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5.1 패치의 마지막 구간에 도달했습니다! 플레이어 여러분을 위해 준비한 콘텐츠를 확인해 보세요.
5.1 패치의 최종장에 도달했습니다! 마오카이가 여전히 주역을 맡고 있기는 하지만, 플레이해 볼 수 있는 다양한 로테이션 게임 모드가 추가되고, 정기적으로 진행되는 챔피언 변경과 아이템 변경에 더해 옛날 옛적 이야기로 여겨지던 주문 관련 변경 사항도 있다고요?! 5.1d 패치에 오신 것을 환영합니다!
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
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모두 무작위 U.R.F. X 골드러시
골드가 쏟아집니다! 한정 기간 동안 모두 무작위 U.R.F.에서 더 많은 골드와 경험치를 얻어 보세요. 한 번에 다 쓰지는 마세요!
모두 무작위 U.R.F. X 골드 러시는 7월 1일에 출시됩니다.
단일 챔피언 X 오른의 축복
제단에서 아이템을 구매하는 건 너무 구시대적입니다. 모두 내면의 오른을 깨워 어디에서나 아이템을 구매해 보는 건 어떨까요? 과연 누가 저희를 막을 수 있을까요?
단일 챔피언 X 오른의 축복은 7월 8일에 출시됩니다.
궁극기 주문서 X 슈뢰딩거의 체력 바
상대방의 체력 바를 관측할 수 없다면, 체력 바가 실제로 존재하는 게 맞을까요? 함께 확인해 봅시다!
궁극기 주문서 X 슈뢰딩거의 체력 바는 7월 15일에 출시됩니다.
이벤트
프리시즌 깨알 상식 퀴즈
다음 대규모 패치를 기다리는 동안 상품을 받는 것보다 더 신나는 일이 있을까요?! 그저 몇 가지 깨알 상식 퀴즈 문제를 다 맞히시면 됩니다. 꽤 괜찮은 조건 아닌가요?
프리시즌 깨알 상식 퀴즈 이벤트는 7월 11일 09:01분에 출시됩니다.
챔피언 변경 사항
다른 마법사에 비해 브랜드는 매우 짧은 시간 내에 막대한 피해를 입힐 수 있어 상대방이 대처하기가 까다롭습니다. 이번 변경으로 브랜드의 적이 숨 쉴 틈을 주고자 합니다.
화염 기둥
● 피해량: 70/125/180/235 + 주문력의 55% → 70/120/170/220 + 주문력의 55%
발화
● 피해량: 60/90/120/150 + 주문력의 50% → 60/90/120/150 + 주문력의 45%
결투의 대가 피오라는 공격로와 팀 전투에서 대가다운 모습을 보여주지 못하고 있습니다. 피오라가 입히는 피해를 늘려 다시 조명을 받을 수 있도록 했습니다.
치명적인 검무
● 급소 가격 시 입히는 피해량: 대상 최대 체력의 3.5% (+ 추가 공격력 100당 5.5%) → 대상 최대 체력의 4% (+ 추가 공격력 100당 6%)
찌르기
● 피해량: 85/95/100/115 + 추가 공격력의 100/105/110/115% → 85/95/100/115 + 추가 공격력의 110/115/120/125%
대가의 검술
● 마나 소모량: 40/45/50/55 → 30/35/40/45
그레이브즈는 미니언 및 몬스터 처치 속도와 상대방에게 입히는 피해 측면에서 모두 낮은 성적을 내고 있습니다. 이번 변경으로 그레이브즈가 뒤처지는 모습을 보이지는 않도록 했습니다.
화약 역류
● 재사용 대기시간: 13/11/9/7초 → 11.5/10/8.5/7초
● 1차 피해량: 55/75/95/115 + 추가 공격력의 80% → 70/90/110/130 + 추가 공격력의 80%
● 몬스터 대상 피해량 계수: 90% →105%
빨리 뽑기
● 진정한 용기로 얻는 추가 방어력: 6/10/14/18 → 8/14/20/26
● 최대 중첩: 8 → 6
제이스는 특히 게임 초중반에 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. 이번 변경으로 제이스가 상대방과 비슷한 선에서 위력을 발휘할 것입니다.
전격 폭발
● 피해량: 70/140/210/280/350 + 추가 공격력의 140% → 65/130/195/260/325 + 추가 공격력의 140%
카이사는 매우 높은 피해량을 입힐 수 있는 동시에 기동력도 높기에, 팀의 주축이 되어야 할 때 다재다능한 모습을 보입니다. 이번 변경으로 플레이어 여러분이 카이사를 플레이할 때 특히 위치 선정 측면에서 더 세심한 결정을 내려야 하길 바랍니다.
고속 충전
● 추가 이동 속도: 60/65/70/75% + 공격 속도의 100% → 50/55/60/65% + 공격 속도의 80%
● 추가 공격 속도: 45/55/65/75% →40/50/60/70%
다른 암살자들과 다르게, 카타리나의 단검은 대상에게 닿지 못하고 있습니다. 일부 수치를 조정해 카타리나가 적에게 의미 있는 수준의 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.
탐욕
● 피해량: 40 + 챔피언 레벨당 10 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 33% → 40 + 챔피언 레벨당 13 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 33%
순보
● 피해량: 20/45/70/95 + 공격력의 50% + 주문력의 25% → 20/50/80/110 + 공격력의 50% + 주문력의 30%
와일드 리프트에 새로 추가된 이 챔피언은 점심으로 거름을 너무 많이 먹은 것 같습니다. 마오카이의 체력 회복량은 하늘을 뚫고 있기에, 뿌리가 너무 멀리까지 뻗어 자라나지는 않도록 했습니다.
