게다가 클베부터 하신 분들하고 붙으면 총 한발 못 쏴보고 죽을테니...
그리고 미리 해보신 분들의 말에 의하면 기껏 힌트 다 찾아서 보스 죽이고 나면 근처에 숨어있던 다른 플에이어한테 죽고 모든걸 다 빼앗기고 게임 끝난다는 얘기가 제일 많고
그래서 요즘 메타는 무조건 힌트 안 찾고 남이 찾아서 보스 깰 때까지 근처에서 숨어서 기다리다가 다른팀이 보스 죽이면 뒤치기할 생각들만 해서 한판 시작하면 거의 한시간씩 걸린다고 하네요. 이건 게임 방식을 어떻게 수정을 하든 해야 할텐데 전부 힌트 찾아서 보스 잡는것보다 보스잡고 탄 없고 체력 깎인 팀 뒤치기 할 생각에 아무도 진행을 안하고 숨어있기만 한다면 무슨 재미일지... 그래서 전 구매하려다가 일단 보류했습니다. 소식 접하자마자 기대를 정말 많이 했는데 생각보다 혹평도 많고 고쳐져야 할 점들이 너무 많이 보이네요.
스팀에서 샀다가 반품했습니다. 현재 단점은 이렇습니다. 1. 아시아섭이 없어서 핑이 너무 높다. (총이 반박자 늦게맞음) 2. 최적화가 개판이라 프렘이 너무 안나옴 3. 겜방식이 PVE만 하는것도 있었으면 좋겠다. 맵이 몇가지 없다. 결론은 크라이텍에서 너무 성급하게 얼리엑세스로 푼거같애요
얼리엑세스 뜻을 모르나 ;;