무엇보다도, 하워드는 게임에 존재하는 행성들과 태양계에 초점을 맞추며, 모든 행성들과 그들의 위성들이 실시간 궤도 시스템을 가질 것이라고 설명했다: 이것은 행성들이 그들 자신과 그들의 별 주위에서 회전할 뿐만 아니라, 그들의 주위를 공전하는 위성들을 가질 것이라는 것을 의미한다. 시각적인 시나리오를 생성하고 우리는 때때로 일식 현상이나 별 사이의 다른 유형의 정렬도 가정합니다.
대신 행성들의 구현의 세부적인 수준으로 오면서, 설계자는 팀이 계획한 1000개의 행성들보다 훨씬 더 많은 것들을 만들 수 있었지만, 그들은 그것들이 모두 독특하고 인식 가능하도록 하기 위해 그 수를 제한하기로 결정했다고 설명했다. 이 행성들은 모두 완전히 탐사가 가능하며, (베데스다가 엘더 스크롤에서 했던 것처럼) 절차적으로 생성된, 영역이 다른 특징적이고 수작업의 결과물로 융합되어 있다.
그리고 물론 이 행성들 중 많은 것들이 위협을 포함할 것입니다. 이 점에서, 모든 태양계는 그 안에 있는 행성들의 위험을 나타내는 레벨을 가지고 있습니다. 그래서 우리가 우리의 특성으로 그것들을 마주할 수 있을지 아니면 우리가 더 발전하고 레벨을 올리기 위해 기다려야 할지를 알 수 있습니다. 이러한 위협들은 다양한 종류의 적들뿐만 아니라 가스, 독성, 극단적인 온도와 같은 환경적 위험들로도 나타날 것이다. 이러한 이유로 우리는 무엇보다도 이러한 환경 조건 중 일부에 대해 특정한 보호를 받을 수 있는 다양한 우주복을 장착하고 장비할 수 있을 것이다.
그러나 이 광대한 우주의 다른 거주자들에 대해 하워드는 이것이 인간에 의해 식민지화된 "깊은 인간 세계(deeply human)" 우주이며 따라서 우리는 주로 우리의 동료 인간들을 발견할 수 있을 것이라고 강조한다. 로봇도 있을 것이고, 그 중 많은 것들이 다양한 일에서 인간을 돕는 데 사용될 것이지만, 적대적인 로봇들도 있을 것이다. 우주 항구에서 우리는 오고가는 다른 배들을 마주치게 될 것이고, 우리가 마주치는 배들과 접촉하게 될 수도 있다.
우리의 캐릭터는 우리의 행동에 따라 다른 관계를 형성할 수 있는 여행 동반자를 가질 수 있다; 우리의 상호 작용에 따라 가치를 바꾸는 사랑/혐오 지표가 있는 다른 게임들과 달리, 여기서 동반자의 행동은 더 가변적일 것이다: 예를 들어, 만약 우리가 우리의 친구를 화나게 할 무언가를 한다면, 일정 기간 동안 우리에 대한 그의 행동이 바뀌겠지만, 그 후에 점차 정상으로 돌아올 수 있습니다
과연!!!
https://www.destructoid.com/update-fallout-3s-200-endings-arent-really-endings-but-permutations/ 폴아웃3 엔딩 200가지는 'but'을 빼버리고 언론에서 과대포장한겁니다
폴76맵크기가 폴4에 4배 되지 않나요? ㅈㄴ크던데
이러면 괜히 또 불안한데
저거 홍보 트레일러에서도 보여줬던거라 베데스다가 재미있어서 그냥둔거잖슴 ㅋ
뭔가 노맨즈스카이 생각이 나네
노맨즈스카이는 행성 위성위치는 고정이고 태양만 회전함 ㅋㅋㅋ
노맨즈가 테스트 때 그렇게 만들어놨는데 사람들이 정류장 갔다오면 왜 집이 다른데로 이동했냐는 의견이 많아서 고정형으로 바꿨다고 들은 것 같네요
와....무슨....
그러면 행성 위치에 따라서 이동하는데 걸리는 시간이나 필요한 자원량(연료 등)이 달라진다거나... 특정 퀘스트는 행성이 이 위치에 있을때만 진행 가능하다던가... 하는 요소도 들어가려나요?
행성위치가 실시간 달라지겠군요
와 미첬다 진짜 기다리기 힘들다 ㅜ
이러면 괜히 또 불안한데
오...
과연!!!
게임은 걱정안하는데 말한것의 몇퍼센트나 구현될지 최대한 많이 구현기대합니다
그렇죠 항상 게임은 재밌게 잘 만들었으니 ㅋㅋ
1천원
https://www.destructoid.com/update-fallout-3s-200-endings-arent-really-endings-but-permutations/ 폴아웃3 엔딩 200가지는 'but'을 빼버리고 언론에서 과대포장한겁니다
???:조엘이 없는 라오어는 상상할수도 없습니다
걱정마세요 베데스다겜에 달려들 모더님들이 추가구현해줄거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
구라든 말든 베데스다 락스타 두 회사의 오픈월드 완성도는 타 회사가 절대 못따라 온다는게 팩트
토드 '체스클럽' 하워드 명언 스카이림은 무한한 퀘스트가있다. Radiant A.I It just works 폴아웃3는 200개의 엔.... 구라임ㅋ 16배 디테일 어릴때 체스클럽에 있었음(구라일확률 높음)
뭔가 소문난 잔치에 먹을거 없을 거 같은 불안함이 있다. 내가 틀렸으면 좋겠다.
