안녕하세요. 게시판 관리자 하바나푸딩입니다.
출시 3주 정도만에 루리웹 모든 게시판 이용자들이 축하해줄 일이 생겨 글을 씁니다.
공인된 스피드런 웹사이트/ 세키로 게시판에서 수라 엔딩으로
한국의 호재(Hojae)님이 1위 (31분 50초) 를 달성 하셨습니다.
스피드런 리더보드 주소 : https://www.speedrun.com/sekiro/
아직 수많은 글리치와 스킵들이 발견되고 있는 시점이지만,
3주 정도 지난 지금 시점에서 달성했다는것은 아주 큰 의미가 있다고 생각합니다.
게임을 즐기는 수많은 방법중 가장 빨리 엔딩을 보는 방법인데, 관심 없는 유저라도,
몰랐던 방법을 배운다던지, 2회차 진행시 불필요한 것을 스킵하는데
큰 도움이 될것이라 생각합니다.
아래는 호재님이 1위 했던 스샷도 캡쳐하여 올려놓습니다.
호재님 다시 한번 축하드립니다.그리고 해당 영상의 루트도 함께 올려 놓도록 하겠습니다.
루트는 트위치 아이디 스린(Lynn_BS) 님이 작성하셨습니다.
----------------------------- 튜토리얼 -----------------------------
1. 앞쪽 아이템 먹지X 쿠로에게로 향한다.
(2단점프해서 이동시 총쏘는 애들 타이밍을 어긋나게 가능)
2. 총 쏘기 전 타이밍에 점프해서 피하기
3. 2단점프로 창문 안으로 들어간다. (완전히 들어가지 않더라도 컷신시작)
4. 컷신 스킵 후 "한번에 들어갈시" 쿠로가 세키로를 쳐다 보고 있다
5. 쿠로에게 말 걸어 표주박 얻는다
6. 들어 온 곳으로 다시 나간다
7. 이동시 최단거리는 커브 쪽에 붙기
8. 큰나무가지 앞 재덩어리 2개 입수
9. 구멍입구 앞쪽에 착지 후 피리
10. 겐이치로에게 한방에 죽자
----------------------------- 적귀 -----------------------------
11. 황폐한 절(이하 절)에서 성하외곽성문 귀불(찍지X) 쪽으로 달린다
12. 벽 부서진 곳을 지나 입구 앞 재덩어리 1개 입수
13. 문을 통과 해 대각선 왼쪽 방향 구석에 재 덩어리 2개 입수
14. 월은의 사탕 3개 입수, 나뭇가지에서 점프, 오른쪽 대각선 위 갈고리
15. 지붕 위헤서 장비슬롯 1에 월은의 사탕, 5에 불상귀환 장비, 사탕 사용
(참고로 호재님은 스런하는 동안 표주박을 사용하지 않는다고 하십니다^^)
16. 계단 오른쪽으로 붙어 지나가기
17. 적귀 왼쪽 편에서 락온 후 앉아서 인살 한번 후 락온 해제
(노락온이 피하기가 쉽습니다)
----------------------------- 오니교부 -----------------------------
18. 위로 갈고리해서 왼쪽으로 이동
19. 다리 밑 계곡 귀불 찍지X
20.. 정면으로 뛰어내려 달려서 나무가지에서 뛰면 아래쪽 나무가지에 착지가능
21. 앞으로 뛰어내려 왼쪽편 갈고리, 정면 갈고리
22. 달려서 동굴 통과 점프 올라가 달려, 벽에 붙어 "빨리" 지나가기
(오른쪽 방향이동 키인 D연타 OR 왼쪽레버 "오른쪽으로 기울였다가 중립"을 반복)
23. 점프가능한 거리에서 점프 후 가마 왼쪽으로 붙어 달리다 왼쪽대각선으로 이동
24. 첫 갈고리 후 앞으로 조금 이동 후 갈고리 연속 2번!
