1. 8K 지원과 HDMI 2.1 대역폭
노멀 플스5에서 소니는 32gbps 대역폭의 HDMI로 비판을 받았습니다.
이는 4k 120hz 모드에서 약간의 이미지 열화를 의미합니다. (대역폭 한계로 크로마 서브샘플링이 4:4:4나 풀 RGB가 아닌 4:2:2로 변화)
8K 해상도의 대역폭 요구는 훨씬 높으므로 플스5 프로에서의 8K 지원으로 HDMI 대역폭이 향상되는걸 기대했으나 소니의 해결방식은 약간 특이합니다.
32gbps 대역폭은 여전히 똑같고, 그러므로 4k 120hz 모드에서 풀rgb, 4:4:4 지원은 없습니다.
하지만 8k rgb hdr은 지원되는데 소니는 Display Stream Compression(DSC) 압축방식을 통해 8K를 지원합니다.
이는 무손실 압축이며 이론상으로 화질저하가 없지만 8k 디스플레이가 DSC를 지원하지 않는 경우에는 8K 출력이 불가능합니다.
2. 플스4게임의 플스5프로 향상은 어떻게?
긍정적인 요소로 넘어가면, 패치가 없는 플스4 게임도 플스5프로에서 향상될 수 있습니다.
이는 온오프 옵션으로 제공되는데 1080p 아웃풋의 플스4게임이 포스트 프로세스 필터 (AI 기반일수도 있는)를 거쳐
추가적인 디테일을 보여줍니다.
포스트 프로세스 필터라는 의미는 DLSS나 PSSR같은 발전된 업스케일의 퀄리티에는 전혀 근접하지는 않는다는 걸 의미합니다.
하지만 이 방식은 잘 작동 가능합니다 - 특히 2D HUD 요소나 픽셀아트 게임에서요.
하지만 색수차나 필름 그레인 같은 이미 포스트 프로세싱 효과가 많이 적용된 게임에서는 별로로 보일 수 있습니다.
우리는 곧 이 기능에 대해 더 자세히 다룰거지만, 궁극적으로 '있으면 좋은' 기능이지 '게임 체인저' 는 아닙니다.
3.플스5 게임 부스트 - 어떤것들이 향상될까
테스트한 많은 플스5 게임은 대략 30~35퍼센트 증가된 퍼포먼스로 실행되는 것으로 보입니다.
게다가 게임 부스트 모드는 스탠다드 플스5에 비해 CPU 퍼포먼스도 증가시킵니다.
사이버펑크 2077의 악명높은 체리 블로섬 시장에서 스탠다드 모델은 퍼포먼스 모드에서 50대 중반 프레임으로 떨어지는데,
프로 모델에서는 최대 10% 가량의 퍼포먼스 증가를 볼 수 있습니다.
플스4프로에 비해서 플스5프로의 이전게임 향상이 훨씬 분명합니다.
하지만 알려진 45퍼센트 까지의 GPU 성능 향상을 보여주는 경우는 드뭅니다.
프로 향상 패치를 받아야만 기계의 모든 성능을 쓸수 있게 세팅되어 있거나, 45퍼센트 향상은 최상의 시나리오에서만 가능한 숫자일 수 있습니다.
분명히, 프로의 게임부스트는 피시 그래픽 카드 업그레이드 같은건 아닙니다.
프로는 스탠다드 모델보다 확실히 더 강력한 레이트레이싱 성능을 가지겠지만,
기존 게임에서(게임 Control에서 테스트) 여전히 스탠다드 모델과 같은 종류의
RT 온 오프에 따른 프레임 변화가 나타났습니다.
3. 향상된 레이트레이싱
인섬니악의 스파이더맨2에서 퍼포먼스 프로 모드는
레이트레이싱과 60fps (혹은 VRR로 더 높은) 둘다 가질 수 있는 최고의 선택입니다.
하지만 피델리티 프로 모드 (30/40 fps) 는 피시 스타일의 퀄리티 세팅을 가진 새로운 RT 기능을 도입합니다.
