의역, 오역 매우 많으며 내용이 긴 지라 몇몇 중복되는 내용은 건너뛰겠습니다.
하이라이트
- 기사도와 기사의 나라 브리토니아에 새 전설적인 군주, 유닛들이 업데이트 된 무료 DLC가 추가 ( https://dashboard.totalwar.com/home 가입시 하루 빨리 브리토니아 종족을 이용할 수 있습니다.)
- 강력한 뱀파이어 군주인 이자벨라 폰 칼슈타인이 무료 DLC로 추가되고 블라드 폰 칼슈타인과 함께 '폰 칼슈타인' 세력으로 시작하게 변경 됨.
( 기존: 뱀파이어 카운트 군주 = 만프레드 폰 칼슈타인, 하인리히 케믈러, 블라드 폰 칼슈타인, 헬만 고스트
패치 이후: 뱀파이어 카운트 세력 군주 =만프레드 폰 칼슈타인, 하인리히 케믈러, 헬만 고스트 / 폰 칼슈타인 세력 군주 = 블라드 폰 칼슈타인, 이자벨라 폰 칼슈타인 )
- 멀티플레이에서 드롭핵 악용 개선 중. 언제, 어떻게 발생하는지 데이터 모으고 있으며 이번 패치 이후로 멀티플레이가 비정상으로 튕길 시 보고서가 뜰 예정.
- 캠페인에서 우드엘프가 원작의 설정을 따라 평상시에는 (아덴 로렐 안에서) 조용히 보내지만 특정 주기마다 대군(와일드 헌트)을 보내는 방식으로 변경 됨.
- 캠페인에서 AI가 병력 충원하는 로직이 개선됨
- 자동전투 기능 향상
- 퀵 배틀 맵 목록에 캠페인의 퀘스트 배틀 맵들 추가
- Assembly kit(맵 제작 툴)에 Terry 기능이 추가되며 맵 제작 기능 대폭 향상.
Assembly kit Beta(맵 제작 툴)
- Terry 기능이 추가되며 지형 제작이 더 편해졌으며 인게임과 똑같은 수준의 카메라 모드 기능 추가, 윈도우 7에서 구동 됨
( 어셈블리 키트의 자세한 사용법은 https://forums.totalwar.com/discussion/191503/community-battle-map-design-best-practices 이 페이지 참조 )
종합
- 햄탈워가 종료됐음에도 백그라운드에선 여전히 구동되던 현상 수정
- 한 부대에 많은 수의 유닛이 있을때 게임 터짐을 유발하던 버그 수정
- 다렉12 베타 버전에서 알트+탭으로 최소화 했을때 메모리 누수 현상 수정
- 캠페인 모드에서 사운드 매니저 때문에 생기던 게임 터지는 현상 수정
- 4k 모니터에서 UI 크기 100% 초과 설정시 게임 터지는 현상 수정
- 캠페인에서 세력 선택 시 나오는 창을 DLC와 무료DLC 세력이 구분되게 새로 디자인함
캠페인 모드
- AI의 유닛 모집 비용 변경
-자동전투 시 유닛당 체력 소모에 관한 일관성 개선
-룰 변경: 캠페인에서 전투 패배 후 군주 유닛만 남고 전멸 시 그 군주도 죽는것으로 변경
- 전략 맵에서 이동, 행동등으로 행동 포인트 소모한 영웅은 회색으로 표시해서 알아보기 쉽게 만듬
- 캠페인 UI에서 메모리 누수 현상 수정
- 그린스킨 반란군의 사격기병 사용빈도 감소
- 제국 AI의 프레질런트 유닛 사용빈도 감소
- 그린스킨의 전설적인 군주 우르자그의 아이템 "굽은 야수" 퀘스트가 막히던 현상 수정
- 낮은 난이도에서 AI가 플레이어의 움직임에 덜 정확하게 반응하게 됨
- 이제 드워프 세력이 우드엘프에 관해서 원한의 서에 원한을 작성하게 됨
- 멀티플레이 캠페인에서 전설적인 군주 사용가능 이벤트 팝업이 뜨게 됨
- 우르자그의 Fury of Da Prophet 스킬(우르자그 부대의 유닛들에게 마법공격 부여)에 이펙트 추가
- 정예연대를 고용할 수 없는 상황에선 정예연대 고용 아이콘이 뜨지 않음
- 멜코스의 신비한 기운 주문 오버캐스트 시 이펙트가 좀 더 명확해짐
전투
- 비스트패스 맵에서 퍼포먼스 향상
- 마리엔브루크 공성전에서 공성타워, 성문이 제대로 작동하게 됨
- AI가 더이상 공중유닛에게 숲의 각성 주문을 사용하지 않음
- 방어측이 배치할때 레이즈 데드를 통해 공격자측 근처에 좀비를 배치하는게 불가능해짐
- 네크로맨서는 더 이상 콥스카트에 탑승했을 때 무너짐, 붕괴 능력이 사라지지 않습니다.
