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[잡담] 파이어 엠블렘 에코즈 분석뻘글

일시 추천 조회 719 댓글수 27 프로필펼치기


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댓글 27

모션이 물 흐르듯이

망사마 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 17.01.21 12:28
망사마

이번작 전투모션 진짜 좋습니다ㅎ 이프도 현존하는 3D파엠중 최고라고 생각했는데 거기서 더 진화했네요

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 12:30

지금 공개영상만으로는 각성이프의 듀얼어택 공진방진 시스템이 사라진것 같던데 2세대 시스템도 없어서 지원회화의 중요성이 전작보단 줄어들것 같네요. 전투씬이 점점 발전한다는게 느껴지는게 아름 처음 전투씬 보면 적솔저가 상단으로 창을 찌르면 상체를 뒤로 젖혀서 덤블링으로 피하고 두번째 공격에서 하단으로 찌르면 다리부터 뒤로 빼면서 피하는걸 볼 수 있죠. 근데 이상한건 분명 아름이 2번 공격이고 솔저가 1번 공격으로 나오는데 전투연출을 보면 적솔저도 2번 공격하는 모션으로 나옵니다. 그냥 연출인지 아니면 뭔가 다른시스템이 있는건지 요건 좀 두고 봐야겠음.

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:36

이프에서도 전투 애니메이션에 감동했는데 거기서 더 발전할 줄이야... 이거 스위치 파엠을 기대 안할 수가 없네요.

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:37
다크데몬즈소울

스위치 파엠 진짜 기대중입니다ㅋ10년만의 거치기 귀환이란 상징성도 있고 진짜 시나리오 딱 중간만 가게 신경써주길

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 17:39
파피푸

그리고 적솔저 애니는 전투 돌입시 무기 고쳐쥐는 자세로도 보여서 전 연출이다에 한표

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 17:41
파피푸

제발.. 시스템은 지금 이정도면 충분하니 시나리오에 공좀 많이 들였으면 좋겠어요. 예전에 아이디어로 나왔다던 현대나 미래배경 파엠도 괜찮을 것 같음.

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:44
파피푸

자세히 보니 아름이나 솔저나 둘다 자세가 디폴트로 돌아가는 모션인데 절묘하게 피하는 모션처럼 보인것 같긴 하네요. ㅋㅋ

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:45
다크데몬즈소울

저도 덧글 달았을때 어디 말씀하시는 건지 착각했는데 다시 돌려보고 제대로 이해ㅋ 피한거였음 아무래도 파엠인데 Miss표시가 떴겠죠 이번에는 회피 보이스도 추가됐고ㅇㅇ

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 17:48

마지막 아머나이트와 전투씬을 보면 분명히 아름이 가드모션을 취하는데 데미지가 1다는걸 보면 이젠 방어가 공격보다 높아도 노데미지가 뜨는게 아니라 트라키아처럼 무조건 데미지 1은 들어노는 모양입니다.

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:47
다크데몬즈소울

외전도 노뎀은 없고 무조건 데미지 1은 들어갔어요 ㅎㅎ

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 17:48
다크데몬즈소울

아 것보다 방금 보고 안건데 아름이 들고있는 무기가 번개검인 것 같은데도 15 고정뎀이 아니네요ㅇㅅㅇ적의 마방이 반영되게 너프먹은건가...

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 17:52
파피푸

아하.. 너무 오래되서 기억이 가물가물..

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:52
파피푸

뭐 반대로 마력이 올라가면 데미지도 올라갈테니 어떻게 보면 오히려 버프일 수도 있죠. 세리카같은 하이브리드 캐릭터에게는 흉기가 되겠죠. 풍마수리검을 든 하와와처럼...

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 17:55
다크데몬즈소울

하긴 초반에야 사기템이지만 갈수록 애매해지던 무긴데 나중까지 쓸수있게 됐다면 괜찮은 변경점인듯 흑흑 외전 아는사람이랑 대화하니까 넘 재밌네요

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.21 17:57
파피푸

외전도 정말 본가 못지 않은 명작인데 이렇게 리메이크를 해주니 닌텐도의 노예가 될 수 밖에 없네요. 솔직히 젤다보다 더 기대됨. ㅎㅎ

다크데몬즈소울 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 17.01.21 18:00
파피푸

번개검 15고정댐지아니에요 마공이15고정되는건 맞는데 상대마방에 감소해서 마방높은애들이랑 싸울때 오히려 안좋아영 무기를 풀수있는 시스템이 없는지라...

