납니다
이렇게 쓰기 어려운 리전암이라 리턴은 확실한데 데미지도 데미지지만 그로기 누적이 엄청나서
겹지뢰로 2~3개 정도 깔아두면 거의 대부분의 적은 그로기 가능 상태가 되든, 그로기 상태가 되든 합니다
그로기 가능상태의 적이 박혀있는 지뢰에 감지되어 폭팔에 맞으면 확정 그로기가 됩니다
문제는 설치하는데 선딜, 설치후의 후딜이 다른 리전암들 대비 꽤 긴 편이고
지뢰를 설치한 곳으로 적을 유인해야하는 문제가 있지만 대부분의 보스들은 호전성이 뛰어나기때문에 그로기 누적을 노려서
사용해봄직 합니다 특히 경량날처럼 엄청나게 그로기유발이 안되는 무기와 궁합이 좋습니다
대부분의 리전암이 진화스탯 보정이 있고 진화스탯을 찍어야 리전게이지가 늘어나서 리전암 사용시 진화스탯이 강제되나
철의왼팔, 팔콘아이즈와 더불어 진화보정이 없어서 고회차로 가도 다른 리전암들처럼 3~4천이상 큰 데미지 보기 어렵습니다
7. 판데모니움
추천회차 : 2회차이상
펄미니스, 프람베르크 등의 산성 버전 리전암입니다 마찬가지로 동기진 전부 보정을 받으나 진화가 A를 받고
진화 A인 만큼 데미지는 확실하지만 독 데미지라서 데미지가 직관적으로 들어가지않는 단점이 있습니다
사용하면 산성데미지를 주는 산성지대를 생성합니다
초회차에 필드가 너무 어려우면 바닥에 뿌려서 적들을 지지는 플레이를 사용할수 있으나
조금만 게임에 숙련되면 잘 사용하지않게 되는 리전암중 하나입니다
마찬가지로 호전성이 높은 산성약점의 적에게 사용하면 좋습니다 적이 일정이상 맞게되면 부식 상태이상에 걸립니다
1단계 강화시 리전암사용버튼 누르고 있는 중에 페이블 버튼을 눌러서 세로로 나가게 할건지 가로로 나가게 할건지 조절해주고
해당 조절시에 p의 손 동작이 변합니다 그리고 리전게이지에서도 발사방향 hud가 변경되고
이후에 다시 조절해서 변경하기전까지는 그 설정을 유지 합니다 리전암을 바꿔끼워도 변경되지않습니다
보통은 가로발사 보다 세로로 발사를 하고 발사시에 일직선으로 산성지대를 깔아주나
내 바로 앞으로 장판을 깔지 않기때문에 3단계의 산성지대 폭팔을 노리고 장판위에서 싸우는 방법이 고수됩니다
그로기 상태의 적에게 발사를 해서 싸우는 방법도 있으나 3단계 산성웅덩이 폭팔이 제어할수가없이 지속시간이후 터져서
한시도 가만있을수 없는 게임 특성상 3단계 웅덩이 폭팔을 맞출수 있는 방법이 어려우며
맞춘다고 해도 사용한 시간 대비로 큰 리턴을 가져오기 힘들어서 현재 공격 리전암중 가장 적게 사용하는 리전암입니다
2단계 강화시에 리전암버튼 유지로 차징을 해서 더 긴 웅덩이를 만들수 있고
범위는 세로로 뿌리는 기준 크라트시청에서 베니니공장으로 가는 필드에서 지붕위에 올라가서
아래에 있는 커다란근육질인형에게 발사할 시 그 인형이 어디 있든 무조건 맞출수있을 정도로 길게 뿌립니다
3단계는 말씀드린 산성지대 폭팔이고 스토커형 적은 강제 다운되며 큰 적도 중첩된 웅덩이 폭팔을 여러개를 맞다보면 경직을 먹고 넘어집니다
웅덩이 자체 데미지및 폭팔데미지에 전부 그로기 데미지도 있습니다
사용처는 지형의 고저차를 이용해서 바닥을 향해서 뿌려줄수 있으나 투척아이템보다 효과는 좋지못하지만
리전게이지가 허락하는만큼 뿌려줄수는 있습니다
터지는 3단계 강화는 차징해서 뿌려주는 산성지대랑 차징안하고 그냥뿌리는 산성지대랑 상관없이 터집니다
푸오코 보스방 부서지는 붉은 파이프를 뚫고 산성지대가 깔리기때문에 푸오코와 대치시에 기둥플레이를 하면서 데미지를 누적해줄수 있습니다
낙사 구간에서도 바닥에 뿌려서 적을 밟게 하고 폭팔해서 떨어트릴수 있는 등등 지형지물시 우위를 가져올수 있는 리전암입니다
데미지 자체는 발군이나 전부 히트시키기 어렵지만 잘 사용한다면 (하얀 가면처럼 거리재기 하는 적 등등) 의외의 효과를 기대할수 있습니다
