사일런트 힐 2 리메이크는 원작보다 훨씬 길다
역대 최고의 공포 게임 중 하나로 꼽히는 PS2용 Silent Hill 2는 평방인치당 공포를 가득 담고 있지만, 표준 플레이 타임이 약 8~9시간으로 비교적 짧은 게임이었습니다. 블루버 팀의 리메이크가 얼마나 더 커졌는지 짐작할 수 있도록 개발자는 처음 플레이할 때는 그 두 배, 모든 것을 하고 보고 싶다면 그 이상 걸릴 수 있다고 밝혔습니다.
블루버의 크리에이티브 디렉터이자 수석 디자이너인 마테우스 레나르트는 VGC 저널리스트 조던 미들러가 사일런트 힐 2 프리뷰를 즐기는 모습을 보고 "12시간이 넘는 게임을 잘 즐기시길 바란다"는 인사를 전했습니다. 한 팬이 12시간이라는 런타임을 확인해 달라고 하자 레나트는 대부분의 플레이어가 평균 16~18시간, 사일런트 힐의 모든 비밀을 찾는 데는 20시간 이상이 걸린다고 밝혔습니다.
여기에서 게임 미리보기를 확인하실 수 있습니다. 놓치신 분들을 위해 코나미는 잊을 수 없는 새로운 스토리 트레일러도 공개했습니다. 이제 더 이상 기다릴 시간이 없습니다. 사일런트 힐 2는 10월 8일에 PS5로 출시됩니다.
사일런트 힐 2가 기대되시나요? 게임의 런타임이 늘어난 것을 보고 놀랐나요? 늘어난 시간이 어떻게 쓰일 것 같나요? 아래 댓글 섹션에 알려주세요.
길이는 상관없어 중요한건 재미다
이번 공개된 플레이 영상을 보니까 원작과 같은 장소인데 원작에는 퍼즐이 없던 장소에 신규 퍼즐 같은게 추가되었더군요.
1 리메이크는 안 나왔습니다. 섀터트 메모리즈라고 리부트 같은 작품은 나왔지만요. 1을 안하고 2를 먼저 리메이크 하는 이유는.. 아마도 2가 유저들에게 가장 평이 좋은 작품이라서 이걸 먼저 리메이크 출시해서 간을 보는 듯합니다.
난 요즘도 가끔 사힐2 하는데 그 특유의 분위기가 너무 좋음 음악도 그렇고 사힐2 리메이크 기대반 걱정반인데 제발 그 특유의 분위기라도 잘 살려주길
흠...공포게임은 플탐 길어지면 진행이 늘어지는 경향도 있는데 어찌되려나 사힐3처럼 액션 비중이 높으면 플탐 늘어나도 좋은데 2는 스토리와 분위기 비중이 더 큰 작품이었던지라
사힐 시리즈는 유튜브로 스토리 요약본으로만 봤는데 요거 출시되면 제대로 한번 해봐야것다
1은 리메이크 있어서 이번에 2가 나온건가..? 기억이 안나네
루리웹-4905369184
1 리메이크는 안 나왔습니다. 섀터트 메모리즈라고 리부트 같은 작품은 나왔지만요. 1을 안하고 2를 먼저 리메이크 하는 이유는.. 아마도 2가 유저들에게 가장 평이 좋은 작품이라서 이걸 먼저 리메이크 출시해서 간을 보는 듯합니다.
2 먼저 리멬 출시해서 간보고, 괜찮다 싶으면 1 3 리멬도 하려고 하지 않을까 싶네요.
1이 시리즈중 가장 대작이지만 건너뛴 이유는, 일루미나티의 심기를 건드리는 내용이 있기때문인듯합니다, 게임에도 검열이 들어갑니다
비슷한 걸로 메기솔도 왜 MSX 시절 메탈기어나 PS1 시절 메기솔 1편이 아니라 왜 3편을 리메이크하느냐 뭐 이런 반응이 꽤 있었는데 3편이 말이 3편이지 스토리 시작점이어서 그런 것도 있겠지만 시리즈 사상 평가가 제일 좋아서 그런 것도 있다고 하더라고요
(소신발언) 코나미 놈들은 깊게 생각한거 없이 그냥 가장 돈 될만한거 뽑아서 현금 땡기려는거 같음
사일런트 힐 시리즈가 유저들에게 좋은 평가를 받고 있는 거와는 별개로 판매량은 좋지 않다고 합니다. 한 때는 바이오하자드 시리즈와 양대산맥이라고 불렸지만 말만 그랬을 뿐 판매량은 바하와 비교도 안된다고 하네요. 코나미 입장에서도 어찌보면 도박이죠. 애초에 판매량 좋았던 바하 시리즈는 리메이크 내놓으면 어떻게든 많이 팔릴게 확실한데 전성기 시절에도 판매량이 애매했던 사일런트 힐은 알 수가 없으니까요. 그나마 대중에게 먹힐만한 사일런트 힐2를 선택할 수밖에 없었다고 봅니다.
이번 공개된 플레이 영상을 보니까 원작과 같은 장소인데 원작에는 퍼즐이 없던 장소에 신규 퍼즐 같은게 추가되었더군요.
로딩이?
흠...공포게임은 플탐 길어지면 진행이 늘어지는 경향도 있는데 어찌되려나 사힐3처럼 액션 비중이 높으면 플탐 늘어나도 좋은데 2는 스토리와 분위기 비중이 더 큰 작품이었던지라
평균 플레이시간이 8~9시간? 2편을 플레이 할 당시 구석 구석 천천히 돌아 댕기면서 플레이 했는지 15시간이나 걸렸는디
보스 추가와 무기 파밍강화도.
난 요즘도 가끔 사힐2 하는데 그 특유의 분위기가 너무 좋음 음악도 그렇고 사힐2 리메이크 기대반 걱정반인데 제발 그 특유의 분위기라도 잘 살려주길
길이는 상관없어 중요한건 재미다
사힐2는 전설이었지... 앞으로도 이걸 넘는 후속작은 아마 못나올지도
루리웹-2164078909
바이오하자드1 리메이크처럼 신규 설정 추가하고 그에 맞춰서 신규 장소 추가하면 딱 좋긴 하죠.
사힐2 사실 공포 요소는 별로 없는 게임인데 ㅋㅋ
궁금한게 있는데 사힐 시리즈에서 제일 공포요소가 많은게 뭐라고 생각하심요?
전 1편이라고 생각합니당. 2편은 플스2 당시에도 별로 안무섭다는 분들 많았어요.
내 생각엔 정말 별로로 나올거 같다....
2탄하면서 불편하고 느린 반응의 조작, 어둡고 일부러 불편하게 만드는 시야. 두가지가 너무 거슬려서 별로였는데. 추가로 메뉴나 지도 여는 것도 속도가 느림. 개선하겠지.
마리아 얼굴도… 뭔가 이상하고… 모든 캐릭터들에서 원작의 기묘하게 풍기던 기분 나쁜 분위기가 싹 사라진 듯…
마리아 얼굴..꼭 이랬어야 했나..ㅠㅠ
사힐2가 BGM이 최고.. 몰입감이 두배가 됨
https://music.apple.com/kr/album/silent-hill-2-original-soundtrack/164069102 애플뮤직 OST링크
잘 만들어서 시리즈 부활 가즈아ㅏㅏㅏㅏ