샤이닝 시리즈는 티어즈 이후 안하다가
이번에 그래픽과 전투 시스템이 마음에 들어 구입해서 플레이중인 유저입니다
저예산게임임에도 썩 괜찮은 그래픽을 보여주고
전투 시스템도 맘에드네요~
다만 드래곤에이지처럼 멤버를 바로바로 바꿔 지정 가능했으면 더 좋았을거 같습니다
맵간 이동도 마을로만 아이템 써서 가능하다는점도 단점
전체적으로 유저편의성만 좀더 신경썼으면 상당히 괜찮은 게임이 나왔을거 같은데 아쉽죠
그래도 간만에 몰입해서 재밌게 즐기고 있엇는데....
7장에서 난관에 봉착
애그넘과 레스티는 거의 키우질 않았는데 스토리상 2명이서 강제로 적을 상대해야되는 부분이 있네요
애그넘 15렙...레스티 38렙인데 적들은 60렙 수준이라....바로 몰살 ㅡ.ㅡ;;;;;
이런 이벤트를 넣으려면 대기중인 멤버도 경험치를 같이 받던가 해놨어야지 (차기작에선 개선해야할듯)
다른부분은 그냥저냥 참고 넘어갔는데 이부분은 진짜 짜증이 몰려옵니다
.......할수없이 강제 노가다중 에혀~~~억지로 플레이타임을 늘이려는듯
현재 플레이중이신분들도 알고 계시는게 좋을거 같아서 적어봤습니다
애그넘 21렙까지 키웠는데 아직도 갈길이 머네요~
그럼 다들 즐 레조넌스하세요~~
저도 남캐따윈 키우질않고 있는데 나중을 위해 좀 키워둬야겠네요;;;
영상 보고 남케 둘로 진행하는 부분이 있다는거 알고 균등하게 렙업했죠... 하여간.. 대기 케릭터도 경험치 받을 수 있습니다.. 후반에 제작 가능해서 크게 도움은 안되실 것 같지만.. 경험치 받는 스킬을 만들어서 장착하면되요.. 엔딩 이후인지 8장 때인지 하여간 그 쯤에서 등장하네요.. 그 스킬 만들려고 악마의 과실 앵벌 중...
생각보다 더일찍나와요 제가 6장인가 진행중인데 어디영봉?눈오는산진행중인데 만들어쓰고있으니까요 이미지트레이닝
전 첨 부터 치트를 썼습니다. 재미 없다고 하지만, 그래도 일단 치트 안되는 캐도 있어서 결국 경험치를 위해 돌고는 있어요.
아... 그런스킬이 있었나요 좀더 일찍알았어야되는디 이미 늦었군요 ㅠㅠ