코스: Dungeons&Mario_v0.1
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테스트용으로 이건 어떨까 하면서 하나씩 붙이다 만들어진 저의 첫번째 완성코스입니다...;
만들고 나니 마리오(점프액션) 특유의 스피드함이 하나도 들어가질 않아
어째 본래 마리오의 재미를 살리지 못한 코스가 완성 됐다는 생각이네요-_-;
(초반이라서 그런지 재료도 거의 없는 상태;)
1. 출발지에서 시작되면 왼편에서 버섯이 하나 떨어지는데요.
한마디로 그냥 함정용입니다. 코스를 진입하려면 작아진 상태를 유지해야 하는데 먹었다가는 진입을 못하게 되죠.
커진 상태라면 아래쪽 '뻐끔플라워' 밭에 내려갔다 오거나, ?박스에서 '굼바'를 소환(?)해서 다시 작아지면 됩니다.
2. 코스 진입은 ?박스를 밟고 이동하거나 대쉬 점프를 통해 올라갈 수 있습니다.
1. 입구에 '굼바'는 타이밍에 맞춰 공격하고 지나갑시다.
2. '뻐끔플라워'는 조심스럽게 앞까지 이동한 다음
뒷편에 움직이는 발판이 가까이 올때까지 기다리다 가까이 왔을때 점프로 이동합니다.
3. 이 후 이동발판을 타고 이동
1. 이제 아래층으로 내려가야하는데, '펄럭펄럭'이 좌우로 점프를 하며 길을 막고 있습니다.
굳이 점프를 할 필요없이 모서리에 발끝만 걸치고 서 있기만해도 알아서 밟히고 '엉금엉금'으로 추락합니다.
2. 이 후 적절한 타이밍에 아래로 내려와 왼쪽으로 이동합니다.
혹시라도 실수해서 밟고 차는 일은 일어나지 않도록 합시다. 실수하면...;
1. 안쪽으로 들어오면 이번에도 펄럭펄럭이 점프를 하며 길을 막고 있는데요.
코스 아래쪽 작은 홈으로는 들어오질 못하기에 타이밍에 맞춰서 홈에 들어가 엄폐를하며 이동해줍니다.
2. 이동 후 파이프에서 나오는 '뻐끔플라워' 두마리를 타이밍에 맞춰 간단하게 통과
1. 살짝 어려운 것처럼~보이만 하는 코스인데요.
오른편 파이프에서 일정시간마다 '가시돌이'가 나와 이동을 방해합니다.
왼쪽 끝부분에서 대기하다 '가시돌이'가 스프링에 튕겨 점프했다 착지 후 이동하는 타이밍에 맞춰서
짧게 숏점프를하며 뛰어넘으면 간단히 통과가 가능합니다.
이때 점프에 성공하고 빠르게 파이프에 붙지 않으면 '가시돌이'가 파이프에서 계속 나올 수 있으니 빠르게 밀착
2. 그리고 롱점프하면 위쪽에 숨겨진 함정에서 '굼바'가 튀어나오거나
어설프게 '가시돌이'에 착지해서 게임오버가 될 수 있으니 주의
1. 그냥 '굼바'를 밟고 앞으로 이동
2. 그냥 '뻐끔플라워'를 피해서 이동
1. 정면에 '엉금엉금'을 밟고 진행하면 아래쪽에 '가시돌이' 두마리가 보입니다.
2. 그냥은 못지나치니, 위쪽에 ?박스에서 버섯을 먹고 희생을 통해 이동을 합니다.
1. 이번에는 '굼바'무리가 길을 막는데, 왼편은 두마리씩 오른편은 한마리씩 무리로 움직입니다.
일단 내려가지 않고 위에서 대기하고 있다가 가까이 접근해오면 내려가면서 밟아줍시다.
2. 첫번째 홀로 다니는 '굼바'가 오른쪽 벽에 접근하면 처리 한 후 다시 위로 올라갑니다.
나머지 '굼바' 두마리가 접근해오면, 오른쪽 벽을 찍고 왼쪽으로 이동하는 타이밍에 맞춰 밟아줍니다.
