Q. 로드아웃 추가될까요?
A. 언제라곤 말씀드리기 어렵습니다만 추가 개선 사항 목록에 분명히 있습니다.
Q. 크로스 플레이 어찌 되어 가나요?
A. 크로스 플레이는 돈 문제가 아니라, 크로스 플레이를 하려면 각 플랫폼별로 지켜야 하는
여러 까다로운 규칙이 있습니다. (소니나 마소의 규정) 여기에 문제가 있었습니다만 적극적으로 작업 중입니다.
Q. 소환수들에게 작은 모자 하나 씌우고 싶은데 퀘스트나 도전과제 혹시 추가 됩니까?
A. ㅋㅋㅋㅋㅋ
Q. 갑옷 추가 되나요?
A. DLC에서 갑옷 추가가 있을겁니다. 형상 변환 기능은 재밌는 기능입니다만 일단
구현된 다른 모든 것들과 균형을 맞춰야 합니다.
Q. 큰 규모의 DLC를 볼 수 있을까요?
A. 여러 계획이 있습니다. 잘하면 그 계획 모두 실현할 수 있겠죠. 첫 DLC작업을 시작했는데 꽤 괜찮아 보여요.
Q. 1편에서 롬의 수호자를 구했다는 스토리가 정사였으면 좋겠는데, 어떤가요?
A. 네. 제 머릿속에서 정사는 여러분이 롬의 수호자를 구했다는 것이 맞습니다.
저는 개인적으로 롬에 돌아가는 것이 좋습니다. 롬의 불멸왕 디자인 때 듄의 황제처럼
느껴지길 바라며 작업했던 게 기억납니다.
Q. DLC에 새 원형이 추가될까요?
A. 네.
Q. 그 맵에 던전 탐험/미탐험 아이콘 예전으로 롤백 가능할까요? 너무 작아요..
A. 그거 버그입니다. 저희 조사 중이고 고칠겁니다.
Q. 멀티 핑 개선 계획 있나요? 매우 플레이 하기 힘들어요
A. 저희 팀의 체크 리스트에 올려두겠습니다.
Q. 퍼즐과 많은 비밀을 즐겼는데 추가 계획이 있나요?
A. 퍼즐과 비밀이 포함된 3개의 DLC가 계획되어 있습니다.
Q. 혹시 무한던전 같은 컨텐츠 추가 계획 있나요? 데이터 오염 같은 것 때문에 여러 던전으로 계속 이어진다던가..
A. 아마도요? 여기서 다 불어버릴 수는 없으니.. 기본 게임만큼 멋지게 만들거고 적어도 무성의하게 반복만 하는
그런 컨텐츠는 아닐겁니다.
Q. 서바이벌 모드.. 언제쯤 나올까요?
A. 서바이벌 모드 같은건 나중에 등장할 추가적인 모드 같은건데.. 일단 지금은 본작의 개선사항에
집중하는 것이 목표입니다.
Q. 그... 위스퍼스 윗층에 자고 있는 사람.. 뭐 뒷 이야기가 있나요 계속 자고 있어서..
A. 예... 그 사람 아직 안 일어났나요?
Q. 전력질주 때 토글 옵션 추가할 계획 있나요
A. 네. 개선사항 목록에 있으므로 아마도 추가될 가능성이 높습니다.
Q. 특성 포인트 5개 늘어났는데, 편의성 특성 같은 건 더 찍고 싶은데 모자라서 못 찍어요. 개선 가능성 있나요?
A. 기존 특성 시스템의 조정이 분명히 있을겁니다. 추가 소식을 기다려주세요.
(수석 개발자가 디코에서 대규모 밸런스에 특성도 포함된다고 했었음)