- 망자의 주인(주위 아군 유닛 회복)스킬은 더이상 주둔지 벽에 사용되지 않습니다
- 룬 왕의 잃어버린 금고 맵에서 카메라가 오브젝트 내부로 들어가던 현상 수정
- Council of Beasts맵에서 카메라 오류 수정
- 글레이드 군주는 더 이상 퀵배틀에서 영웅으로 취급되지 않고 제대로 군주로 취급됨
- 가시의 자매단 애니메이션 향상 됨
- Hammer of Sigmar에 탑승 중일 때 깜빡이던 시각효과 제거
- 외눈 카르자크가 레이저고어 전차 탑승했을 때 전투 애니메이션 향상 됨
- 고어불이 전투 도중 도끼 잡는 손이 어긋나던 애니메이션 오류를 해결
Realm of The Wood Elves (우드엘프 DLC)
- 우드엘프 공성전 전투맵이 두 곳 추가됨. 커스텀에서도 사용 가능
- 계시의 계절 캠페인에서 턴넘길때 간혹 발생하던 게임 터짐 현상 해결
-퀘스트 전투 Sword of Death 2의 밸런스 변경
-퀘스트 전투 Silver Spire에서 AI지원군의 전략 향상
- 숲의 왕 오리온이 아델 로렌 전역에 자신이 멜 깁슨과 닮았다는 것에 대해 부정하는 발표를 했습니다 !!
- 무지용의 군주 붉은 공작의 스킬 엘 샤아프가 더이상 트리맨에게 적용되지 않고 군주, 영웅에게만 적용됩니다.
- 오리온의 전설 아이템 연계 퀘스트 '이샤의 망토 2'의 내용 수정
- 계시의 계절 캠페인에서 모르굴이 더 이상 우드엘프 진영에게 평화협정을 제시하지 않습니다.
Call of The Beastman(비스트맨 DLC)
-고어불의 스킬 트리에 적 추적자 스킬 추가
- 모르굴의 마법 저항력 수치를 20%로 너프
편의성
- 동맹군도 전투 후 로딩 스크린에서 전투 통계를 볼 수 있게 됨
- 실제 전투와 리플레이 재생시 동기화가 풀리던 현상 수정
- 붉은 공작에게 더 이상 이름 뒤에 타이틀이 추가 되지 않음
- 발라 아즈릴 운골 업적(카락 여덟 봉우리에 대 홀드를 건설하기)이 이제 클리어 가능해짐
-소환 된 유닛의 속박해제 능력(지속적으로 체력 감소)이 이제 고유 아이을 가짐
밸런싱 전반
- 뱀파이어 군주들이 좀비드래곤에 탔을 때 파리 떼 능력(주변 적 근접공격-8) 능력 해금 가능
- 아라크나록 퀸의 새끼 낳기 능력이 약화됨
- 레이즈 데드의 가성비가 약화
- Life Bloom(생명학파 주문 사용 시 근처 유닛 치유하는 오라 활성화) 능력의 회복량이 10초간 초당 10 회복에서 4로 너프
유닛밸런싱
그린스킨
트롤
장갑 +10
유닛 당 체력 + 37
새비지 오크
물리저항 +10%
돌격 보너스 +3
근접방어 +2
새비지 오크 빅언스
물리저항 +10%
돌격 보너스 +3
근접방어 +2
새비지 오크 보어 보이즈
물리저항 +10%
돌격 보너스 +4
근접방어 +2
새비지 오크 보어 보이즈 빅언
물리저항 +10%
돌격 보너스 +4
근접방어 +2
새비지 오크 아러 보이즈
물리저항 +10%
포레스트 고블린 스파이더 라이더 아처/ 데프 크리퍼(정예 유닛)
장갑 관통 사격 피해 + 1
사격 피해 - 1
비용 - 50
고블린 울프 채리엇 / 터프 로버(정예 부대)
발사체 당 발사 추가 +1
제국
칼 프란츠( 데스클로 탑승)
멀티플레이어 전투 비용 +125
칼 프란츠 (모든 버전)
멀티플레이어 전투 비용 + 99
호박 마법사(군마 탑승)
돌격 보너스 + 18
호박 마법사 (갑옷 군마 탑승)
돌격 보너스 + 18
호박 마법사 (그리폰 탑승)
돌격 보너스 - 30