RT 반사, 중요 빛 그림자 (본질적으로 햇빛이 만드는 그림자) 그리고 RT 앰비언트 오클루젼이 있습니다.
이 기능들은 인섬니악이 옵션에 넣어 온오프하길 원하는 가지고 놀기 좋은 세팅들이지만 궁극적으로 이 효과들은 상대적으로 미묘합니다.
스파이더맨2는 RT반사를 고려해서 만들어진 게임이고, 그게 이 타이틀이 빛나는 지점입니다.
앨런 웨이크는 기술적으로 야심적인 게임이지만 스탠다드 모델은 RT 반사가 없었습니다.
프로 모델의 새로운 피델리티 모드에서 투명하거나 불투명한 표면에서 RT 반사를 보여주고
이는 매우 큰 차이를 만들 수 있습니다.
30 프레임 모드에서만 볼 수 있다는건 타협이지만, F1 24 같은 타이틀에서는 그러한 타협 없이 본질적으로
피시 버전의 모든 기능 (RT그림자 까지) 볼 수 있습니다.
4. PSSR 머신러닝 업스케일링의 강점과 약점
프로 모델의 RT 하드웨어는 엔비디아 수준에 이르지 못했지만
PSSR은 비교할만한 수준에 이르렀습니다.
소니의 PSSR 적용은 일반적으로 모든 지원 게임에 걸쳐 훌륭합니다.
한편 서드파티 스튜디오들도 훌륭한 결과를 보여주고 있는데
스텔라 블레이드의 PSSR 적용은 스탠다드 버전에 비해
환상적인 게임체인징 이미지 퀄리티 증가를 보여주고 있습니다.
파이널 판타지 7 리버스도 마찬가지입니다.
하지만 모든 서드파티의 PSSR 지원이 훌륭한 건 아닙니다.
코드 마스터의 F1 24는 퀄리티 모드에서 좋아보이지만 8k나 4k 120hz 에서는 PSSR을 사용하지 않습니다
한편 RT를 ON한 PSSR 지원 드래곤 도그마2는 카메라를 움직일때 심각한 이슈가 있습니다.
앨런 웨이크2의 이미지 퀄리트는 우리가 기대한 만큼 좋지 않습니다. 특히 864p까지 떨어지는 퍼포먼스 모드에서요.
드래곤 에이지:베일가드의 60fps 모드 또한 비슷하게 낮은 해상도로 떨어지고 마찬가지로 이미지 퀄리티 문제가 있습니다.
PSSR을 더 많은 게임에서 지켜보아야 하겠지만, FSR이나 DLSS처럼 이는 발전중인 기술이고
세대가 지남에 따라 개선이 이루어질거라는 겁니다.
아마 그게 몇몇 개발자들이 PSSR이 아닌 다른 옵션을 선택한 이유일지도 모릅니다.
게릴라 게임즈는 호라이즌 제로 던 리마스터와 호라이즌 포비든 웨스트를 통해
새로운 업스케일 방식(PSSR이 아닌)을 선보였고 이 방식은
우리가 본 어떤 콘솔게임중에서도 최고의 이미지 퀄리티를 보여줍니다.
5. 플레이스테이션 5 프로 디지털 파운드리의 결론
소니의 새로운 플스5프로는 수많은 방면에서 스탠다드 모델보다 훨씬 좋은 모습을 보여줍니다.
- 단지 개발자 옵션으로 10% 향상이 가능한 CPU퍼포먼스를 제외한 부분에서요.
저는 벌써 사이버펑크 2077 게임부스트가 CPU 병목 구간에서 얼마나 제한적인 성능향상을 보여주는지 다룬적이 있고
실제 프로 향상 패치가 된 발더스 게이트3의 경우에도 같은 한계가 있습니다.
발더스 게이트의 도시를 이동할때 프레임이 요동쳤고 스탠다드 모델에 비해 프레임 한자릿수 증가밖에 보여주지 못했습니다.
다른 모든 면에서 프로 모델은 미래의 콘솔 아키텍쳐에 대한 힌트를 주면서 많은 기능을 제공합니다.
