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[PS5소프트] EVO JAPAN 2025 스트리트 파이터 6 규정 안내

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댓글 33
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본인 지식이 부족한건 죄가 아닙니다. 괜찮아요.
루리웹-0178274518 | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 24.12.20 20:36
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그냥 이해할 마음이 없는거 같은데;;;;;
밤나무산 미래 | (IP보기클릭)118.44.***.*** | 24.12.20 20:33
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맵핑으로 못하게 해놔도 물리적으로 가능하게 만들기때문에 룰로 정해둔겁니다
아라이 모토하 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.20 20:22
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사실 이미 대부분의 게임은 게임 내에서 다 해결되었는데, 컨트롤러 자체에서 동시 입력을 처리해 버리면 말짱 도루묵이라...
百折不撓 | (IP보기클릭)61.73.***.*** | 24.12.20 20:13
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지금 규정이 레버리스 컨트롤러에 대한 이야기인데, 무슨 갑자기 쌩뚱맞게 스틱 연결이야기를 하고...
Die-Almond | (IP보기클릭)218.51.***.*** | 24.12.20 20:32

에보 재팬도 본가처럼 격겜 대회를 넘어서 일종의 격겜 코미케가 되가는 분위기던데. 과연 이번에 참가자가 얼마나 많을지 기대되네요.

멕시코향신료 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 24.12.20 19:39

컨트롤러 설정 키보드 사용은 금지. 버튼이나 입력 변경, 자작 컨트롤러의 사용을 인정한다. 상하 방향키, 버튼이 동시에 입력된 경우에는, 두 입력을 모두 활성화, 또는 두 입력을 모두 무효화해야 합니다. 그 외, 컨트롤러에 관한 상세한 규정은 'CAPCOM PRO TOUR 2024 공식 대회 규칙'에 준한다.

KISETA | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.20 19:53

그런건 엔진에서 좀 해결하라고 ㅋㅋ 대회를 몇년을 하는데 아직도 그게 안됨?

샬모시 티라메 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.12.20 20:01
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샬모시 티라메

사실 이미 대부분의 게임은 게임 내에서 다 해결되었는데, 컨트롤러 자체에서 동시 입력을 처리해 버리면 말짱 도루묵이라...

百折不撓 | (IP보기클릭)61.73.***.*** | 24.12.20 20:13
百折不撓

무슨말임? 컨트롤러에서 동시입력했는데 그걸 게임에서 받아주면 해결이 안된거죠

샬모시 티라메 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.12.20 20:16
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샬모시 티라메

맵핑으로 못하게 해놔도 물리적으로 가능하게 만들기때문에 룰로 정해둔겁니다

아라이 모토하 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.20 20:22
샬모시 티라메

말 그대로 상하나 좌우를 동시에 입력할 때 컨트롤러가 이를 게임한테 어떻게 보낼 지 정할 수 있어요. 그게 SCOD(양 방향 동시 입력 처리)이고. 이번 EVO 재팬 스파에서는 이 옵션을 게임 한테 중립 처리로 보내거나, 해당 기능 끄라고 룰로 정한거에요.

百折不撓 | (IP보기클릭)61.73.***.*** | 24.12.20 20:25
아라이 모토하

물리적으로 시도해도 불가능하게 만들라고 적은겁니다

샬모시 티라메 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.12.20 20:25
샬모시 티라메

초기 히트박스는 컨트롤러에서 위, 아래 동시 입력시에는 위라는 신호를 게임기기에 보내는 구조이기 때문입니다. 동시 입력시 중립이라는 것은 신호를 기기에 보내지 않는 것입니다. 어느 하나의 신호를 보내는 것과 신호를 아예 보내지 않는 것은 차이가 크겠지요.

Die-Almond | (IP보기클릭)218.51.***.*** | 24.12.20 20:26
Die-Almond

스틱을 연결한 전깃줄의 구조에 대해서도 알려주실수 있나요?

샬모시 티라메 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.12.20 20:30
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샬모시 티라메

지금 규정이 레버리스 컨트롤러에 대한 이야기인데, 무슨 갑자기 쌩뚱맞게 스틱 연결이야기를 하고...