25. 동굴 지나 갈고리 연속 4번
26. 성 정문의 진지 귀불 찍지X, 월은의 사탕 1개 입수
27. 왼쪽 대각선 갈고리 후 오른쪽 점프 후 갈고리
28. 정면의 재 덩어리 2개 입수
29. 왼쪽 계단으로 올라가 정면의 담장 넘어 갈고리
30. 재 덩어리 2개 입수 후 오니교부 처리
(근접시 락온해제가 카메라시점 유리)
----------------------------- <불소 Skip> -----------------------------
31. 성 정문 귀불 찍지X, 문 열기
32. 총든 녀석 무시, 지붕 위로 갈고리
33. 오른쪽의 담 위를 달려 정면으로 2단 점프, 매달리기
34. 대각선 왼쪽으로 이동, 앞쪽 건물 지붕 위로 이동하여 불소 스킵
35. 아시나성 본성 귀불 찍기
36. 난간 대각선쪽으로 뛰어 갈고리
37. 버려진 감옥 입구 귀불로 이동
38. 가마에 돌진해 무거운 주머니 획득, 상점 뒤 쪽 이동(귀불 찍지X)
39. 상점에서 무거운 주머니 팔고, 중화약 1개 구입
40. 버려진 감옥 안쪽으로 들어가 몹 왼쪽 적안옥 1개 입수
물에 들어가기 전 월은의 사탕 사용, 지하수로 귀불은 찍지X
(몹들이 인식하지 않아야 엘베 제자리에서 큇아웃이 가능)
41. 헤엄쳐서 경비병 있는 곳에서 물에서부터 올라와서(점프+잡기) 기계장치를 기동 후 큇아웃
42. 엘베타고 올라가 금강산 선봉사 귀불 찍기
(말거는 그림에게 가까이 가면 바로 귀불찍기 가능)
43. 건물 아래에서 재덩어리 1개, 갈고리 후 올라가 아공의 사탕 1개 입수
44. 달려서 수험도 귀불 찍기
45. 갑옷무사 바로 전 첫번째 갈고리에서 새로운 환랑으로의 글리치
46. 낙하 도중 갈고리 걸어 월은의 사탕 사용
47. 왼쪽 대각선으로 달려 초록색(중앙 나무 위) 처리
-> 빨간색(초록 원숭이가 보는 방향기준, 왼쪽대각선으로 갈고리) 처리
-> 보라색(중앙의 나무를 가로 질러 갈고리, 바람나오는 문이 있는 곳으로 뒤 쫓아 처리
한반자 늦게 떨어져야 타이밍이 나옵니다 )
원숭이 앞쪽에서 다가간다면 폭죽으로 도망 못가게 하자
-> 노란색 (플레이어 뒤쪽의 발자국 끊긴 부분 조금 앞)
48. 본당 안쪽으로 와서 변약의 황자에게 말 걸어(위의 선택지) 컷신 후 불사베기 획득
49. 귀불 찍고, 싸움의 기억-오니교부, 병풍원숭이들 사용
50. 가진 돈 전부 카타시로 구입
51. 금강산 선봉사 귀불로 이동
52. 인살인술의 꼭두각시 술법 선택
53. 아래쪽 쥐를 꼭두각시로 만들기
54. 카타시로 얻은 후 마지막에 마주 앉은 귀불 "이하 마마귀" 이동
55. 다시 수험도 귀불로 이동해서 반대방향으로 연 타러 가기
56. 연에 갈고리 착지 후 중화약 사용
57. 오른쪽으로 떨어져 갈고리 연속 3번 후 착지
58. 낭떠러지 계곡의 동굴 귀불 찍기
59. 왼쪽 바위 꼭대기쪽으로 두번 떨어져 체력 깎기
60. 체력이 바닥나기 직전에 바위 틈사이로 떨어지기
61. 떨어지는 도중에 사망하고 컷신 지나 뱀이 나타나면 회생하기
62. 물쪽으로 한번 떨어지고, 뱀머리 쪽으로 다시 떨어져 죽기
63. 귀불에서 다시 시작하면 낙하 하면서 뱀머리 공격 1타
64. 2타는 찌르지 않아야 낭떠러지 계곡 최심부로 이동 가능
----------------------------- 뱀의 눈 백추 -----------------------------
오른쪽불상 왼손 위로 갈고리 이동 4번연속