GPU 퍼포먼스를 위해 더 많은 실리콘을 넣는 건 결코 사라지지 않겠지만,
PS4 -> PS4 Pro, PS4 Pro-> PS5 처럼 대략 두배쯤의 GPU 파워 증가는
이제 더 이상 콘솔 제조사에게 불가능합니다.
대신에 머신러닝과 부가적인 기능 하드웨어 (개선된 RT서포트) 같은 것이 차이를 만드는걸 기대해야합니다.
우리가 플레이한 프로 지원 게임들에 의하면 이 콤비네이션은 잘 작동하는걸로 보이고,
저는 플스5 프로가 2016년에 플스4 프로가 했던것에 비해 훨씬 더 현세대 게임을 잘 향상시킨다고 생각합니다.
하지만 말해두어야할건, 가격이 매우 높다는것이고 이는 무시할 수 없습니다.
그리고 중요한 질문은 이 업그레이드가 당신에게 정말 적절하느냐는 겁니다.
마케팅에서 소니는 이 새 콘솔이 기존 게임을 어떻게 향상시키는지 자랑했지만
이는 반대로 스탠다드 모델에서도 기존 게임들을 플레이하는데 아무 문제가 없다는 걸 의미합니다.
진실은, 스탠다드 플스5는 여전히 대부분의 사람들에게 가장 적절한 선택입니다.
하지만 최고의 경험을 찾는 코어 열광자들은,
아무효과도 없는데 실제 있는거 처럼 느껴지는게 플라시보 호과임
플라시보가 무슨뜻인지 모름?
다들 비슷한 결론인듯. 성능 향상 확실히 있고, 업스케일링 기능 등 추가 기능들 잘 작동하지만 비싼 가격 때문에 노말 ps5말고 프로를 구매할 매력이 떨어진다.
혹시 중국인임?
어제 플스 프로로 120hz세팅해서 rgb로 될 줄 알았더니 여전히 크로마샘플링이 4:2:2 길레 선이 이상한줄 알았더니 아직도 hdmi대역폭이 반쪽 짜리였네.. 개선된줄 알았더니 실망스럽네요
요약 : 돈값은 못하지만 플라시보효과는 기대할만하다!
옹알몽알01
플라시보가 무슨뜻인지 모름?
그만큼의 돈값 하리라는 기대는 충족시키며 실제 능력보다 과대하게 느껴질수도 있다
옹알몽알01
아무효과도 없는데 실제 있는거 처럼 느껴지는게 플라시보 호과임
옹알몽알01
혹시 중국인임?
플라시보는 아니고 가격 대비 성능 증가폭에 대한 이야기라 생각함. 플라시보는 아예 없는게 있는거처럼 느끼는거니.
프로 잘나오니 대기하다가 빨리 들어와서 없는 내용으로 끌어내릴려니 저런거죠 ㅋㅋ
플라시보에 해당되는건 SR이 아무작업도 안하고 깡성능으로 적용 되는거라고 호언장담했던 부분이었던 것 같네요;;; OS가 유닉스라는 이야기까지 나오고;;;
이 인간은 도대체 정체가뭐지? ..
'실제 있는 것 처럼 느껴지는게'아니라 플라시보는 실제로 효과가 나타날 때를 의미합니다. 감기 환자에게 밀가루 약을 먹였는데 열이 떨어지는 것 처럼요. 틀린 말에 추천이 이렇게 달리는 게 놀랍네요.
