BEST 항상 말했잖아 마이크로소프트가 거치기 한축을 담당
하는건 모든 게이머한테 불행이라고 조금 작은
회사라도 마소역활을 다른 회사가
했다면 11년동안 명작 7개는 나왔겠다
검수가 안되고 게임을 보는 눈이
안되고 시스템이 개판인거
그많은 자본으로 20년게 했으면
안되는건 안되는거야 머가 부족했는데
이쯤되면 세계적으로 뭔가 해야 하지 않나 싶어요.
만약 초기 버전이 그 자체만으로 과도한 버그로 진행이 불가피하다면 그 제품에 대한 막대한 벌금을 물려야 한다고 봅니다.
지금 웃기게도 패치가 가능하다는 핑계로 점점 모든 피해를 소비자들에게 전가하고 있어요.
테스트도 소비자가 해주고, 버그 수정할 인력을 유지할 비용도 소비자들이 대주고 있는 셈이죠.
강력한 사회적 조치가 필요하다고 주장해 봅니다.
어떻게 점점 더 심해지기만 하는지...
소비자들도 학습을 하기 때문에 결국엔 게임 개발 업체에 업보가 돌아갈 겁니다. 실물 패키지 보다 DL판 구매가 점점 많아지고 있으니, 일부 전통있는 IP를 제외 하곤 예판도 많이 줄어들꺼고, 지켜보고 구입하자는 구매자들이 점점 늘고 있고, 스팀 같은 경우 플레이 1시간 미만이면 묻지도 따지지도 않고 환불 가능하니(엑박겜도 쉽게 환불 가능함), 최적화나 버그 이슈 있는 게임은 초반 판매량에 바로 철퇴를 때려버릴 수 있으니까요. 이런 게임을 발매하는 게임 업체들은 점점 걸러지겠죠.
항상 말했잖아 마이크로소프트가 거치기 한축을 담당
하는건 모든 게이머한테 불행이라고 조금 작은
회사라도 마소역활을 다른 회사가
했다면 11년동안 명작 7개는 나왔겠다
검수가 안되고 게임을 보는 눈이
안되고 시스템이 개판인거
그많은 자본으로 20년게 했으면
안되는건 안되는거야 머가 부족했는데
진행불가 버그는 ㄹㅇ 심각한데 저거 걸리면 걍 겜 삭제하고 싶어짐
루리웹에서 올린 영상보면 프레임도 안좋더군요 버그 뿐만 아니라 최적화등 문제가 많은듯
유게로 도망가서 이제 메타 무용론 펼치던데 진짜 왜 그러나 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
항상 말했잖아 마이크로소프트가 거치기 한축을 담당 하는건 모든 게이머한테 불행이라고 조금 작은 회사라도 마소역활을 다른 회사가 했다면 11년동안 명작 7개는 나왔겠다 검수가 안되고 게임을 보는 눈이 안되고 시스템이 개판인거 그많은 자본으로 20년게 했으면 안되는건 안되는거야 머가 부족했는데
루리웹에서 올린 영상보면 프레임도 안좋더군요 버그 뿐만 아니라 최적화등 문제가 많은듯
지금 pc판 최적화가 최적화(수없이 많은 버그와 재미없는건 덤)로 욕 쳐 먹었던 스타필드는 선녀로 보일 정도던데,,,, 스타필드는 엑박버전 1300p 30프레임이었다가 지금은 900p 40~60?으로 패치 해줬으니,,,,, 스토커 2는? 흠,,,,, 애초에 pc판 권장사양 나왔을 때 눈치 깠어야지 pc판이 그 꼬라진데 그분들 그건 뇌에서 지우시고 희망회로 열심히 돌리시던데 ㅜㅜ; 이만 줄입니다!!
그들이 입맛다시는 게임=지뢰
한번 연기를 했어도 역시 더 시간이 필요했나 보네 나중에 패치로 버그좀 잡으면 플레이 하는걸로.. 그레도 전쟁중에 이렇게 발매까지 한건 대단함
진행불가 버그는 ㄹㅇ 심각한데 저거 걸리면 걍 겜 삭제하고 싶어짐
지금 버전이 1.6.421.0 이던데 리뷰어들은 뭘로 리뷰했는지 궁금해지는 시점이네요 기대도 안했던 트리거 진동도 넣어놨던데 안정되면 그때 해야할 듯
맞음!! 진행불가 버그가있는데 리뷰점수 높게준데는 이해가안감.. 진행이안되는데 무슨 리뷰고 점수인지?
이쯤되면 세계적으로 뭔가 해야 하지 않나 싶어요. 만약 초기 버전이 그 자체만으로 과도한 버그로 진행이 불가피하다면 그 제품에 대한 막대한 벌금을 물려야 한다고 봅니다. 지금 웃기게도 패치가 가능하다는 핑계로 점점 모든 피해를 소비자들에게 전가하고 있어요. 테스트도 소비자가 해주고, 버그 수정할 인력을 유지할 비용도 소비자들이 대주고 있는 셈이죠. 강력한 사회적 조치가 필요하다고 주장해 봅니다. 어떻게 점점 더 심해지기만 하는지...
