이거 길찾느게 힌트같은거 없나요? 같은지역을 계속 뺑뱅이 돌게 만들고..
드레드는 갓겜이라 엄청 잼있게했는데 프라임은 뭔가 97점 맞나? 싶을정도로 생각이 드네여
뭔가 맵디자인이랑 레벨디자인을 잘만들긴 한거 같은데 중간중간 개빡치는 구간이 한두군데가 아니라서..
호붏호가 굉장히 갈릴만한 게임인거 같네여
이거 길찾느게 힌트같은거 없나요? 같은지역을 계속 뺑뱅이 돌게 만들고..
드레드는 갓겜이라 엄청 잼있게했는데 프라임은 뭔가 97점 맞나? 싶을정도로 생각이 드네여
뭔가 맵디자인이랑 레벨디자인을 잘만들긴 한거 같은데 중간중간 개빡치는 구간이 한두군데가 아니라서..
호붏호가 굉장히 갈릴만한 게임인거 같네여
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오랫동안 헤매다 보면 어떤 장소에 가야된다고 지도에 (?) 찍어주는 힌트 시스템은 있습니다. 다만 게임 후반부는 맵 여기저기 숨겨져있는 아티팩트 12개를 모아야만 마지막 보스방에 들어가서 엔딩을 볼 수 있는데 그거는 지도에 위치를 알려주지는 않으니 가장 어렵고 시간도 오래걸리는 구간이네요. 아티팩트 찾기가 단서가 전혀 없는 것은 아니지만 "「영혼」의 아티팩트: 얼음 속에 가두어진 세계의 끝자락에 하늘로 솟아 오르는 동굴 있으니. 두꺼운 바위로 막힌 문 깊은 곳에 ⌜영혼⌟의 힘이 잠들어 있노라." ↑이런식으로 수수께끼 같은 문장만 보고 추론해서 찾는 방식이다보니 웬만하면 초중반부까지 게임 진행하면서 특이하게 생긴 지형&구조물이 어디어디 있었나 기억해두시면 도움이 됩니다.
오랫동안 헤매다 보면 어떤 장소에 가야된다고 지도에 (?) 찍어주는 힌트 시스템은 있습니다. 다만 게임 후반부는 맵 여기저기 숨겨져있는 아티팩트 12개를 모아야만 마지막 보스방에 들어가서 엔딩을 볼 수 있는데 그거는 지도에 위치를 알려주지는 않으니 가장 어렵고 시간도 오래걸리는 구간이네요. 아티팩트 찾기가 단서가 전혀 없는 것은 아니지만 "「영혼」의 아티팩트: 얼음 속에 가두어진 세계의 끝자락에 하늘로 솟아 오르는 동굴 있으니. 두꺼운 바위로 막힌 문 깊은 곳에 ⌜영혼⌟의 힘이 잠들어 있노라." ↑이런식으로 수수께끼 같은 문장만 보고 추론해서 찾는 방식이다보니 웬만하면 초중반부까지 게임 진행하면서 특이하게 생긴 지형&구조물이 어디어디 있었나 기억해두시면 도움이 됩니다.
답변 감사드립니다 혹시 2단점프는 어디서 얻을수 있을까요?
https://www.ign.com/wikis/metroid-prime/Missile_Tanks,_Energy_Tanks,_and_Power_Suit_Upgrade_Locations 퍼즐까지 포함한 상세 공략말고 대략적인 위치만 원하신다면 ↑이 정도 공략이 적절할 것 같네요. 2단 점프 아이템 영어 명칭은 Space Jump Boots
저도 길못찾아서 결국 봉인중 그나마 추적하는 놈들만 없어도 수월하겠는데 길찾기하다가 맨날 쫒겨다니니낀 짜증나서 못해먹겠더라고요
마지막 한군데는 공략을 보야할정도 입니다.
옛날게임 베이스여서 그렇습니다,. 공략볼수밖에 없죠
마지막 구간은 ㄹㅇ 욕이 육성으로 절로 나옴..
12개의 아티팩트 찾기는 저도 공략보고 깼습니다. 막힐때는 인터넷에서 공략 참고해보세요.