특히 챕터 8 내일의 인형같은 애들은 움직이는 샌드백처럼 아주쉽게 잡아줄수 있습니다
상황에따라 차징해서 거리를 길게 하든 바로사용해서 바로 바닥에 뿌리면서 산성지대를 많이 만들든 판단해서 사용하시면 됩니다
8. 팔콘아이즈
추천회차 : 고회차
리전암이 주 무기의 가렵고 아쉬운 부분을 해결해주는 부 무장으로 봤을때 팔콘아이즈가 정답에 근접합니다
철갑탄을 발사후 적에게 향 꽂듯이 꽂아 주는데 이후 폭팔을 하며
높은 그로기와 데미지, 2방을 맞출경우 경직을 줍니다
보통은 3단계 강화후 사용을 하는데 현재 리전암중 리전게이지를 가장많이 사용하는 리전암이며
팔콘아이즈를 주로 사용하는 경우 리전매거진및 p기관리전매거진 효과증가를 필수로 찍어야 합니다
최고회차 만렙기준 적재, 진화 100 기준으로도 10회정도 연속발사 하면 리전게이지를 전부 다 소모하고
저회차에서는 두 세방 심하면 한방 사용해도 리전게이지가 없게 됩니다
사용방법은 3단계강화인 회피발사만 사용하고 회피후 리전암버튼을 눌러서 발사하는데 2번 발사할수 있습니다
리전암은 스태미너자원을 사용하지않으나 회피모션에서 스태미너자원을 사용하기때문에
스태미너없이 회피가능 아뮬렛등과 사용하면 조합이 괜찮지만 권장되진 않습니다
(할 수 있다는거지 잘 쓰고 좋다는 의미는 아닙니다 10방 다 쓴다고 보스가 죽는거는 아니라서....)
데엑마, 철의왼팔과 마찬가지로 진화보정이 없어서 동기스탯으로 데미지증가 진화스탯으로 데미지증가 및 리전게이지 증가 효과를 받는
타 리전암대비 데미지가 많이 안좋습니다
그로기가능상태를 만들어줄순 있으나, 리전암 공격만으로는 그로기를 확정시켜줄수 없습니다
범위는 퍼펫스트링 맞출수 있는 정도의 범위보다 조금 더 길지만 투척아이템 거리보다는 짧습니다
1단계 강화시 폭팔의 범위증가 (데미지 증가 없는게 실화?)
2단계 강화시 연속발사 가능 (총 2회)
3딘계 강회사 회피사격 가능 (회피 버튼을 누르면 뒤로 한번 더 가면서 발사 하고 추가입력시 한번더 발사 합니다)
사용방법은 무궁무진하고 보통은 강한적이나 보스 사용시 회피하면서 2방의 탄환을 맞추는게 기본이고
공격후 회피타이밍에 발사, 적을 회피하는 타이밍에 회피하면서 발사 등등 히트앤런 스타일에 아주 유용하고
시간차공격으로 탄환이 터지기때문에 탄환이 터질시간에 맞춰서 무기공격으로 그로기 높은 공격을 해주면 순식간에 그로기가능 상태로
들어갈수 있게 해 줍니다 사실상 회피사격 원툴로 사용을 하고
대부분의 보스에게 사용하기 좋습니다
단점은 : 한정적으로 사용가능하고 낮은발사횟수와 타 리전암대비 낮은데미지
장점은 : 원거리에서 안정적으로 그로기유지및 데미지 줄수 있음 정도가 있습니다
너무 길어져서 읽는데 피로감 드려서 죄송하고
그냥 리전암 이렇게도 사용하는 사람이 있구나 정도로 생각해 주시면 좋겠습니다
읽어주셔서 감사합니다
3회차 5챕터 진행중인데, 퍼펫을 가장 유용하게 쓰는 중이네요ㅎㅎ 이지스 1단계 공격은 내구도 소모가 없었군요ㄷㄷ
네 그래서 콕콕이를 할때는 만찬같은 깡딜무기 트리아이나 같은 치명무기가 많이선호됩니다
1회차는 하기 어렵던데 모든 슬롯 만렙이라니..ㅎㄷ 인내심+실력이 대단하신듯. 보스전에서 리전암을 어떻게 써먹어야 할지 몰라 장식으로 냅두는 저한테 필요한 내용뿐이네요. 고맙습니다.
좋게봐주셔서 감사합니다 도움이되셨다니 다행입니다 실력은 그냥 기본무기들고 초회차시작해서 대충 8시간정도 올쿼츠 진엔딩볼정도 실력밖엔 안됩니다 쌍룡검으로 이래저래 하고싶은데 퍼가는 잘 해서 언월도는 잘 쓰는데 쌍룡검은 잘 안되네요
개인적으로 철의 왼팔도 개조 가능해서 마지막에는 파일벙커식으로 나왔다면 좋았을것같네요. 고회차에서도 한대씩 콤보용으로 치면 딜도 괜찮게 나와서 애용하네요.
DLC에서 해당기능 추가되길 기대해봐야겠습니다