Die-Almond | (IP보기클릭)218.51.***.*** | 24.12.20 20:32
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샬모시 티라메

그냥 이해할 마음이 없는거 같은데;;;;;

밤나무산 미래 | (IP보기클릭)118.44.***.*** | 24.12.20 20:33
샬모시 티라메

대체 물리적으로 시도해도 어떻게 불가능하게 만든다는거임? socd를 키면 게임 히트박스 자체에서 양방향을 눌렀을때 어느 방향을 우선으로 놔둘지 선택이 가능하고 그 신호만 보낼수 있는데 이걸 어떻게 엔진을 통해 물리적으로 막는다는거임? 뭐 가서 패드 사용자 뚝배기를 날릴거임? 아니면 손가락을 자를거임? 생각좀 하고 댓글을 달아라.

루리웹-0178274518 | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 24.12.20 20:34
루리웹-0178274518

그래 니들 말이 다 맞다 ㅋㅋㅋ 내가 졌다

샬모시 티라메 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.12.20 20:35
샬모시 티라메

기기에 입력 신호가 들어가기전에 컨트롤러 기판단에서 작동하는거라 게임 내적으로 완벽하게 예방하긴 어려워요.

아라이 모토하 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.20 20:36
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샬모시 티라메

본인 지식이 부족한건 죄가 아닙니다. 괜찮아요.

루리웹-0178274518 | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 24.12.20 20:36
루리웹-0178274518

그건 죄가 아닌데 저런 인성이면 죄가되야할듯

요곰입니당 | (IP보기클릭)14.5.***.*** | 24.12.20 21:06
샬모시 티라메

트위터 짹짹이 보는 거 같네 ㅉㅉ

로베르토킬 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 24.12.20 22:15
샬모시 티라메

핵을 제작사에서 안 막아서 뚫리는 줄 아나 소프트웨어적으로 한계가 있으니까 룰로 정하는 거잖아.

soulbomb | (IP보기클릭)211.193.***.*** | 24.12.20 23:50
샬모시 티라메

++tyt++ | (IP보기클릭)220.72.***.*** | 24.12.21 00:31
샬모시 티라메

SOCD 가 뭔지 모르시는듯... 원래는 불가능한 상하 동시 입력을 레버리스에서 누르면 컨트롤러에 있는 칩이 해당 신호를 한번 더 판단해서 유저한테 유리한 신호로 선택해 게임으로 쏴줘버리니까 게임에서 해결이 안되는겁니다

r35™ | (IP보기클릭)119.195.***.*** | 24.12.21 05:05
샬모시 티라메

사람들이 상냥하게 알려줬더니만 내가 졌다 라고 하는 말뽐새 봐라 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 이겨먹을려고 스틱선 연결선 구조도 알려달라고 한거임?

노리노리노리 | (IP보기클릭)211.238.***.*** | 24.12.21 09:31
샬모시 티라메

유튜브 같은데 어중이 떠중이들 많은데선 니말이 맞지 거기가면 스틱이 문제가 아니라 게임이 문제라고 한다 실제로 그렇게 생각한사람이 우메하라다이고고 버그성입력쓰면서 게임이 낡아서 내가 신형컨트롤러를 쓸수밖에 없다고 정당화했었지 그래서 유저들의 피드백을 받아들인게 스파6모던모드이고 낡은거 말고 신형도 있습니다 메크로처럼 기술나가는 모드도 있으니 이걸로해주시고 스틱에 메크로버튼은 달지말아달라 해도 달고나와서는 버그성 플레이를 남발 이래놓고 게임이해결해야된다 소리를 하는게 웃김 해결할라고 노력한게 모던 모드인데 그런건 무시하고 아직도 제작사가 해결하라 이러고 있음 그래서 평상시엔 안잡잖아 cpt나오는 애들만 잡겠다는데 제작사 타령 프로가 그지랄하고있는거 개추하지 다른 애들때문에 만들어진게 아니라 늙은 레전드 선수가 말년에 개추한짓을하니까 그런거