이렇게 본인 뇌피셜을 마치 기정사실처럼 떠드는 사람들 진짜 웃긴다니까
???? 효과가 발생하지 않는 것을 발생하는 것처럼 느끼게 했다는 말을 한건데 틀린말이 아닌거 같은데요? 밀가루가 실제 열을 떨어트리는 효과가 있는건 아니지만 밀가루로 인해서 열이 떨어진 것처럼 느껴지는거지 밀가루로 열이 떨어진건 아니니까 실제 효과가 있는것처럼 느껴졌다는 말이 틀린게 아닌거 같습니다
그 말은 플스5 프로로 바꿔도 아무런 효과가 없는데 사람들이 착각한다는 얘기잖아요... 플스5 프로 싫은건 알겠는데 아무런 효과 없는 것처럼 취급하는 것도 웃기네요
ㅋㅋ 이상한 해석에 좋다고 이런추천이 ㅋㅋ 까기위해 본인들 수준을 낮춰버리진ㅋㅋ
일정 비율에서 실제로 열이 떨어집니다. 그게 플라시보 효과고요.
소감들 보면 실제 효과가 나타나는거 같은데요
위에 댓글을 달게된 이유들을 흘러서 읽어보시면 왜 플라시보가 나왔고 그걸 설명하고 있는지 자세히 읽어보실 수 있습니다
PSSR만 해도 플라시보랑 거리가 백만광년있는데 여기에 추천 박은 사람들은 그냥 어떻게든 깎아내리려고 안달복달하는걸로 보여서 안쓰러울 뿐...
그러니까 열이 떨어진게 결국 밀가루 때문에 발생한게 아니라 사람이 그걸 실제 효과가 있는 약이라고 믿고 쓰니까 그 믿는대로 발생하는걸 말하는거고 밀가루 자체가 약을 떨친건 아니잖아요 그럼 근본적으로보면 밀가루 자체로 열이 떨어진게 아니니까 아무 효과가 없는게 맞죠
실제 프로패치가 이루어지지 않은 게임들도 좋아보인다고 하는건 그럼???
아무효과도 없는걸 실제 있다고 느낌 이런 심리적인 효과로 증상이 호전됨 결국 실제 약효과가 아닌 심리적 믿음으로 된건데 뭐가 틀린말임?
제가 플라시보를 먼저 언급한것도 아니고... 플라시보 효과에 대해서 설명한걸 말한거 뿐인데 플스5프로 싫어하는 사람 되어버렸네요 어제 설치하고 잠들었는데...
난독은 설명까제 해줘야 이해를 하는건지 돈값은 못하지만(비싸지만) 플라시보효과(시용자는 그 돈값을 하리란 기대치를 하는것처럼 보이게 느낀다) 는 기대할만하다
님이 말한 거: 아무효과도 없는데 실제 있는거 처럼 느껴지는게 플라시보 호과임 플라시보: 효과가 실제로 생김 구분 안가시나요??
ㅋㅋㅋ 포기 하십쇼
그 원 뜻은 '느꼇다'가 아니고, '결과적으로 나았을 때'를 말하는건데, 잘못된 의미로 '느끼는 것'을 플라시보 효과라고 해석하는 경우가 있다고 그 뜻에 대해 설명이 적혀 있더군요 감기 환자에게 위약을 제공 했는데, 해당 환자가 마음 갖음을 어떻게 했느냐에 따라 병이 호전되거나 나았다 = 플라시보 효과 그냥 그런 느낌이 들었다 = 잘못하면 더욱 심각해지는 상황에 다다름
한국인들은 마음 갖음이라고 안하고 마음가짐이라는 단어를 쓰는데 ㅜ
착하지 않은 살아있는 ㅉㄲ
응~ 개소리야
책좀 읽고 살자
어제 플스 프로로 120hz세팅해서 rgb로 될 줄 알았더니 여전히 크로마샘플링이 4:2:2 길레 선이 이상한줄 알았더니 아직도 hdmi대역폭이 반쪽 짜리였네.. 개선된줄 알았더니 실망스럽네요
DSC 지원안하는 디스플레이에선 무용이란 소리네요
이부분을 가장궁금해했는데 역시나네요
진짜 잘만들어놓고 뭐하는건지.. 너무 아쉬워요
일반플스 나온지도 4년이나 지난 시점에 100만원넘는 콘솔인데 참 이해가 안됨
앨런웨이크2 864p는 뭐지
똥적화죠
아...HDMI 대역폭 늘렸을까 싶었는데 32 그대로 가는구나. 왜 48 을 플스도 그렇고 엑박도 그렇고 지원 안해주는거지? 제조비에 그렇게 영향이 가나?
