이번 패치노트에서 자주 보이는 내구성 데미지가 보이실겁니다
영문으로는 듀러블 데미지로써 이게 뭐지? 추가 데미지인가? 하실터인데
각 몹들은 신체 부위마다 듀러블이라는 숫치가 있습니다
예시로 들어보면 스퓨어 엉덩이의 체력은 그렇게 높은 편은 아닙니다만 듀러블 숫치가 높아서 일반적인 총기로 엄청나게 들이 부어야 죽는걸 아실껍니다
그럼 계산을 어떻게 하느냐?
이번에 상향된 리버레이터를 기준으로 치루면
리버레이터 발당 기본 데미지는 70이며 내구성 데미지(듀러블)는 17로 상향 되었습니다
스퓨어의 엉덩이 HP는 750입니다 듀러블 숫치가 90%로 되어 있습니다
듀러블이 90%로 되어 있다면 기본 데미지 10%만 입고 나머지 내구성 데미지(듀러블)가 90% 입는단 소리 입니다
정확한 계산은 (70x10%)+(17x90%) = 22.3 이라는 데미지가 나옵니다
소수점은 아마 버림으로 치는거 같은데 스퓨어 엉덩이 750 체력을 다 깍을려면 리버레이터 35발을 넣어야 터진다는 소리 입니다
이게 숨겨져 있는 숫치라서 실제 위키나 정보가 써진 사이트에서 확인 하는 방법 말고는 각 몹 부위별 듀러블이 몇인지 알긴 어렵긴 하지만
각 몹들마다 쏴 보면 저 녀석은 저기가 더럽게 단단하구나 라는 느낌이 확 오면 그 부분이 듀러블이 높다고 생각 하시면 됩니다
각기 총기들의 듀러블 데미지는 기본 데미지의 약 10 ~ 30% 내외이며 브레이커 인센만 특수하게 기본 데미지의 50% 정도가 듀러블 데미지로 책정 되어 있는거 빼면 웬만해선 10% 내지 30%입니다
SMG 같은건 얼핏 봐도 듀러블 데미지가 약할꺼라는거 알수 있듯 기본 데미지의 약 10% 숫치가 듀러블 데미지로 배정 되어있고
어썰트 라이플 같은 경우 20% 넘는 숫치로 배정 되어 있습니다
중 기관총은 30%로 배정 되어 있는데 각기 총기류들 마다 숫치가 다르지만 쎄 보이는건 듀러블 데미지가 쎄다 라는걸 인식 하시면 됩니다
그외 폭발 데미지가 있는데 폭발 데미지는 기본적으로 기본 데미지나 듀러블 데미지나 똑같아서 스퓨어 엉덩이에 유탄 발사기에 잘 죽는 이유이기도 합니다
대신 폭발 데미지는 함정이 있는데 몇몇 적들은 부위마다 폭발 저항이라는 패시브를 달고 있는 녀석들도 있습니다
그 예시가 스퓨어 다리가 폭발 저항이라 유탄 발사기로 스퓨어 다리 암만 때려도 안 떨어져 나갑니다
겁나게 복잡한 시스템이네요
딱히 계산할필요없이 무기별로 몇방에 죽는가만 기억하면되요 ;
좋은 정보 감사합니다~