코피맛 | (IP보기클릭)121.171.***.*** | 17.01.22 00:59
코피맛

원작에서도 마방에 감소합니다 마공을 올릴수없는 도검사용직업들에겐 그래서 2칸공격되는거 빼곤 그리 좋짆안음..

코피맛 | (IP보기클릭)121.171.***.*** | 17.01.22 01:00
코피맛

ㅇㅎ 잘못알고있었네요

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.22 02:14

저도 어제 영상보고 젤 특이하게 본건 원작에는 없는 도구대랑 식사 커맨트가 생겼다는거였어요 그리고 외전에 아이템이 귀한데 잡졸에 창무기들고있길래 새로 무기점같은게 생겼을까라고 생각을 잠시 해보긴했는데 원작을 다시해보니 그냥 아이템 없으면 디폴트무기가 표시되있더라구요 창병같은경우 창이라고 표시가 되있는데 그게 무기표에 공란해놓기 그래서 표시해주는거같음 외전원작에선 노아이템이면 기본적인 디폴트무기가설정되있어서....검 창 활 이런거 표기 그냥 해논거같네요 그리고 아름이 쓰고있는 철의검도 요즘 표기식으로 바꾼거같음 원작엔 히라가나인가? 그런걸로 표기가되있어서 はがねのつるぎ 강철의 검을 철검으로 표기해논게 아닐까 하네요 날짜는 원작에서도 저렇게 몇월몇일 무슨절 하면서 자세하게 표기는 안해줬어도 턴수인지 그당시 알수없는 일어라서 먼가 시간지남의 표시같은게있었는데 그거 대체해논거 같네요

코피맛 | (IP보기클릭)121.171.***.*** | 17.01.22 01:15
코피맛

강철검은 요새 파엠에도 있어서 그건 아닌 것 같아요 아직 무기에 관한 자세한 시스템은 정보가 적어 파악이 안 되지만

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.22 02:20

스샷보니 생명점아래 표시에 바가 아름은 한칸 적군인 창병은 두칸있는것이 공격횟수에대한 댐지 감소 표시같군요 아름은 공격에x2가 있어서 두번쳐서10이남는다는 표시로 아래 바두개가 표시되있는같음 창병은 1회공격이라 1대에 1바인거같고...

코피맛 | (IP보기클릭)121.171.***.*** | 17.01.22 01:19

갠적으로 그바 파엠 칭송하는 게 전투 모션탓이 큰데 에코즈는 좀 나아보여서 다행이네요. 각성이랑 이프는 진짜... 좀 더 캐릭터 개개의 개성을 살리고 직업마다의 필살기 모션을 더 제대로 만들길 바랐거든요

가챠포스 | (IP보기클릭)175.198.***.*** | 17.01.22 15:42
가챠포스

도트는 도트 아니면 못살리는 맛이 있으니~~ 그래도 각성→이프→에코즈 순으로 눈에띄게 발전하는게 느껴져 흐뭇하네요 스위치판 신작이 기대됨..

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.22 15:48
파피푸

일단 신작 기대치는 캐릭터 모델링이 각성이프 CG퀄로 올라가는 거 정도네요. 젭라.. HD진동도 살리면 무기나 마법마다 진동 다르게 표현 가능할 텐데 말이져

가챠포스 | (IP보기클릭)175.198.***.*** | 17.01.22 15:51
가챠포스

마법하니 생각났는데 이번에야말로 마법진 이펙트좀 다양했으면...빨간 마법진에서 번개마법 나가는거 너무 위화감이ㅠㅠ

파피푸 | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 17.01.22 15:54
파피푸

삼디 되기 전이 마법들 임팩트도 좋았는데 흐무룩

가챠포스 | (IP보기클릭)175.198.***.*** | 17.01.22 15:56
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