(노스포) 엔딩 소감. 참 괜찮은 스타워즈 컨텐츠.
좋았던 점
- 4개 행성마다 정말 잘 표현한 독특한 스타워즈 세계
각 행성마다 행성 궤도의 분위기까지 다르게 구현
- 상당히 느낌이 좋은 스피더와 우주선 플레이
- 기존 UBI 게임 지도에 질리도록 찍히던 물음표(?)를 정말 많이 다듬어 정리
그래서 정돈된 목적을 가지고 플레이할 수 있어서 덜 혼란스러웠음
- 인물 관계에 대한 빌드업도 괜찮아서 스토리가 후반으로갈수록 점점 빠져들었음
닉스나 ND-5(안드로이드)와의 관계에 감정이입이 되는 경험들
- 초반 소감에선 총질 원툴이라고 욕먹지만 후반으로 갈수록 총질이 제법 재밌어짐
- 반가운 인물들
아쉬웠던 점
- 70년대 스타워즈의 액션이 나름 고증되긴했지만 50년 가량의 문화차이를 극복못함.
- 초반에 좀 더 다양한 요소들을 경험하게 했으면 초반 플레이로 평가가 바닥치는게 덜하지 않았을까
초반은 총질도 업글 전이라 답답한데 컨셉상 잠입이 많으니 단점이 많이 부각.
심지어 이 초반이라는게 제법 긴 몇시간에 해당.
- UBI의 기술적 지원이나 패치 대응이 좀 느린듯. (크리티컬하지 않다고 생각하는건지)
이외에
여캐 가지고도 말이 좀 있었는데 게임 쭉 해보면 딱 저렇게 뒷골목 출신의 컨셉이 잘 맞아서 크게 이상하진 않더군요.
참고로
벽 부수기나 이후 행성 중 물 때문에 갈 수 없는 장소 등
특정 도구나 업글이 반드시 필요한 오픈월드 요소들이 있는데 스토리 진행 과정에서 자연스럽게 얻게 되니 참고하세요.
스토리를 좀 진행해놓고 나머지 탐험을 하는게 훨신 재밌으니 탐험의 재미를 조금 미뤄두는 것도 좋은 방법입니다.