영영가는개불 | (IP보기클릭)59.24.***.*** | 24.12.21 10:07
영영가는개불

잘못 알고 계신거 같은데. socd 입력 처리를 중립으로 안해주는 게임 때문에 대회에서 히트박스 쓰려면 히트박스에 socd 클린 기능이 따로 필요했던거고 다이고 같은 히트박스 유저의 피드백 받아들여서 sf6같은 최신 게임은 socd를 중립처리함. 모던모드랑 socd는 전혀 상관도 없는데 왜 가져다 붙이는건지. 지금 대회에 추가룰이 생긴건 socd를 특정입력으로 컨트롤러가 선택하는것으로 우회할 수 있어서 해당 기능이 있으면 안된다고 명시한거임.

bearface | (IP보기클릭)35.144.***.*** | 24.12.21 12:49
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
샬모시 티라메

이래서 콘정게 피하라는거구나.. 깔깔깔

루리웹-0178274518 | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 24.12.20 23:01

라덱꾸 ~

KOR-HERMES | (IP보기클릭)61.78.***.*** | 24.12.20 20:17

생각해보니까, 지금 격겜들 중에서 SOCD 중립 룰 하고 있는게 스파 하나 뿐인데. 그냥 다 풀어도 될 것 같다는 생각을 하게 되네요.

百折不撓 | (IP보기클릭)61.73.***.*** | 24.12.20 20:43

베가 아직 강한가 너프 먹었다는데

골든딜리셔스보로트펀치 | (IP보기클릭)123.109.***.*** | 24.12.20 23:42

위 아래 동시입력이 무슨 문제를 발생시키는 거에요?

딸기줼뤼 | (IP보기클릭)218.52.***.*** | 24.12.21 00:01
딸기줼뤼

상하입력이라고 되어있지만 CPT 공식 규정에서는 상하,좌우 의 반대 되는 방향의 동시입력에 대한 제한을 걸고 있습니다. 대충 여러가지 테크닉이 있는데 대표적인 것을 예로 들면 캐릭터를 앞으로 움직이면서 뒤모으기를 할 수 있습니다. 모던이 아닌 클래식 가일이 앞으로 가다가 소닉붐을 쓰는 동작을 할 수가 있습니다. 그 외에도 정역가드 대응 같은 테크닉도 있어요.

패션립 | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 24.12.21 00:20
패션립

그런건 안되는데요. 앞으로 가면서 뒤모으기 그런게 되는게 아닙니다.

ㄺ첩 | (IP보기클릭)110.8.***.*** | 24.12.21 00:32
딸기줼뤼

간단하고 직관적인 예로는 스틱은 방향입력이 하나만 되니까 가일의 서머솔트 킥을 한다고 하면 아래로 모으고 있다가. 중립을 거쳐서 위 방향으로 스틱을 올리면서 킥버튼을 눌러서 발동을 하는데. 위아래동시입력을 나중에 누른 방향으로 처리하는 히트박스를 이용하면 아래 버튼 누르고 있다가 아래버튼 누른채로 위버튼 누르면서 킥을 누르면 중립방향 입력 없어 바로 아래입력->위입력으로 전환되서 1프레임 더 빠른 서머솔트킥을 쓸 수 있죠. 캡콤 규정대로 하면 아래버튼 누른채로 위버튼을 눌렀을때 중립처리 아니면 위아래동시입력(이렇게 입력 들어오면 게임에서 중립처리)으로 처리되니까 중립을 한프레임 거쳐서 위 입력을 쓰게 되니 레버랑 같은 방식이 되는거구요. 즉 게임이 알아서 처리하게 동시입력이나 중립으로 반대방향 입력을 처리하지 임의로 나중에 누른 방향 혹은 반대로 중립을 생략할 수 있게 하지 마라는 이야기입니다.

bearface | (IP보기클릭)35.144.***.*** | 24.12.21 00:52

이런건 초반에 확실하게 가이드 잡아줘야지 시간이 좀 지나버리면 제작사에서 암묵적 허용했다는 소리 나오기가 쉬움

CUgosht | (IP보기클릭)115.94.***.*** | 24.12.21 10:51
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