시오 바택 황공 스소로 이어질때 시열대 설정이 중요하긴 했음. 배경 스토리가 있었고 느슨하게나마 연결되어 있었으니까. 근데 야숨-왕눈 나오고 시열대에 굳이 안넣어도 충분히 젤다스럽고 재밌고 잘팔리는 게임이 나오는데 굳이 10년전에나 떡밥이었던 시열대 분류가 무슨 의미인가 싶음.
원래 신경 안썼다기엔 작품 개별적으로 보면 대부분이 시열대가 직접적으로 드러남.
90년대 작품들은 시오-신트포-초대젤다 순으로 점점 과거 이야기를 다루는 걸로
이후 나온 바택, 황공은 시오가 직접적으로 언급된 후속작임
다만 신트포랑 바택+황공의 스토리가 서로 모순되니 설정집에서 한번 정리한거 뿐임
지금 야숨/왕눈의 시열대 이야기 나오는 것도,
야숨에서는 시오의 사건을 언급하면서 연결된 세계관인걸 보여줬었고,
왕눈은 야숨의 직접적인 후속작이라 시열대 자체는 연결됨
다만 왕눈이랑 시오가 모순되니까 이부분을 한번 풀어달라는 거임
급발진 보소ㅋㅋ 이러니까 팬덤이 까이는거지. 누군 설정 안파봤나. 시열대 분류한 것도 10년이 넘어서 15년이 다 돼가는데 시리즈 나올때마다 시열대 얘기나 나오니까 피곤한거지. 그리고 언제 전작 설정이 실패라고 했음? 혼자 이상하게 읽고 급발진하지 마라. 팬덤에 이리저리 휘둘릴 필요가 없다는거임.
야숨왕눈도 그건 나왔던 설정들을 잘 버무려서 매력적인 세계를 만들어낸 건데
타임라인 떡밥은 왜 그런 설정들에 속하지 않을 거라고 멋대로 단정짓는 거임?
그런 것들에 매력을 느끼는 팬들도 엄연히 존재하고 애초에 제작진들이 아예 신경을 안 쓴다면 이런 걸로 팬들끼리 논의할 떡밥 자체가 주어지지 않음
닌텐도가 게임성을 우선해서 개발한다고 해서 타임라인은 그냥 내던진다는 소리가 아님
우선순위에 대한 얘기를 어디서 듣고 와서는 아예 신경 안 쓴다는 식으로 받아들이면서 헛소리 좀 그만 찍찍 싸셈
제작진들도 타임라인을 비롯한 설정도 게임을 위한 재미에 녹여내는 데에 공들이는데
이런 설정은 의미없다느니 피곤하다느니 칭얼대면 걍 병1신 취급 받아도 싼
야숨 이후로 시열대 완전 무시하나 싶었는데 야숨만 무시하는 것으로
야숨 팬들 은근슬쩍 젤다는 이럴 필요없다면서 기존작 내려치기 존나 하네
가논 모습 돼지인 거 보고 그렇겠거니 하긴 했는데
이미 너무 늦었고 어차피 정확한 연대표같은거 있는거 아닌 이상 작품간 간격을 몇천년 사이라고 잡아도 문제 없음
야숨도 밝혀라
야숨도 밝혀라
야숨 이후로 시열대 완전 무시하나 싶었는데 야숨만 무시하는 것으로
가논 모습 돼지인 거 보고 그렇겠거니 하긴 했는데
야숨은 1편의 오마쥬와 거의 외전처럼 나온거라 뺀건가?
이런 잘잘한 설정은 나중에 독이 될건대 어쩨서 이런걸 공식으로 박아 버리는 거지
카더라통신
이미 너무 늦었고 어차피 정확한 연대표같은거 있는거 아닌 이상 작품간 간격을 몇천년 사이라고 잡아도 문제 없음
야숨: ㅎㅎㅋㅋㅈㅅ!