빛나는 태양 기사단
비용 + 100
라익스가드/ 진틀러의 라익스가드 (정예 부대)
비용 - 100
드워프
오르간 건
장갑 관통 사격 피해 + 10
사격 피해 + 5
플레임 캐논
폭발력 - 150
자이로 봄버
투사체 확산 범위 + 1
장전시간 - 3초
아이언 드레이크
체력 + 342
고브 로버(원한투석기 정예부대)
비용 + 100
카오스
머라우더 호스맨(도끼 투척)
비용 - 50
카오스 초즌 (할버드)
무기 피해 + 5
방어 관통 무기 피해 + 1
에버초즌 아카온 (도르가 탑승)
체력 + 86
에버초즌 아카온
장갑 + 20
카오스 트롤
유닛 당 체력 + 37
카오스 트롤 (갑주)
장갑 + 10
유닛 당 체력+ 37
비스트맨
비스트로드(레이저고어 전차 탑승)
비용 - 400
돌격 보너스 + 15
공격 최대 타겟 수+ 1
공격 딜레이 - 0.2초 감소 (= 공속 증가)
체력 + 246
비스트 로드
유닛 크기 증가
비용- 250
장갑- 30
돌격 보너스+ 15
무기 피해 + 10
장갑 관통 무기 피해+ 10
외눈 카즈라크
선봉대 배치 능력 추가
돌격 보너스+ 10
비용 - 150
장갑 - 20
공격 딜레이 - 0.2초 감소 (= 공속 증가)
외눈 카즈라크 ( 레이저고어 전차 탑승)
비용- 200
돌격 보너스+ 15
공격 최대 타겟 수+ 1
브레이 샤먼
무기 피해+ 35
장갑 관통 무기 피해+ 35
멀티플레이 전투 비용- 100
브레이샤먼 (레이저고어 전차 탑승)
멀티플레이 전투 비용- 50
어두운 징조 말라고어
무기 피해+ 40
장갑 관통 무기 피해+ 35
돌격 보너스 + 10
베스티고어
유닛 크기 증가
속도 + 6
돌격 속도 + 4
무기 피해 + 2
돌격 보너스 + 2
고어 허드 (양손 무기)
장갑 관통 무기 피해 + 1
무기 피해 + 5
돌격 보너스 + 4
사이고어
체력 + 750
언고어 스피어맨 허드 (방패 장착)
리더십 + 5
돌격 보너스- 3
언고어 (모든 바리에이션)
Mass (적의 돌진 방어시 버티는 힘) + 30
언고어 허드
무기 피해+ 2
센티고어 (모든 바리에이션)
숲속에서 은신 기능 추가
뱀파이어 카운트
헥스레이스
돌격 보너스 + 10
헬만 고스트 (모든 바리에이션)
멀티플레이 전투 비용- 200
헬만 고스트 (콥스 카트 탑승)
멀티플레이 전투 비용+ 150
스턴즈맨(그레이브 가드 정예 부대)
비용 + 100
만프레드 폰 칼슈테인 ( 좀비 드래곤 탑승)
+ 75 cost
블라드 폰 칼슈타인
멀티플레이 전투 비용 + 200
캠페인 비용 + 500
뱀파이어 군주 (좀비 드래곤 탑승)
비용 + 75
붉은 공작 (좀비 드래곤 탑승)
비용 + 75
모르티스 엔진 / 나가쉬의 발톱(정예 부대)
체력 - 788
테러가이스트
리더쉽+ 5
스플래시 공격 대상 + 1
바르굴프
리더쉽 + 5
블랙 코치
무기 피해+ 20
장갑 관통 무기 피해+ 20
우드 엘프
이터널 가드
비용 + 25
이터널 가드 (방패 착용)
비용 + 50
깊은 숲 정찰자
장갑 관통 무기 피해- 5
글레이드 가드 (모든 버전)
사정거리 - 10m
깊은 숲 정찰병, 깊은 숲 정찰병(스위프트쉬버 샤드)
개체 수 + 15
탄약 + 2
사정거리 + 10m
장갑 관통 사격 피해- 2 AP
사격 피해 - 2
웨이와처
탄약 + 2
사격솜씨 증가
속도 + 8
능력 변경
아머 수치를 증감하는 주문, 기술의 효과가 기존 15/30에서 30/60으로 강화되었으며 지속시간이 증가