왼쪽으로 올라가 갈고리, 달려가 정면 갈고리 2번,
달려가 나뭇가지 갈고리 3번 연속, 모여있는 원숭이들 인식상태로 만들기
(원숭이들 경계상태 유지 즉, BGM이 끊기지 않는 것이 포인트) 공포지우기 1개 입수
66. 보살계곡 귀불 찍고 큇아웃
67. 곶감 있는 사당 안쪽으로 들어가(위험표시 뜰 때 갈고리 이동) 오른쪽 위로 갈고리
68. 왼쪽 벽 점프로 색종이 3장 입수
69. 돌아서서 왼쪽 위 갈고리, 아시나의 밑바닥의 독웅덩이로 이동, 귀불 찍지X
70. 갈고리 후 한칸 올라와 월은의 사탕과 적안옥 사용
71. 정면 오른쪽 작은나무에 갈고리, 불상머리로 이동
72. 뱀의 눈 백추 인살, 2대 때리고 튕겨내기를 반복해서 처리
(위험표시 뜨는 끌어당기는 공격도 튕겨내기 가능, 적안옥으로 발차기 경직 무효화)
----------------------------- 파계승(수생촌) -----------------------------
73. 은둔의 숲 귀불로 이동(찍지X)
74. 정면으로 뛰어내려 갈고리 2번, 닭 점프
75. 모닥불 오른쪽 대각선으로 떨어져 야차륙의 사탕 3개 입수
76. 앞으로 달려 나뭇가지 위로 올라가 씨앗울리기 3개 입수
77. 폐사 입구 왼쪽 나무가지로 올라가 2층 지붕으로 이동
78. 지붕 위로 올라가 안개 속 귀인 낙하인살 후 처리
79. 폐사 뒤쪽 야차륙의 사탕 1개 입수, 수생촌으로 이동(작은등불 오른쪽,나무 오른쪽으로 떨어져 갈고리)
80. 귀불 찍지X, 파계승 쪽으로 달린다.
81. 종든 거인 지나 왼쪽대각선으로 이동, 상류로 헤엄쳐서 갈고리 2번
81. 입구에서 장비슬롯 1에 야차륙의 사탕, 2에 신성한 색종이, 3에 재 덩어리, 4에 씨앗 울리기 장비
82. 파계승 공략
(입구에 들어서면 왼쪽으로 붙어 파계승 뒤쪽으로 돌아간다
뒤에서 재덩어리 10개와 씨앗울리기 3개 사용해서 뒤로 조금씩 이동시킨다
뒤쪽 기둥을 발판삼아 점프해서 낙하인살)
83. 귀불 찍지X, 안쪽 제단의 잉태의 돌 입수
84. 마마귀로 불상귀환 사용
----------------------------- 겐이치로 -----------------------------
85. 보살계곡 귀불에서 싸움의 기억-파계승 사용
86. 아시나성 본성 귀불로 이동
87. 천수각 상층 무사대기소 귀불(찍지X)쪽으로 이동
88.. 창문에 올라서 틀쪽으로 달려, 오른쪽 방향 지붕 위로 점프, 컷신 전 야차륙의 사탕 사용
89. 겐이치로 처리
(스킬을 찍지 않아 찌르기 간파하기 불가, 폭죽 없어 콤보 끊기가 불가능한 점 주의하자)
90. 천수각 망루 귀불 찍고 싸움의 기억-겐이치로 사용
91. 보살계곡 귀불 이동
-------------------------- 사자원숭이 --------------------------
93. 야차륙의 사탕 사용
1페이즈
락온 후 달려들어 불사베기 1타 후 뒤로 점프해서 공격회피,
다시 불사베기 2타로 경직. 2대 때리고, 움직이려고 할 때 5대 치면 경직,
다시 2대, 움직이려고 할 때 5대을 반복, 경직 모션을 잘 보며 조절
(주의 하실 점은 경직오면 반드시 2대만 때려야 합니다!)
2페이즈
인살 표시 사라진 후 색종이, 아공의 사탕 사용, 옵션-소지품으로 공포지우기 사용
에너지바 뜨면 포효해도 R1X9 때리고 튕겨내기 R1 (패턴에 따라 달라질 수 있습니다)
꽈배기 틀며 크게 내려 찍는 공격을 막아 스턴 유도 후 극딜!
