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스토리 보려고 한 유저들이 대부분일거라 뭐 ㅋㅋ
뭐 이런 게임은 싱글 스토리 보고나면 더 안할테니
싱글은 즐길 거리가 한계가 있고, 유저를 더 오래 붙잡아두려면 멀티를 신경써야 하는데 멀티 전혀 신경 안쓰니 유저 싹다 빠지지 반남 드래곤볼 겜 제작진들은 겜을 하지 않아서 뭘 고쳐야 하는지도 모르고..
캐릭터가 몇백명 있는 게임에서 밸런스 맞추는건 불가능하지
UI가 너무 허접함 캐릭터 선택창만이라도 어떻게 개선 안해줄려나
뭐 이런 게임은 싱글 스토리 보고나면 더 안할테니
스토리 보려고 한 유저들이 대부분일거라 뭐 ㅋㅋ
첨에 확 달리고 진짜 안켜보고 있지만 한번씩 꼭 생각날때가 있어서 DL로 샀습니다 다음 DLC 나올때 또 신나게 달려야죠
캐릭터가 몇백명 있는 게임에서 밸런스 맞추는건 불가능하지
싱글은 즐길 거리가 한계가 있고, 유저를 더 오래 붙잡아두려면 멀티를 신경써야 하는데 멀티 전혀 신경 안쓰니 유저 싹다 빠지지 반남 드래곤볼 겜 제작진들은 겜을 하지 않아서 뭘 고쳐야 하는지도 모르고..
UI가 너무 허접함 캐릭터 선택창만이라도 어떻게 개선 안해줄려나
드래곤볼게임이 뭐 그렇죠 팬심때문에 인기있는거라
이거 격겜아니더라 그냥 드래곤볼 캐릭터가지고 노는게임이였음 격겜생각하고 산사람들은 실망 엄청할듯
어쩔 수 없지. 사실 이거 격겜 아님. 멀티도 파티겜 같은 느낌에 가까움
아무리 전투에 집중해서 만들었다고 해도 결국엔 드래곤볼 캐릭터 게임이죠 스토리 다 깨고 캐릭터들 필살기 한번씩 다 봤으면 볼건 다 본거지
캐릭 기반 게임이 오래가는게 있기는 한가 소아온도 다 빠졌을텐데
포지션이 묘함. 싱글 위주의 게임이라기엔 애매하고 멀티 위주로 나온 게임이 맞긴한거 같은데 격겜 만큼 생각보다 어려움. 근데 격겜만큼 확실한 구조와 밸런스를 가졌냐면 그건 또 아니라...
반남이 특정 몇몇 게임 빼고는 오픈하고 방치하는 느낌이 강하긴 하지...
스파킹시리즈가 ps2시절부터 팬심으로 하는거지 파고들고 격겜으로 하긴 힘들텐데
케릭터가 백명 가까이 있는데 전투 밸런스 잡을려면 수개월동안 개발자 갈아야 하는데.. 제작비가 더듬 유저들은 그저 스토리만 보고 끝낸 결과임..
컴까기 나 하려고샀는대 캐릭터도 고르는애들만 골라서 많게안느껴지고 다른캐릭터 필살기보는맛은있는대 그것뿐이라서 필살기 다보고나서 질려버림...
솔직히 스파킹시리즈 팬을 위해서 나온게임인데 너무 많은걸 바라는게 아닌가싶음 제작진 의도에서 이미밝혓잖음 할사람만해라라고
저렇게 캐릭터가 많은데..밸런스를 과연 잡을 수가 있을까? 격겜이라기 보다는 그냥 팬서비스 게임으로 보는게 맞겠지
드볼 게임은 항상 이런식이였는데 ㅋㅋ 오래가는걸 본적이 없음
극장판 스토리가 있으면 더 할텐데 해봤자 손오공 베지터 다 깨고 오반 좀 밀다가 접음 gt랑 브로리 오지터 베지트 나오는 극장판 스토리 있으면 뽕맛에 하고 싶은데 없고 에디트 모드에서 만들어서 봐야 하는데;;; 불편함..
애초에 드래곤볼겜을 파이터즈같은거면 몰라도 멀티할려고 사는 사람들이 많진 않겠지 ㅋㅋ