일부 기술들의 비용, 지속시간, 쿨타임 변경
주문의 위력에 맞게 마법의 바람 사용량 수정
반경 45m, 반경 60m 범위를 가진 주문들이 각각 40m, 55m로 너프됨
마법 미사일 계열 주문들이 목표 대상에게 맞을 확률 살짝 상승
오버캐스트 한 소용돌이 주문들의 이동속도가 감소하고 지속시간이 25% 상승
야생의 마법 학파, 짐승의 마법학파의 쿨타임 시간이 다른 학파와 동일해짐
파멸의 깃털 주문의 이펙트가 줄어듬
멀티플레이 시 능력 관련 변경점
제국 부대장이 갑옷 군마에 탑승했을 시 스킬 추가비용이 무료고 아이템을 추가할 수 없던 문제 해결
Frenzy, Primal Fury, Lady’s Blessing, Regeneration, Vigour Mortis, Unholy Lodestone, Balefire, Bloodroar, Swarm of Flies 능력을 사용하는 유닛들은 해당 능력을 제거할 수 없으며 스킬 비용이 기본 유닛 가격에 합쳐짐.
퀘스트 배틀 맵 추가
퀵 배틀에 다음 맵들이 추가됨
Altdorf Outskirts, Barrier Idols, Battle of the Cairns, Bloodpine Woods, Broken Leg Gully, Death Pass, Devastation of Ostermark, Excavation Site, High Pass, Kelp and Koldust, Lost Vault of King Lunn, Mouth of the Pass, Mushroom Cave, The Ashenhall, The Lost Idol, The Silver Spire, Void of Hel Fenn, Warpstone Mine.
- 이제 드워프 세력이 우드엘프에 관해서 원한의 서에 원한을 작성하게 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ X된듯..
노답 애들 둘이 열나게 싸우는 모습을 볼 수 있으려나요.
2부나 좀 빨리 나왔으면 본편보다는 약간 싼 확팩 두개나 나와냐 완성되는 게임 ㅜㅜ
브레토니아를 잘만들어준게 2부까지 한참 걸린다는 것...
자동전투는 너프해야되는데 버프라니 ㄷㄷ하군요.
지나치게 고효율에 승패를 완전 뒤바꾸는 수준...
저희 아버지는 그래서 좋아하더군요.. 실시간 수동전투는 몸이안따라줘서 이길전투도 엄청난 피해를 보거나 지는데 자동전투덕분에 고급유닛인지 하급유닛인지 질만보고 딱봐도 이길것 같다에 배팅하면 솔직하게 그대로 결과가나와서 기분 나쁘지 않게 편하게 하고 있습니다. 아마 라이트한유저를 위한 시스템같더군요,
ㄷㄷ 아버님도 토탈워를 즐기시나보군요. 부럽..
- 이제 드워프 세력이 우드엘프에 관해서 원한의 서에 원한을 작성하게 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ X된듯..
nuln
노답 애들 둘이 열나게 싸우는 모습을 볼 수 있으려나요.
드랍핵도 있어 에라이 비겁한 새끼들
비스트맨 거대하고 짐승이고 근접이라서 너무 마음에 들어요!! 잘 만들어서 쥐돌이,다크엘프, 툼킹 암튼 다 나왔으면 좋겠네요.
- 4k 모니터에서 UI 크기 100% 초과 설정시 게임 터지는 현상 수정 이걸 이제 고치다니 휴~ 일한다! CA
자전효율은 좀 낮춰주지.....
카오스 겨우 저정도만 상향해도됨 ?
이사벨라가 토탈워 워해머 최초로 여군주인셈이네요..
세트라께서 돌아오신다!!