94. 처리 후 귀불찍지 X, 동굴 안쪽의 향기로운 수련 입수
95. 불상귀환으로 마마귀
---------------------------- 에마 ----------------------------
96. 버려진 감옥 입구 귀불에서 싸움의 기억-사자원숭이 사용
97. 천수각 상층으로 이동(수로와 판자이용)
98. 수로입구에서 야차륙의 사탕 1개 입수
99. 올빼미에게 말을 걸어 "위의 선택지인 쿠로를 버린다"를 2번 선택
100. 컷신 후 바로 야차륙의 사탕 사용
101. 인살 표시 후 색종이 사용
----------------------------- 잇신 -----------------------------
103. 2페이즈 집입 후 바로 야차륙의 사탕 사용
104. "기 모은뒤 바닥에 불 뿜고 나오는 연속공격"은 불사베기로 끊기
105. 기록 확인!!
다들 감사드립니다 ㅎㅎ 1위 탈환 해보도록 노력할게요!
정석 클리어가 아닌 글리치를 이용하는 방법은 의미가 없다고 생각하는 사람들도 꽤 많긴 하더라고요 그냥 핵써서 막보앞으로 이동한거랑 차이가 없다고 생각할 수도 있을거 같아요
앗 그사이에 중국인이 30분 6초가 ㅠㅠ
사자원숭이 글리치 생겼어요 https://www.youtube.com/watch?v=QGrbkkb4Pz4 사자원숭이 낙사함 ㅋㅋㅋ
스피드가 다pc네 영상처럼 금강산 에서 조그만한 원숭이 있는곳 보고 따라 했는데 못 하겠네요 플스는 불가능한가요?
스피드가 다pc네 영상처럼 금강산 에서 조그만한 원숭이 있는곳 보고 따라 했는데 못 하겠네요 플스는 불가능한가요?
축하드립니다!
사자원숭이 글리치 생겼어요 https://www.youtube.com/watch?v=QGrbkkb4Pz4 사자원숭이 낙사함 ㅋㅋㅋ
헐 대박이네 ㅋㅋ
도핑하는거보니 걍 잡을려했는데 어쩌다보니 낙사한건가보네요 이제 스피드러너 저방법 다 쓰겟네
아까 봤을때는 순위 반영 안되어 있던데 그새 됐네요.
파계승... 어캐 저런 방법을 알아냈는지... 대단하네요.
아무 의미없는..
왜 의미가 없나요?
엄마노크좀해제발
정석 클리어가 아닌 글리치를 이용하는 방법은 의미가 없다고 생각하는 사람들도 꽤 많긴 하더라고요 그냥 핵써서 막보앞으로 이동한거랑 차이가 없다고 생각할 수도 있을거 같아요
ㅊㅊ 1위 태극 마크 ㅜㅜ
사숭이 방으로 직행했을때 충격 ㄷㄷㄷ 저런 방법이 있네요
저게 순위가 너무 금방 바뀌더라구요 서양에 스피드런하는애들이 많아서
몇몇 댓글보면 인성이 보이네 ㅋㅋㅋㅋ
대단합니다!
축하합니다 여러나라 가운대 우리나라 국기가 1위자리에 있네요 ㅎㅎ
저 글 읽고 이해하는데 삼십분 걸리네
영상과 함께 보시면 이해하기 쉬워지실겁니다^^
축하드립니다!
앗 그사이에 중국인이 30분 6초가 ㅠㅠ
https://www.speedrun.com/sekiro 오늘만 중국, 한국, 대만 순으로 세계기록 경신 되었네요. 잠시나마 1등이었고 현재도 2등이니 대단합니다.!!
PC판은 무슨재주를 부려도 신용안함. 워낙 사기꾼들이 많아서. 저봐 꼭 그걸 반증하듯 죄다 피씨야.
옆에 콘솔순위 다로볼수있네요 기록이 콘솔이랑 피시랑 다른거보니까 글리치같은게 되는게 있고 안되는게 있는듯해요
왜그러시는거예요? 조립PC 맞추시다가 사기당한적 있으세요?
