격겜이라 하더라도 매너는 존재한다고 생각합니다.
기본적으로 버그 및 글리칭은 당연히 지양되어야 하구요,
상대방을 제압했을때 도발은 승자의 자유입니다.
하지만 도발에 관해서 기분이 나쁠수도 있고,
그로 인해 트러블이 발생할수도 있습니다.
왜냐하면 도발을 패자가 꼭 참아야 하는것도 아니니까요.
그 트러블은 어디까지나 승자와 패자의 개인적인 부분이지요.
정리하자면, 도발로 인한 트러블에 관한 리스크는 도발을 누른 시점부터 안고가셔야 하는 부분입니다.
사람들끼리 지내다가도 서로 가벼운 장난에서부터 서로 기분나쁜일도 얼마든지 생길수 있어요.
겨우 게임이잖아? 라고 생각하실수도 있지만, 게임이 어떠한 사람에게는 생활의 활력소이고 생활의 일부분이 될수도 있다는점도 생각해주세요.
이 부분은 승자의 도발을 말할수도 있고, 패자쪽에서의 입장이 될수도 있구요.
승자의 도발도, 패자의 도발에 관한 분노도, 서로 리스크를 안고 가는겁니다.
둘중에 어떤게 옳다 는 없습니다.
서로 생각이 다를뿐이예요.
다만, 서로간의 배려가 더 기분좋은 게임을 만들수 있다고 생각합니다.
이해력이 모자른가본데, 이렇게 반말 찍찍하면 반말이 돌아온다는 뜻이다.
오늘 그냥 다짜고짜 욕하는분 만나서 어이가 없었네요.
아니 어쩌라고 도발 만든목적이 쓰라고 만든건대 오히려 그게 잘못됬드는게 자유 침해 아니냐?
이해력이 모자른가본데, 이렇게 반말 찍찍하면 반말이 돌아온다는 뜻이다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅉㅉ노답
진짜 사이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 명쾌하신 답변
원숭이냐.....쫌 알아들어라..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
피파 골넣고 새레모니 비매너라하는 같이 여기도 그러네 ㅋㅋ. 그런기능이 싫음 하질말던가. 게임을 직접 개발하던가 이게뭐라고 매너니 비매너니 따지고드남. 손 고자인 자신을 좀 뭐라 하시길