이번 FC24 퀵매치만 우선 조금 해보면서 발견한 부분이랑 FIFA 23 이랑 비교한 부분을 적으려고 합니다.
- Quick substitute 하려면 RT 버튼 누르라고 화면에서 뜨는데 실제 사용되는 버튼이 LT 입니다. 23에서는 RT 였던걸로 기억하는데, 단순 버그인지 테스트를 안한건지... 컨트롤러 버튼을 기본 모드가 아닌 개인적으로 수정해서 사용하긴 하는데 그게 문제라고 하기엔 23에서는 바꿔서 해도 RT 그대로였고, 만약 버튼을 바꿔서 quick substitute 버튼이 바뀌는 거라면 표시되는 버튼도 바뀌어야 할 것 같네요.
- 23이랑 똑같은 문제, 마우스 커서를 구석으로 치워줘도 매번 중앙에 다시 위치해서, 컨트롤러로 메뉴를 고를때마다 마우스를 다시 치워줘야하는건 여전합니다. 그래도 다만 게임 중에 마우스 커서가 화면에 보이는 문제는 이제 안 보이네요.
- 코너킥 할때 프레임 드랍... 저만 발생하는지는 모르겠으나 진짜 이건 심각해보입니다. 풀옵으로 돌리고 있는데 코너킥때는 매번 프레임 드랍 발생합니다. 이건 23때 없던 문제가 생긴거네요.
- 화면 전환할때마다 불쾌한 끊김이 있습니다. 23에서는 컷신에서 끊김과 함께 사운드 잡음이 들렸었는데, 그건 없어졌지만 화면 전환할때의 그 짧은 끊김이 매우 거슬리네요.
- 역시나 메뉴 구성이나 옵션, 인터페이스는 거의 동일합니다.
매번 하는 시리즈긴 하지만 참 실망스러운 부분도 항상 많습니다. 결국 문제점들은 게임 수명이 다 할때까지 고치지도 않고, 차기작에서도 문제가 그대로 존재하고요.
피시판은 더 심각하네요ㄷㄷ 전 콘솔이지만 대체제가 없으니 그냥 하고 있습니다ㅎㅎ;; 참 아쉬운 부분 많죠
렌더링 옵션을 미디움으로 해보세요 높음부터 최신기술 펄럭임등이 도입되는데 미디움으로하면 컷씬 부드럽게 잘됩니다