기본 능력치
● 기본 방어력: 46 → 43
● 기본 공격력: 70 → 66
마법 흡수
● 체력 회복량: 2~30 + 최대 체력의 5~13.5% → 2~30 + 최대 체력의 4~12%
덤불 주먹
● 피해량: 70/130/190/250 + 주문력의 50% → 60/120/180/240 + 주문력의 50%
뒤틀린 전진
● 속박 지속시간: 0.8/1/1.2/1.4초 → 0.8/0.95/1.1/1.25초
● 재사용 대기시간: 12/11/10/9초 → 13/12/11/10초
나서스는 궁극의 게임 후반 성장형 챔피언이지만, 최종 형태에 도달하기도 전에 게임이 끝나버리는 것은 만족스럽지 않을 수도 있습니다. 최종 형태에 더 빠르게 도달할 수 있도록 흡수의 일격으로 늘릴 수 있는 피해량을 상향했습니다.
기본 능력치
● 기본 마나 재생: 12 → 14
흡수의 일격
● 대상 처치 시 피해량 증가: 4 → 5
● 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 시 피해량 증가: 8 →10
쓰레쉬는 기본 공격으로 입히는 피해량이 꽤 높기 때문에 공격로에서 상대하는 것이 힘듭니다. 쓰레쉬가 불합리하지 않은 선에서 위력을 유지할 수 있도록 했습니다.
기본 능력치
● 기본 공격력: 58 → 54
지옥살이
● 미니언이 영혼을 떨어뜨리는 확률을 약간 낮추었습니다.
북방의 왕 트린다미어는 정글과 공격로 모든 곳을 헤집고 있습니다. 트린다미어가 합리적인 수준의 위력을 발휘하도록 수치를 조정했습니다.
격노
● 챔피언 기본 공격 시 얻는 공격 속도: 55% → 35%
피의 갈망
● 추가 공격력: 10/15/20/25 → 7/12/17/22
불사의 분노
● 격노로 얻는 추가 공격 속도: 60/65/70% → 45/55/65%
카드를 하나 골라보세요, 아무 카드나요! 붉은색 카드? 막대한 피해를 입힙니다. 푸른색 카드? 막대한 피해를 입힙니다. 황금색 카드? 맞습니다. 막대한 피해를 입힙니다! 트위스티드 페이트는 최근 피해를 너무 많이 입히고 있습니다. 이번 변경으로 트위스티드 페이트가 와일드 리프트에서 압도적으로 날뛰지는 못하게 될 것입니다.
카드 뽑기
● 붉은색 카드 피해량: 30/50/70/90 + 주문력의 65% + 공격력의 100% → 30/50/70/90 + 주문력의 60% + 공격력의 100%
● 푸른색 카드 피해량: 40/65/90/115 + 주문력의 80% + 공격력의 100% →40/65/90/115 + 주문력의 75% + 공격력의 100%
속임수 덱
● 기본 지속 효과 피해량: 60/90/120/150 + 주문력의 45% → 50/80/110/140 + 주문력의 45%
● 사용 시 효과 공격 속도 획득량: 40/45/50/55% →30/35/40/45%
바루스는 기용할 수 있는 다양한 주문력 기반 아이템을 잘 활용하고 있습니다. 바루스의 공격력 계수를 업데이트해 다양한 유형의 빌드를 살펴볼 수 있도록 했습니다.
꿰뚫는 화살
● 피해량: (20/70/120/170 + 공격력의 115%) ~ (30/105/180/255 + 공격력의 172.5%) → (20/70/120/170 + 공격력의 125%) ~ (30/105/180/255 + 공격력의 187.5%)
워윅
현재 워윅은 위력이 낮은 편입니다. 워윅의 체력 회복량을 조정해 전투에서 더 오래 살아남고 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 했습니다.
기본 능력치
● 기본 방어력: 35 → 40
● 레벨당 방어력 증가량: 3.9 →4.3
야수의 송곳니
● 피해량: 공격력의 120% + 주문력의 100% + 대상 최대 체력의 7/8/9/10% → 공격력의 130% + 주문력의 100% + 대상 최대 체력의 7/8/9/10%
● 체력 회복량: 입힌 피해량의 37.5/50/62.5/75% → 입힌 피해량의42.5/55/67.5/80%
게임플레이 변경 사항
아이템
경계
경계는 가격에 비해 의도했던 것보다 더 많은 가치를 제공하고 있습니다. 다른 아이템들과 비슷한 수준으로 위력을 되돌렸습니다.
가격
● 3,200골드 → 3,400골드
주문
회복
현재 회복 주문의 재사용 대기시간은 상대적으로 긴 편이기에 덜 매력적이며 특히 점화 같은 공격적인 주문 대신 채용하고자 할 때 더욱 그렇습니다. 회복의 재사용 대기시간과 체력 회복량을 조정해 생존력을 추가로 올려야 하는 챔피언들에게 매력적인 선택지가 되도록 했습니다.
재사용 대기시간
● 130초 → 110초
체력 회복량
● 90~370 → 100~390
방어막
방어막은 회복과 같은 이유로 비슷한 조정을 받게 됩니다.
재사용 대기시간:
● 120초 → 100초
보호막:
● 100~450 → 110~450
스킨
기승전 짠