스카이워드 소드에서 나온 대사를 생각하면 됩니다 스카이워드 소드 또한 이게 확실한 시작이냐 하면 아니기 때문
야숨처럼 빼버리면 되니까 별 문제 없을거 같아요. 어쩌면 나중에 다 엮는 약간 코믹한 작품 나올지도 모르죠. 데드폴3처럼 이것저것 다 섞여있는 ... 헉. 젤다 다차원버전..하고 싶다... ㅠㅜ
젤다무쌍으로나마 구현됐죠 ㅎㅎ
야숨만 따로 두는구나 그냥 ㅋㅋㅋ
처음 공개될 때보고 꿈꾸는 섬 스타일이길래 이쪽 시연대겠구나 싶긴했지
이런 시간대 짜는것도 고생이겠구나 싶네 뭐 팬들이야 좋아하지만
가논이 돼지이다-패배한 세계선이다. 가논돌프이다-적어도 승리는 한거구나.
생각보다 엄청 마지막 시간대네
아이고 복잡해;;
맵이 신트포1 구조랑 같은 곳들이 좀 있었긴했죠
솔직히 이제는 시열대가 굳이 뭔 필요인가 싶기도 함. 그냥.어거지로 끼워맞추는 느낌만 강하고. 시열대와 완전 분리된 평행세계로 보이는 야숨-왕눈도 인기만 좋았고.
원래 시열대 신경 안쓰던 시리즈 였는데 워낙에 원하는 팬들이 많다보니 결국에 넣은것 입니다. 야숨&왕눈도 넣어달라고 징징거리는 팬들 있음. 국내엔 별로 없는것 같지만요.
큰 시열대를 신경쓰지 않은 거지 3D 젤다 시리즈의 셩우 야숨 이전까지는 어느정도 설정에 신경쓰던 편이었습니다. 시오-무쥬라-황공처럼
시오 바택 황공 스소로 이어질때 시열대 설정이 중요하긴 했음. 배경 스토리가 있었고 느슨하게나마 연결되어 있었으니까. 근데 야숨-왕눈 나오고 시열대에 굳이 안넣어도 충분히 젤다스럽고 재밌고 잘팔리는 게임이 나오는데 굳이 10년전에나 떡밥이었던 시열대 분류가 무슨 의미인가 싶음.
원래 신경 안썼다기엔 작품 개별적으로 보면 대부분이 시열대가 직접적으로 드러남. 90년대 작품들은 시오-신트포-초대젤다 순으로 점점 과거 이야기를 다루는 걸로 이후 나온 바택, 황공은 시오가 직접적으로 언급된 후속작임 다만 신트포랑 바택+황공의 스토리가 서로 모순되니 설정집에서 한번 정리한거 뿐임 지금 야숨/왕눈의 시열대 이야기 나오는 것도, 야숨에서는 시오의 사건을 언급하면서 연결된 세계관인걸 보여줬었고, 왕눈은 야숨의 직접적인 후속작이라 시열대 자체는 연결됨 다만 왕눈이랑 시오가 모순되니까 이부분을 한번 풀어달라는 거임
솔직히 중도하차했어요. 2d 3d 젤다 다 좋아하는데 이번작은 먼가...
저도 중후반 진행하다 다른게임 손대며 자연스레 접었는데, 액션겜이 아닌 퍼즐에 가까운 구성에 조금 지치더군요..
젤다 시리즈 기본 3회차 다 했는데 봐도 모르겠어..
젤다는 스토리 알고 봐도 의미가 있나 싶음. 게임성이 워낙 하드캐리치는 작품이라…
야숨 팬들 은근슬쩍 젤다는 이럴 필요없다면서 기존작 내려치기 존나 하네
닌텐도가 젤다에서 제일 하지 말았어야 하는게 저 시간대 설정을 밝힌거.. 그냥 지혜도 놔두지.
그냥 옴니버스로 냅두면 되는거 아님..? 왜 긁어부스럼 만드는거지
애초에 치밀하게 설정한 세계관이 아니라서
어차피 젤다 세계관은 게임마다 대부분 다 따로 놀아서 큰 의미가 없어보임
설정대로면 이거 아녀? 이거 붕괴 아녀? 싶디만 결국 그냥 파이 말대로 어차피 그냥 대충 붙이고 대충 얼버무려서 하는 거지 우린 걍 우리 꼴리는 대로 만든다라고 봐야 편함
닌텐도는 대놓고 게임 개발할 때 가장 먼저하는건 게임의 메인이 되는 놀이장치 개발이라고 했는데 아직도 설정타령 시열대 타령하고 있는거 보면 좀 피곤함. 야숨 왕눈처럼 그냥 별개 독립된 자체 시열대 설정이어도 재미만 있으면 아무도 뭐라 못함
님 제작진이나 어디 거대 젤다 팬덤 운영자라도 됨? 뭔데 남들이 시리즈에서 즐기는 요소 보고 아 팬덤 이런거 좋아하는거 아닌데 하면서 나댐? 젤다 시리즈 전작들 설정이랑 역사를 니 ㅈ대로 실패적 시도로 취급하면 뭐 어디서 돈 나오냐?