PS도 핵있고 매크로 잇는뎅? 없는듯이 얘기하네 ㅋㅋㅋㅋ 이러면 진짜 지식수준 문제인데.. 일반유저들이야 거의 사용 안하겟지만, 랭커급되서 올라가려면 PS든 PC든 뭔들..
CHECK EM!!
널 한번 무시한상대에게 혼자계속말걸면 자존심 안상하냐?ㅎㅎㅎ 나같으면 드럽고 치사해서 신경끄것다ㅋㅋ
SendohMistra
찐
루리웹-3530842369
핵
Waldenser
뭐 굳이 저 기록에 국한되서하는말은 아니고요. 걍 지금까지 피씨버전게임이라던가 온라인등등의 어떤사례들 관련해서 부정적인 소식을 많이접했다보니 자연스레 생긴고정관념인듯
파파랑
꼰대소리도 아까운데 뭐하러 남한테 그런 비싼소리 합니까.. 냅두시죠 그냥....
ㅉㄲ놈이 ㅠㅠ 1등뺏아감
끄얼끄얼 님은 스런 안하시나 트위치로 블본 스런 방송 매일 보다가 회식 땜에 딱 하루 못봤을 때 세계 1위 해서 본방을 놓...ㅠ
내가 뭘본거야...
내가 3주동안 25시간정도 한걸 이 사람은 20분만에 끝내내.... 나는 도덕책 무엇.....ㅠㅠㅠ 스포가되니까 했던 부분까지만 봤는데 징자 개고생한 보스들 푹찍 잡아버리는 모습에 감동 ㅠㅠ 특히 환영 파계승은 상상도못한 방법...
다들 감사드립니다 ㅎㅎ 1위 탈환 해보도록 노력할게요!
다시 수라의 길로 가시는군요^^
와우!! 이게 가능 하단 말이죠? 할 말이 없다 오니교부에서 30일을 해도 안되던데.
발매한지 한달도 안 됐는데요?
삭제된 댓글입니다.
이클리피아
스런하시는 분들은 어떻게든 시간을 줄이려고 깊이 파는 것 같습니다.^^ 저도 볼 때마다 신기합니다
11분 50초쯤 나오는 저 방법은 버그인건가요??? 저런 길을 어떻게 찾은거죠??
치트 엔진이라는 프로그램을 써서 오브젝트의 흠결을 발견하고 새로운 맵 이동 등을 가능케 합니다^^
오니교부에서 13일째 안되고있는데.... 영상보고 할수있을거같다 생각하고 도전하면 역시 나는 안됨 ㅠㅠ 한시간 도전하고 쉬었다가 다시 한시간 이짓거리만 13일째..... 닼소 블본 힘겹게나마 그래도 엔딩을 봤는데 이건 답이 안나오는것 같음 영상보고 만족하려합니다!!!
ㄷㄷㄷ
다른 루트별 스피드런도 가능하나요
현재 다른 루트별로 카테고리가 세분화 되어 가능합니다^^
와..키마로.... 킴로 게임할 엄두도 안나던데;;
26분짜리도 나왔더라고요.. 엄청난듯한데 글리치랑 버그도 실력으로 봐야할지..
솔직히 세키로가 익숙해지면 보스잡는건 다크소울보다 훨씬 쉽기 때문에 시간은 거의 버그를 얼마나 잘 활용하냐에서 갈립니다. 그리고 그 버그를 발견해낸건 대부분 지금 1등인 그 유저더군요.
다른거보다 대단한게 예전에 36분인가 대만유저 기록세운거 보니까 트라이 횟수가 340회...34번 하라고 해도 하다 지칠거 같은데 ㄷㄷㄷ
근데 스피드런 영상에서 메뉴로 나가는걸 플레이 타임으로 안치던데 볼때마다 이해안되네요. 스피드런은 자신이 활용할 수 있는 모든걸 활용해서 최대한 빨리깨는게 목표이긴 한데 메뉴로 나가고 타이머 멈추는건 실력으로 쓰는것도 아니라 어짜피 다 똑같이 줄어드는 요소라 생각돼서 그냥 어떻게든 1초라도 줄이려는 느낌이라서요. 다같이 30초 걸리던게 다같이 29초 되는게 스피드런에서 무슨 의미가 있는지 왜 저런 규칙이 생겼는지 궁금하네요.