다들 비슷한 결론인듯. 성능 향상 확실히 있고, 업스케일링 기능 등 추가 기능들 잘 작동하지만 비싼 가격 때문에 노말 ps5말고 프로를 구매할 매력이 떨어진다.
애초에 플스4에서도 프로 구매자는 전체의 10프로 정도였으니까요. 플스5도 10명중 9명은 노멀플스를 사용할거고, 돈을 내서라도 이미지 퀄을 올리고 싶은 유저는 프로를 사겠죠.
그때 생각나네요 몬헌 월드 하겠다고 플스4 프로 사겠다고 난리치고 막
사실 월드는 프로보다는 ssd 붙이는게 더 드라마틱한 효과를 냈던... ㅋㅋㅋ 재밌는 사건이었죠
HDD로는 로딩 시간이 워낙 길었으니까요 ㅎㅎ
그냥 플스6 나오면 사면될듯
gta6에서 엄청나게 큰 차이를 보여주지 않는한 돈값 못한다는 소리 플6 나올때까지 지겹도록 나올듯 ㅋㅋㅋ
대역폭 진짜...난 그냥 60fps rgb를 선택할듯 찝찝해
결론:성능 확실하게 좋다
100 에서 101되도 성능 향상은 확실 한거 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
글 좀 읽어...
결국 다 비슷함 성능은 좋은데 콘솔치고는 비싸다
레이트레이싱키고 24~30프레임할거냐 AI기술력동원해서 45프레임~55프레임 유지하는게임할거냐.. PC랑 비교하면 돈값을 못한다고 하기엔 애매한데 비쌈
이번 프로는 플라시보의 끝 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어휴
PS4 -> PS4 Pro, PS4 Pro-> PS5 처럼 대략 두배쯤의 GPU 파워 증가는 이제 더 이상 콘솔 제조사에게 불가능합니다. 하지만 가격만은 두배까지 증가할 수있다는 걸 보여줬지;;; 어찌보면 신기원이야;;;
그냥 초기에 산 PS5 쓰다가 6으로 넘어가는 걸로..
599$ / 우리나라는 80~85 정도에 출시했으면 그나마 납득했을텐데 디스크 버전도 아닌 디지털을 110, 디스크 드라이브 십몇만원, 거치대도 또 몇만원 주고 따로 사야하는게 참 맞는건지..
성능향상은 있으나 사놓고 이 가격이 맞나.. 생각이 자꾸 드는 게임기.
PSSR은 DLSS하고 대체로 비슷한 수준에 올랐다고 평가 하네요
아직도 하이엔드 게이머들중에서는 네이티브만 고집하며 DLSS나 FSR같은 AI 업스케일러를 인정하지 않는 사람들이 더러 있는데. 본문에서 언급하는 것처럼 GPU의 극단적인 성능향상이 오는 시대는 끝났기 때문에 이제는 머신러닝과 같은 외부 기술에 더 기대야함. 콘솔이 앞장서서 AI 업스케일링에 대한 인식을 개선하고 표준을 만드는 것 자체는 좋은 일이죠. SSD조차도 콘솔에 탑재되기 전에는 하드가 짱이라던 사람들이 있었음.
마이크로소프트도 차세대 엑스박스에서 프레임보간기술을 내놓지 않을수 없을겁니다. 깡성능은 기술상으로 비용상으로 너무한계가 크니까요
여기서 가장 건설적인 댓글이내요. ㅂㅅ같은 댓글들이 너무 많어,
그만들좀 싸웁시다 저도 프로 쓰지만 고작 게임기하나가 인생업적도 아니고 필요한 사람은 사는거고 필요없는사람은 안사는거지 뭐그리 박터지게 싸우는지 모르겠네요 이렇게 싸운다고 소득들 좀 있나요
플4 향상이라고? 빨리 블러드본 60프레임 내주세요
음향기기의 명가 소니 답다. 10%향상에 가격 2배 프로 2차 구매 했는데 좋은 이야기는 없냐?