님이 말하는 설정 타령하는 사람들도 그 게임성, 놀이장치 골수까지 파먹은 사람들이고 거기서 나온 애정의 연장선으로 타임라인 설정까지 판거임 그저 각자 즐기는 방식이 있는건데 님이 뭐라고 남의 즐기는 방식에 타령 소리를 함?
급발진 보소ㅋㅋ 이러니까 팬덤이 까이는거지. 누군 설정 안파봤나. 시열대 분류한 것도 10년이 넘어서 15년이 다 돼가는데 시리즈 나올때마다 시열대 얘기나 나오니까 피곤한거지. 그리고 언제 전작 설정이 실패라고 했음? 혼자 이상하게 읽고 급발진하지 마라. 팬덤에 이리저리 휘둘릴 필요가 없다는거임.
댓글마다 야숨 존나 들먹이면서 타령 운운하면 그게 야숨 빠돌이로 보이지 기존 팬덤으로 보이냐 이리저리 휘둘릴 필요없으면 니도 멋대로 말하는 거면서
야숨왕눈도 그건 나왔던 설정들을 잘 버무려서 매력적인 세계를 만들어낸 건데 타임라인 떡밥은 왜 그런 설정들에 속하지 않을 거라고 멋대로 단정짓는 거임? 그런 것들에 매력을 느끼는 팬들도 엄연히 존재하고 애초에 제작진들이 아예 신경을 안 쓴다면 이런 걸로 팬들끼리 논의할 떡밥 자체가 주어지지 않음 닌텐도가 게임성을 우선해서 개발한다고 해서 타임라인은 그냥 내던진다는 소리가 아님 우선순위에 대한 얘기를 어디서 듣고 와서는 아예 신경 안 쓴다는 식으로 받아들이면서 헛소리 좀 그만 찍찍 싸셈 제작진들도 타임라인을 비롯한 설정도 게임을 위한 재미에 녹여내는 데에 공들이는데 이런 설정은 의미없다느니 피곤하다느니 칭얼대면 걍 병1신 취급 받아도 싼
젤다가 마리오처럼 진짜 게임컨셉만 우선해서 시열대 신경 안쓰는 작품이었으면 애초에 이런 논란이 안나왔겠지 젤다는 작품 내에서 설정을 계속 재활용하면서 시열대 유추할 내용들을 던지니까 팬들이 열광하는거임
귀여워…
가논도 돼지가논이고 링크고 신트포링크랑 외형이 같아서 패배시열대가 유력하긴했음
타임라인 있다고 게임성에 해가 되는것도 아니고 게임내에서 전작 설정 찾아보라고 강요하는것도 아닌데 타임라인 설정 가지고 있어선 안될 실수, 오류처럼 치부할게 있나 저 설정 보는걸 좋아하는 팬들도 많고 신경 쓰기 싫으면 본인이 신경 끄면 그만인것을
저런 3분할 시열대 만든건 닌텐도고 필요 없든 있든 공식적으로 나누는것도 닌텐도인데 그거 갖고 관심도 없으면서 필요 있네 없네로 왜 내려치고 있음
기존 젤다 팬들은 저거 제대로 나눈 걸로 파고들고 그랬는데 그런 사람들 개무시하네
그냥 재밌게 하면 되는거지 대체 왜들 싸우는겨????
그러니까 신트포-나무열매-꿈섬 시열대라는건데 이이후에 신트포2보다 먼저냐 나중이냐 해명이 중요한듯
젤다에서 시열대따위 아무런 쓰잘데기 없는데 왜 그렇게 억지로 끼워맞추려고 하는지 모르겠음 ㅎ