스피드런은 빠르게 엔딩을 보는 게임 방식입니다. 측정 방식은 크게 2가지로 놔뉩니다. IGT 인게임타임 : 소울류 게임은 보통 캐릭터 선택창에 보면 나와 있지요. RTA 리얼타임어택 : 실제 시간 기준 종료 측정. RTA는 컴퓨터 사양이 차이가 날때, 로딩시간에서 큰 영향을 받아서 잘 사용하지 않습니다. 그래서 IGT를 사용하게 되는데요. 콘솔판만 있는 게임의 경우에는 IGT가 절대적입니다. (게임 중 메인 화면으로 나와서 잠시 10분간 화장실을 다녀와서 다시 시작하면 실제 시간은 10분이 늘었지만, IGT는 동일합니다. 물론 메인화면으로 나가는 시간 1,2초 정도는 빼고요^^) 이게 플랫폼이 놔누어지면, 간단히 피시판과 콘솔간에도 IGT가 차이가 나게 됩니다. (기술적인 설명은 못하겠지만, 프레임이 높으면 블랙스크린에서 1,2초씩 누적이 된다고 하네요.) 그래서 스피드런 닷컴 세키로 게시판의 리더보드를 보시면, 콘솔판과 피시판을 분리를 해놓았죠. 그리고 콘솔은 논쟁의 여지가 없는 IGT로 순위를 결정합니다. (대표적으로 블러드본은 IGT로만 합니다. 플스판 뿐이니^^ 플스 프로, 노멀 똑같이 측정됩니다.) 자 여기서 세키로 콘솔은 IGT로 측정하는데요. 피시판도 IGT로 하게 되면, 되지 않느냐? 피시판도 IGT로 하게 되면 2가지 문제가 발생합니다. 1. 같은 콘솔(플스,엑박) 등은 거의 차이가 없으나 프레임이 좋은 피시가 로딩시간 마다 미세하게 차이가 누적되게 됩니다. (같은 기준인데 피시판 유저가 유리하게 되면 콘솔 유저가 불만이 생기겠죠? 2. 그렇다고 RTA로 하게 되면 기본적인 IGT와 너무 큰 차이가 발생하게 됩니다. 3. 그리고 컴 사양이 좋을 수록 RTA는 더 짧아 지게 됩니다. (짧다한들 IGT보다 짧을 순 없지만 같은 피시 유저들끼리도 불공정해 지죠.) 그래서 세키로 피시판은 IGT에 가장 가깝게 측정할수 있는 RTA방식으로 측정하기 위해. 그리고 로딩 시간에 피시성능에 따라 차이가 나는걸 막기 위해, Livesplit(스피드런용 타임측정 프로그램 : 대부분의 게임은 이 프로그램으로 측정합니다.) Livesplit에 세키로 패치를 해서(이 패치를 하면 로딩때 자동으로 멈추는 기능을 추가) 해서 스피드런을 진행하기로 사이트 내에서 결정한 것입니다. 이 규칙이 불합리하다 생각할지 모르겠지만, 실제로 달리는 런너들은 모두 이방법을 사용하고 있습니다. 이게 절대적인게, 그 프로그램을 사용해서 게임상에서 측정하지 않으면, 리더보드에 등록을 할수 없어요. 관리자들이 인정해 주지 않습니다.^^ 잘 모르고 보면, 시간을 줄이기 위해 꼼수를 쓴것 처럼 보이시겠지만, 1. 피시사양에 따라 유저간 차이가 나는 로딩시간 2. IGT에 포함되지 않는 로딩시간도 제외 그래서 가장 IGT에 가까운 공평한 측정방식을 만든것이 현재 측정된 패치로 에 세팅을 하는겁니다.^^
단시간내 이렇게 하시는 분들 정말 능력자같음..머리도 좋아햐대고. 컨트롤은 말할 필요없고 ㄷㄷ
에디트를 가지고 연습모드 만들어서 하는거죠. 별 거 없습니다.
지금은 1위- 21분...시간가는줄 모르고 봐집니다 재밌네요