벽으로 접근하는 타이밍에 밟으면, 나머지 한마리에게 당할 수 있습니다.
3. 이제 한마리만 남았으니 간편하게 처리하고 이동
1. 이번에는 함정이 있는 코스인데, 앞으로 진행하다보면 어쩔 수 없이 아래에 홈에 빠질 수 밖에 없습니다.
이때 점프를 해 나오게 되면 위쪽 벽돌을 건드려 '굼바'를 소환하게 됩니다.
'굼바는 자연스럽게 아래로 내려와 홈으로 들어가게 되는데 가운데에 위치하고 있다가 살포시 밟아줍시다.
2. 두번째 홈에서도 동일하게 '굼바'가 소환되니 바로 앞으로 진행하지 말고 뒤쪽으로 물러났다가
'굼바'가 홈에 빠지면 밟고 진행합시다.
1. 여기서는 아래쪽 파이프로 이동해야하는데,
파이프에서는 '뻐끔플라워'가 나오고, 위쪽에서는 '가시돌이'가 떨어져서 그냥은 지나갈 수 없습니다.
2. 이 때 타이밍에 맞춰 위쪽 벽돌을 때려 '가시돌이'를 넉다운(?) 시키면 일시적으로 '가시돌이'의 진로를 막을 수 있습니다.
이 후 망설이지 않고 모서리에서 타이밍에 맞춰 점프를 해 아래쪽 파이프로 이동하면 성공
3. 착지 성공 후 '가시돌이'가 다시 움직여 떨어질 수 있으니, 대기하지 않고 바로 왼편으로 대쉬+숏점프로 이동해줍니다.
1. 대쉬+숏점프로 이동하면 정면에 골인깃발이 보이는데,
그냥 앞으로만 달려서 낮은 점수를 얻을 수 도 있고, 위쪽으로 올라가 높은 점수를 얻을 수 있는데요.
2. 앞으로 나가다보면 스프링으로 인해 위쪽에 '가시돌이'와 '엉금엉금'을 소환하게 됩니다.
이때 당황하지 않고 마지막으로 소환된 '엉긍엉금'을 벽돌을 때려 넉다운시키면
손 쉽게 적들의 진로를 방해하고 등껍질로 날려버릴 수 있게 됩니다.
3. 이제 방해할 수 있는건 아무 것도 없으니 여유있게 골인하면 끝!
이상 내가 만들고 내가 공략하는 코스였습니다...-_-;
기본적으로 내가 목숨하나로 끝까지 클리어해야 공개를 할 수 있게 안전장치가 되어있습니다. 결국 자기실력이 뒷받침되야 맵난이도도 올릴 수 있는거죠. 그리고 애초 하드한 맵은 그닥 인기가 없어서;; 쉽거나 적당한 난이도로 조절하는게 유리합니다^^;
완전 어려워 보입니다 ㅎㅎ
이야, 기가 막히게 절묘하네요ㅎ
우와 이런 식으로 만드는것도 가능하군요
이거 트위치방송보니까 엄청재밌어보이던데요 . 근데 궁금한건 아예 못꺠게 만들수도있나요? 어려운거말고 불가능하게 시작하자마자 죽게만든다던지 이런식으로 트롤링맵만들어서 막올려도 그냥 막 업로드가되는건지.. 아니면 본인이만든맵을 본인이 클리어해야만 올릴수있는 제약이있다던가 이런게있나요. 보니까 남들이만든맵 골라서 플레이하던데 트롤링맵도 엄청많을거같은데
기본적으로 내가 목숨하나로 끝까지 클리어해야 공개를 할 수 있게 안전장치가 되어있습니다. 결국 자기실력이 뒷받침되야 맵난이도도 올릴 수 있는거죠. 그리고 애초 하드한 맵은 그닥 인기가 없어서;; 쉽거나 적당한 난이도로 조절하는게 유리합니다^^;
겜하기도 바쁜데...이짓을 왜하냐...