하지만 실시간 버그도 함께 드립니다
???:버그는 유저가 고치는것 입니다 또는 유저가 버그를 고치는 재미요소를 남겨두었습니다
이제는 이런거 밈으로 웃고 넘길게 아니라 예전처럼 버그 범벅이면 개같이 까여야 한다고 보네요. 베데스다가 무슨 하꼬회사도 아니고 돈 엄청 벌어놓고 개발 테스트에 인력 제대로 안써서 버그남발 해도 웃으며 넘길 시대는 예전에 지났으니까요.
DOVahKiiN
저거 홍보 트레일러에서도 보여줬던거라 베데스다가 재미있어서 그냥둔거잖슴 ㅋ
그게 될려면 일단 현재의 베데스다식 오픈월드부터 포기를 해야...
이건 버그 아님. 정확히 말하면 버그였긴 한데 베데스다가 날라가는 게 재밌다고 안고친 거라서.
ㅇㅏ 얼릉 완벽현지화 발표좀 목 기달려지네
이제 행성 표면에서는 낮인데 우주 나가니 밤인 지역인 버그도 나오려나
패치없이 우주선이 무사히 대기권을 돌파해서 우주로 갈 수있으리라 보십니꽈 우리 베데스다는 그렇게 유능하지 않습니다.
토도키 하와도 특기는 과대포장하며 대부분 구라입니다... 너무 신뢰하지마세요
김치를먹지않으면죽는다
폴76맵크기가 폴4에 4배 되지 않나요? ㅈㄴ크던데
맞을걸요 폴아웃 4 맵 전체만한 지역 여러 개가 붙어서 전체 맵 형성하고 있는걸로 알아요
크기 4배는 맞는데
크기는 맞음 근데 컨텐츠가 4배라는 말은....
예시로 들려면 다른 구라를 가져와야지, 맵 크기 자체는 4배 맞음,,,
기대는 하고있지만 이 게임이야말로 나와봐야 알것같다…
절 대 토 드 의 주 둥 이 를 믿 지 마
드럭만보단 양반일듯
삭제된 댓글입니다.
미시
그런건 없다고 이미 말했던거같네요 그냥 행성으로 진입하는 화면-> 바로 착륙화면 물론 모더들이 추가해줄지도모르겠네요 ㅋㅋㅋ
미시
그건 안된다고 이미 말했음
미시
거의 모든 행성에 이착륙이 가능하지만, '실시간 이착륙'은 없다고 합니다. 스카이림처럼 로딩 화면이 있을 거라 하네요.
행성 움직이다가 버그로 서로 충돌하려나 ㅋㅋㅋ
제2의 사펑은 피해라
하워드는 항상 뻥카를 쳤다. 하지만 뻥카가 전부 적용 됐건 안됐건 결과물은 항상 훌륭했다.
입털지말고 빨리 게임이나 만들라고
행성마다 조건이 달라서 진입 할수 있는 우주복(열쇠)이 필요하구낭
사구라이와는 다른 구라다
그냥 도는 움직임을 실시간 궤도 공전이라고 포장하네 ㅋㅌㅌ
최근에 폴아웃76 발표당시 영상 찾아보니 저 아저씨 말은 순도 100프로 쌩구라는 아니긴 한데 좀 과장이 있어서 기대치 적당히 조절하고 들어야 할 필요가 있다는 걸 다시 한번 느꼈음... 발표할 때 당시 내용만 들어보면 폴아웃76은 폴아웃4 기반 최고의 온라인 게임이 될 거라고 느껴졌음 ㅎㅎ
예전부터 그랬지만 거짓말은아닌데 뭔가 엄청 굉장하다고 포장잘함 영업진짜 잘함..
게임 바닐라버전도 좋겠지만 모더들이 몹이나 행성 추가하고 환경 바꾸고 하는것들 있을거같아 더 기대 ㅋㅋㅋ
퀘스트나 npc 없이 순수 자원이나 몹만 있는 행성도 꽤 있다던데 그런 곳들을 북적북적하게 꾸미는 모드 많이 나올 거 같기는 함요
네 그런부분들을 기대하고있네요 ㅋ 순차적생성으로 만들어진 행성들이 많을수록 그런 여지가 높을거같아 기대되네요
입만벌리면.. 풀아웃 사펑 앤썸 무침같은 소리
태양에 착륙 해보고 싶다
어짜피 재밌을테니 걱정은 없지만..
행성 자전이나 공전이 딱히 게임에 어떤 영향을 준다기 보다늨 모더 리소스에 가까울 듯
주둥아리를 하듀 털어대니 불안하네 사펑의 냄세가 나려고 한다 그만털고 게임만들자
또속냐?
만약에 공전 주기가 다른 두 행성이 근처에 있다면 첫번째 궤도 진입전에 두 행성이 다 보이던 것이 다음에 찾아갔을 땐 하나는 멀어져 있을 수 도 있다는 거네 막상 게임 플레이엔 별 영향이나 체감이 안될듯
제 기억상으론 아우터 와일드가 이런거에서 게임플레이에 영향이 컸죠ㅋㅋ
하지만 그런 것 하나하나가 모여서 디테일과 생동감을 만들겠죠.
못 믿겠다는 분들도 많지만 항상 "아 그래서 베데스다 정통 싱글플레이어 RPG 안할꺼냐고ㅋㅋ" 로 귀결됨
어차피 끝내주게 나올거라 빨리 나오기만 바랄 뿐
잘나와주길 그리고 최대한 빨리좀 ㅠㅠ
보통 게임의 밤낮 주기는 현실에 비해 몇십배나 빠른데 그건 어쩌구?
스타필드가 얼릉 나와서 소니 코를 납작하게 만들어줬으면 좋겠네요
전 우주에 대도시가 3개라며?