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정의의 버섯돌
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20번 반복해서 할걸 한방에 처리하는거지. Q. 저거 눌렀는데 미처 엔딩 못보면 어캄? A. 큰 배율에는 큰 책임이 따르지
그냥 반복 노가다 단축용 배율임 보상 같을건데
엔딩 보상도 같이 배율 상승하는 건가보네 그럼 마지막날까지 오지게 재화 모으다가 그 수량에 맞춰서 몇배율 할지 정하면 귀찮은 거 없이 갈 수 있겠네?
20번 반복해서 할걸 한방에 처리하는거지. Q. 저거 눌렀는데 미처 엔딩 못보면 어캄? A. 큰 배율에는 큰 책임이 따르지
소탕하고 같다고 생각하면 됨 1번 돌릴거 20번 돌려서 끝내는거
아 반대로썻네 20번돌릴거 1번돌려서 끝내는거
달력 20배로쓰고 보상도 20배 소탕없는대신 재화 싹 몰아서 소탕하는 느낌 업적은 엔딩 5회니까 1회차 노멀 - 2회차 히든엔딩 빌드업 - 3회차 히든엔딩하고나면 딱 두번만 하면 엔딩업적까지 달성가능
배율만큼의 재료소모+이벤트포인트획득이라 생각하면 될듯
좋은거없음ㅇㅇ