Q. 난이도...별 차이 방식 바뀔 가능성이 있을까요? 단순 데미지 체력뻥 말고 밀도나 엘리트 추가 같은..
A. 난이도에 대한 몇가지 계획이 있지만 지금은 많은 이야기를 할 수 없습니다.
Q. 향후 DLC에 플랫포밍(점프, 잡기 등등) 섹션이나 퍼즐이 추가될 수 있을까요?
A. 네. 선임 퀘스트 담당자가 플랫포밍을 꽤 좋아해요.
Q. 포드의 목적은 뭔가요? 세계석에 전원 공급 후 사라졌는데.. 이후 이야기가 있을까요?
A. 포드는 스토리 라인에서 가장 큰 문제이자 주축이라는 말까지만.. 더 많은 말은 아끼겠습니다.
Q. 지금 보상을 못 받는 사람들이 너무 많습니다. 아포 깨는건 너무 어려워요.
A. 이 버그가 저희 최우선 수정 사항입니다. 1차적으로 수정하여 여러 사람들이 보상을 받았지만
여전히 못 받는 분들이 게시고 저희는 이것을 계속 추적중입니다. 따라서 이후 패치에서는
캠페인 클리어 진행사항이 있는 분들은 마법처럼 보상을 받을 수 있을겁니다. (리롤 하지 않고
클리어에 대한 진행 사항이 남아있는 경우) 최대한 많은 분들이 보상을 받을 수 있도록 최선을 다해
원인을 찾고 계속 고칠 겁니다.
Q. 캐스가 워드13에서 나가 어딘가 사라지는 버그 고칠 예정인가요?
A. 이 문제에 대해 수정 사항이 있고 다음 패치에 포함될 겁니다.
Q. 게임 너무 재밌습니다. NPC들이 자꾸 저 보고 첨 보는 사람처럼 말 거는 거 빼구요
A. 그거 확실히 고칠 겁니다.
Q. 옛날 지하 13으로 돌아갈 수 있을까요? 몬스터 도감은요?
A. 아마도요? 도감은 말이 나오긴 했습니다만 앞선 개선 목록이 너무 많아서.. 어찌될지 모르겠습니다.
Q. 미니맵에 방향 표시 (북쪽 남쪽 등) 관련 추가 의견이 있나요?
A. 솔직하게 말하자면 월드가 무작위로 생성되는 방식이라 일관된 '북쪽'이란 건 없습니다.
(맵이 랜덤이라서 생성될 때마다 어느 쪽을 북으로 설정할 수 없기 때문) 그래도 아마....
되게 모호한 위쪽? 표시는 가질 수도 있을 것 같네요.
더 재밌어질 예정
첫 질문의 로드아웃이 장비 프리셋 말하는거에요.
보스만 연속적으로 상대하는 서바이벌이나 얼른 나왔으면.. 야에샤 네루드 맵탐험 너무 지겨워..
새로운 스토리 제외하면, 로드아웃이랑 형상변화가 급하다. 맨날 레토2 셋 입은 애들만 보기 지겹네요.
그래서 다른거 입었다가도... 아포칼립스 난이도가면 다시 레토1,2셋 바로 장착함ㅠㅠ
근데 전 아포에서도 레토셋은 안 입는... 레토1 모자만 씁니다. 방어구는 총잡이 아니면 위생병 방어구... 대신 악세를 방어용으로 도배합니다.
대부분의 답변이 마음에 드네요. 앞으로 DLC들도 기대됩니다.
하코 베테랑 보상은 해금 안됐는데, 패치 해준다니 클리어한 캐릭터 그대로 봉인해둬야겠네요.
피드백 정말 좋네요
에디션 업그레이드는 안파려나... 다른 건 몰라도 하코에서는 서바이버 팩이 은근 유용할 거 같은데...
답변보면 굉장히 적극적이네요. 유저들이 원하던것도 있기도하고
제발 마이세트 기능도... 이건뭐 무기나 빌드마다 장비품 싹다 갈아껴야 하니깐 귀찮아 죽겠음. 장비셋트 저장좀 만들어줘 이거 개불편한데 아무도 질문을 안하나?
PS&SW
첫 질문의 로드아웃이 장비 프리셋 말하는거에요.
그렇군요. 진짜 이기능좀 생겼으면 좋겠어요ㅜㅜ
동감입니다 ^^;