R&D팀이 꾸려진지 1년쯤 되었는데 이 기술팀을 더 확장해서
3년정도들여 개발된 기술들이 통합된 자체엔진과 여러 튤을 사내개발팀에 보급할 예정이라고 함
언리얼이나 유니티같은 범용엔진이 낼수없는 모노리스만의 비쥬얼을 구현하는데 힘쓸꺼라고 하네
그러니까 스위치2 성능을 마지막 한방울까지 짜내서 쓰겠다는 이야기 같은데
위유에서 제노크.. 스위치에서 제노블3 만듬새를 보면 믿음이 감요 ㅎㅎ
그래서 신작공개는 언제 하는가... 25주년 기념작 공개해야지??
https://cgworld.jp/special-feature/202410-monolithsoft.html
ㅇㅈㅇ
모노리스 개발진들이 이미 닌텐도 퍼스트에도 참여하는 상황이라 충분히 제성능 뽑아낼듯
당연히 신작은 스위치2에서
모노리스 개발진들이 이미 닌텐도 퍼스트에도 참여하는 상황이라 충분히 제성능 뽑아낼듯
제노블2 리마 부터 굽신..
당연히 신작은 스위치2에서
그래서 스위치2는요? 퍽
솔직히 능력있으면 자체 엔진에 소스 최적화하는게 당연히 좋으니 그렇게 하는건 이해는 가는데 스위치2때는 스위치때처럼 먼가 성능 한계선 잘못 파악해서 제노블2처럼 해상도 개박살 나는 일은 좀 안났음 싶은 바램이잇네요..물론 스위치2에선 그정도로 해상도 박살이 날정도로 비주얼 올리진않겠지 싶긴한데...