소비자들도 학습을 하기 때문에 결국엔 게임 개발 업체에 업보가 돌아갈 겁니다. 실물 패키지 보다 DL판 구매가 점점 많아지고 있으니, 일부 전통있는 IP를 제외 하곤 예판도 많이 줄어들꺼고, 지켜보고 구입하자는 구매자들이 점점 늘고 있고, 스팀 같은 경우 플레이 1시간 미만이면 묻지도 따지지도 않고 환불 가능하니(엑박겜도 쉽게 환불 가능함), 최적화나 버그 이슈 있는 게임은 초반 판매량에 바로 철퇴를 때려버릴 수 있으니까요. 이런 게임을 발매하는 게임 업체들은 점점 걸러지겠죠.
PC판 최적화도 개ㅈ망했던데
콩고기 보다는 나은 사펑 친구
유게로 도망가서 이제 메타 무용론 펼치던데 진짜 왜 그러나 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 데이원 패치로도 저걸 못고쳤을려나
아직도 희망 못버리고 애초에 점수란게 의미없다! 페르소나 90점대 개억지다!JRPG너무 평점 높다!쪽으로 방향 틀었음
누가 스토커 아니랄까봐 버그 망겜성 재림했네 ㄷㄷ 뉴베가스 엘베의 악몽이 생각나는군
ㅉㅉㅉ 결국 전쟁통에 완성을 못하고 냈구만
항상 말했잖아 마이크로소프트가 거치기 한축을 담당 하는건 모든 게이머한테 불행이라고 조금 작은 회사라도 마소역활을 다른 회사가 했다면 11년동안 명작 7개는 나왔겠다 검수가 안되고 게임을 보는 눈이 안되고 시스템이 개판인거 그많은 자본으로 20년게 했으면 안되는건 안되는거야 머가 부족했는데
100조를 내실다지는데 썼으면 오우
맞는말인데 반대로 마소정도 자본투입했으니 이정도 버틴거임 마소처람 돈꼴아박으며 거치대 한축을 담당할규모의 회사도없음....
N64 게임큐브 시절 난텐도나 드캐새턴시절 보면 아닐 가능성 크다고 생각합니다 결과적으로 쉐어차지 못했지만 나름대로 많은 명작들이 나왔거든요 그런데 엑박에 360이후 명작이 있는가 하면 전무 하니까요
제가 드캐시절은 꼬꼬마라 잘은모르지만 조사해본결과 그때 명작이많았지만 100만장도 못판게 대부분이더라고요 님말대로 명작이나 잼있는겜은 많이나왔겠지만 플랫폼 홀더로서의 라이벌기업은 못됐을겁니다 진작에 접거나 망했겠죠 문론 마소도 라이벌은아니지만 그나마 자본력으로 버티고있는거같습니다 클라우드시장때문에 억지로 끌고가는 느낌도있지만....
일단 지금 프롤로그 끝내고 진행 중인데 패치를 해서인가 버그는 꽤 잡히긴 한 듯
느긋하게 좀 기다렸다가 사는게 요즘은 장점이 더 많은것 같네요. 이거저거 추가해주고 버그 픽스로 완전판되어가면서 할인까지. 일찍사는게 손해보는 느낌
맨날 제작비가 부족하다 요즘 게이머들 돈안쓴다 게임가격 올려야한다 어쩌구저쩌구하는데 왜 소비자들이 정가주고 안사려하는니 생각을안함 ㅋㅋ
2시간 달렸는데 겜은 잼있긴함 폴아웃 느낌 근데 노멀인데도 난이도가 미친듯 일단 가시성이 최악이므적이 안보이는데 적은 존나 잘맞춤
겜은 그렇다치고 엑박유저보다 플게발 머저리들이 많네 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 똥겜똥겜~~~~ 구매해서 혼내주자~ 고티게임확정~ ㅋㅋ설레발하는 엑봇들 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋ이제는 70점만 넘어도 갓겜타령~~
볼트 던지는거 이거 어떻게 하는건가요....
이겜까면 러뽕이라고 그리 쌍욕박으면서 개거품물던애들 끝까지 정신 승리 할까?
x망한 베일가드는 버그도 거의 없고 최적화도 쥑이는데 기대작들은 하나 같이 왜 이려
어제 스팀에서 샀는데.. 검은오공 엔딩보면 시리즈 몰아서 플레이 하려고... 최적화가 똥망수준인가..
간만에 엑박 좀 돌리나 싶었는데 이번에도 켤 일은 없겠네 에휴
발매전 호들갑 떨던사람 다 어디로감? ㅋㅋㅋ 고티게임이라며? ㅋㅋㅋㅋ 올려치기 존나 하더니 ㅋㅋ
정보보러왔더니 첫덧글부터 엑빠가 어쩌구