https://www.reddit.com/r/AutoChess/comments/b7o4ks/source_code_patch_notes_march_31_2019/
https://www.reddit.com/r/AutoChess/comments/b9ccgn/test_server_patch_notes_april_4_2019/
트렌트 프로텍터 3성의 체력이 3000에서 2900으로 감소하고 레벨 7유닛에서 레벨 6유닛으로 변경
모래 제왕(샌드킹) - 종족이 야수에서 아퀴르로 변경(모래 제왕은 여전히 게임에서 삭제된 상태)
*아퀴르 - 워크래프트 시리즈에 등장하는 고대 곤충형 인간 종족
고랭크 플레이어들을 위한 "왕관" 효과가 추가됨
신 종족 없이 신 종족 시너지가 발동되는 버그 수정.
타라스크의 심장 - 최대 체력이 1000에서 1200으로 증가 / 체력 재생이 2초 마다 최대 체력의 1% 재생에서 2% 재생
전장격노 - 첫 대상에게 주는 순수 피해가 50%에서 30%로 감소
바이스의 낫 - 적 하나를 양으로 만드는 지속 시간이 5초에서 8초로 증가
타이니의 능력 '던지기'의 광역 피해가 제대로 적용되고 200 범위 안에 있는 유닛들을 적중시킬 수 있도록 수정됨
제우스의 능력 '천둥신의 분노'가 더이상 동일한 대상을 두 번 적중시킬 수 없음.
유령 자객(팬텀 어쌔신) - 최대 피해가 110/220/440에서 90/180/360으로 감소(평균 피해량이 10 낮아짐)
현상금 사냥꾼(바운티 헌터) - 공격 간격이 1.0에서 1.1로 증가(10% 느려짐)
암살 기사(템플러 어쌔신) - 공격 간격이 1.2에서 1.1로 감소(8.3% 빨라짐)
죽음의 예언자(데스 프로펫) - 체력이 950/1900/3800에서 100/2000/4000으로 증가하고 방어력이 0/0/0에서 5/5/5로 증가
신규 짐꾼과 일부 짐꾼 모델링 변경
게임 종료 점수 화면 타이머가 3초에서 23초로 증가.
연금술사가 분사하는 산성 물질 타게팅이 수정됨(좀 더 똑똑해짐.)
어쌔씬 너무 쎄던데
패치 재대로 했네; 바헌 1성주제에 엄청 공속 빠르다 생각햇었는데 ㅋㅋㅋ 죽예도 물살이라 생각해서 잘 안썼는데 굿
아퀴르 저작권 다이죠부..?
무리해서라도 일단 6어쌔가면 못해도 3등안에 드는 현재 메타
어쌔신 너프 안하냐
헌터땜에 엘프가 뒤지니 어쌔를 못막아..
다음은 닉스 어쌔신 각인가
샌드킹 아퀴르 된거 보면 다음은 닉스나 길쌈꾼 나오나
솔찍히 도타유저로선 오토체스 안반가운게 지금 유즈맵 서버랑 본게임 서버가 따로 나뉜게 아니라 오토체스 한참 돌아갈 시간대 되면 서버 딜레이가 ㅈㄴ 심해져서 안그래도 100핑 기본인 동남아섭에서 게임하는데 심각하면 300~400까지 핑이 튀어서 1~2초정도 게임에 딜레이가 생김
내가 다시는 마르스가지고 하나봐라..
그저께 오랜만에 했는데 시작하자마자 마르스 신유닛 나오길레 집고 다음에 2개 나와서 바로 2성 찍고 시작해서 초반 승승장구.. 극 후반 갑자기 어쎄 조합 완료된 사람있었는데 예전 생각대로 어쎄 따위.. 생각하고 상대하다가 찢김.... 2등으로 마무으리...... 아직도 마굿간에서 벗어나지 못하네 1등했으면 비숍가는건데.. 나9.. 오늘 하면 또 지고 나6으로 떨어지겠지...
어쌔 크리확률좀 너프해야됨