난 지금 PC 로 버티다가 나중에나 살 생각이지만 어제 오늘 프로 해본 사람들 리뷰 보면 대부분 만족 하더군요
100만원짜리 고급기기라면서 2.1도 제대로 지원안하고 고주파 호로롱은 그대로고 원가절감 적당히 해야지
CPU는 진짜 아쉽다
리뷰들 너무나 뻔한거 아님!? 당연 성능 향상은 보이나 가격이 너무 쌔다..!!
궁금한게 있는데 지금 노말은 60만원을 주고 살만한 가성비인가요?
사람들이랑 하는 온라인게임유저면 비추 콘솔게임유저면 현존하는 것중 여러면에서 한국기준 가장좋음
제 말은 피씨성능에 대비해서 가성비가 좋냐는 물음이에요
콘솔은 그냥 게임 켜면 개발사가 세팅해준 최적화 옵션으로 구동이 되고, 대기모드 넣었다가 바로 이어서 플레이가 가능한 편의성이 큰 강점입니다 피씨에서 비슷한 가격대로 스펙을 맞추면 게임 켜고 내 피씨에 맞춘 최적옵션으로 게임을 굴리기위해 30분~n시간을 사용하고, 또 플레이 하다가 프레임 떨어지면 옵션 손보고, 버벅이면 옵션 손 보고, 매일 자러 갈때 컴터 꺼야하고 다시 컴 켜고 게임 구동시켜야하고 하는 시간을 가치로 판단하는 사람에겐 콘솔이 큰 매리트가 있겠죠 요약하면 가성비라는 단어 하나로 따지기엔 무리가 있다. 입니다.
애초에 콘솔은 절대 가성비적으로 피씨와 비교가 안되요 가격적으로 다른위치에 있었기 때문에 그냥 가격적으로 60만원대에서 게임을 하고싶은 예산이다 싶으면 합리적인 선택이맞음.
전세대~전전세대 메인보드+ 현~전세대 글카로 맞추면 신품(상시할인가격)플스 5 보다 비슷한가격 또는 조금 낮은가격에 플스 5와 비슷한성능을 뽑아낼수는 있지만 그런 PC물건들은 단종이 되는만큼 전부다 중고라서.. 그렇게 PC를 맞추면 가성비가 더좋을순있어도 내구성면에서 단점이 두드러지죠 일부 단종안된 물건들로 맞추려면 전부위 새제품으로 맞춰야하는데 그럼 PC는 가성비도 구리고 추후에 애로사항이 피기쉬워서 개인적으론 노멀 PS5가 낫다고 보네요.
현세대~차세대 메인보드 및 CPU를 포기하는 조건으로 내려가면 노멀 PS5랑 비슷하게 맞추는건 어렵진않습니다.
넵 답변들 감사합니다
성능으로만 보자면 3060 기준 데스크탑 맞추려면 80-90만원정도 들죠.플스5는 지포스 2060-2070 성능으로 알고있습니다. 4060TI정도로 데스크탑 맞췄을때 가격이면 플스5 프로 살수있는 가격입니다. 이정도로 참고하시면 될것 같네요
RTX 하드웨어 + PS5 프로 모두 구동해본 경험으로 개인적으로는 PSSR 은 거의 DLSS 와 차이가 없음. 살짝 샤프니스 들어가는 느낌까지 거의 흡사함. 아직 프로 인핸스게임을 많이 해보진 않았으나, 기존 게임이 1440P이상에 60FPS 고정으로 구동되던 게임이라면 (데몬즈소울이라던가) 큰차이를 느끼기 힘듬. 다만 기존 게임이 60FPS 모드에서 해상도 ㅆㅊ나서 눈썩는 게임의 경우에는 크게 개선되는 경험을 할 수 있음.
노멀 PS5가 그렇게 못 할정도가 아니라 더 메리트가 떨어지는듯. 와일드 데모도 감안하고 할만했고.
애초에 고사양에 목매는 사람 자채가 소수니까요. Pc만 해도 여가선 마치 모두가 고사양pc 갖고 있고, 고사양pc가 표준이라도 되는양 말들하지만, 현실은 전혀 그렇지 않죠. 플스도 플4때부터 그랬지만, 프로버전보다 노멀 이용자가 훨씬 많았죠
몬헌 와일드 체험판 열렸을때 게시판 가봤으면 실상이 적나라하죠ㅎㅎ 3천대 글카조차도 없는 사람이 다수임. 이런자들이 그돈씨 이러면서 피시타령해왔다는게 어이없을정도
노말로 게임해도 문제가 없지만 프레임과 해상도를 다 챙기고 싶으면 프로를 선택하면 됩니다
더 좋은 퀄리티로 60프레임 PSSR 이 두개만으로도 저는 만족합니다. 그러나 지인들에게 무조건 프로 사라곤 못 합니다. 비싸요.
애초에 플4프로처럼 돈더써서 성능향상을 원하는 10%유저한테 팔 기기인데 어떻게든 까내리는 문맹이 참 많아 ㅜ
6일 발행 기사인데 발더스는 7일자로 프로 지원 패치된거 아닌가요?
오 날카롭다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임스팟도 패치 안받아 놓고 황당하게 리뷰를 했던데
네 부스트모드가지고 헛소리한겁니다. 에휴...오늘 들어가서 봤더니 그냥 보자마자 인핸스드 된게 딱 보이던데 무슨 전혀 버벅거리지 않아요. 걍 버터수준으로 부드럽고 해상도가 걍 네이티브4k급입니다. 인핸스드 된 버전은 그냥 딱 보자마자 구분 가능할 정도로 차이가 심하죠.
내년 이 맘때 쯤 최저가 80만원대 근접으로 구매할 수 있을 듯 프로에대해 부정적인 사람들이 많은 건 소니가 대놓고 바가지 씌우는게 보여서 그런영향이 큰것같음 저는 노말플스로도 크게 문제 없이 플레이 하는데다가 PS4게임 비중이 커서 굳이 넘어갈 필요 못느낌 신작겜은 스팀으로 하면 되고 크게 불편한거 아직은 없네요.
일반 플스5도 가격인상했습니다.시간 지난다고 콘솔 가격 내려가는 시대는 이제 끝난듯
하여튼 루리웹 가본 보고 있으면 어떻게든 비꼬고 깍아내릴라고 안달난 사람 천지임. 왜그리 속이 비비 꼬여가지구 툴툴 거리는거람.
내년 2월 몬헌 와일드 최적화를 어떻게 해서 나오냐가 프로의 가장큰 과제일듯!
예전 엑박360 구매 했을때 모니터가 구려서 4:3 비율만 나왔는데, 부랴부랴 4k 모니터 구매했더니 이제는 amoled 방식의 TV를 구매해야 하다니 ;
그나저나 이븅신들.. ㅋㅋㅋ옛날 DLSS 보다 플스가만드는 업스케일 넘사벽 있다고 떠들어던적있지않았나?
자신들 영상물 구독제로 보여주는 것도 생긴 것 같던데 그냥 영상으로 돈 버는곳으로 느껴지는...
얘는 도대체 정체가 뭐지?
그냥 비추 누르고 무시하면 됨
dsc는 고주사율 모니터 필수 기술 ㅋㅋㅋ ex 5120*1440 240hz 같은 모니터들 다 dsc방식
적정가는 70~80 정도로 보면 되겠군요
환율 아니었으면 그정도로 출시 됐을테니 적정가가 맞죠
여기서 중요대목은 cpu연산을 많이 먹는 비선형 게임들의 경우 병목이 일어난다는건데 콘솔은 병목이 일어나지 않는다며 아직도 콘솔을 pc와 별개취급하는 분들이 제대로 인지하셨으면 좋겠습니다.
지티에6에서 이걸 어떻게 해결할지 기대되네요 씨퓨 부족한거 오픈월드에서 쥐약인데