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레전드 오브 룬테라는 무엇인가요?
레전드 오브 룬테라는 리그 오브 레전드의 세계를 배경으로 한 전략 카드 게임으로서 상대와 실력, 창의성, 지략을 겨루게 됩니다.
잘 모르시겠다면 게임 발표 FAQ 또는 다음 영상을 참고하세요.
일정이 바뀌었네요? 오픈 베타는 언제 플레이할 수 있나요?
작년에 비공개 사전 체험을 진행하면서 많은 것을 배울 수 있었습니다. 많은 분께서 체험 기회를 얻지 못해 아쉬워하셨다는 사실도 말이죠. 그래서 저희는 모든 분이 레전드 오브 룬테라를 즐기실 수 있도록 출시 일정을 앞당기기 위해 열심히 노력했습니다. 그럼 새롭게 바뀐 일정을 소개해 드리겠습니다.
레전드 오브 룬테라는 1월 24일 04:00부터 다시 플레이할 수 있습니다. 사전 체험에 참여했거나 1월 20일 16:59까지 PC에서 사전 예약을 마치면 1월 24일에 게임에 접속할 수 있습니다. 사전 체험에 '참여하지 않고' 사전 예약을 한 플레이어는 초대 이메일이 필요합니다. 이메일 발송에는 몇 시간이 소요될 수 있으니 04:00 정각에 접속하지 못하더라도 걱정하지 마세요.
명심하세요. 모바일이 아닌 PC에서 사전 예약을 한 플레이어만 1월 24일에 게임을 플레이할 수 있습니다. 모바일에서만 사전 예약을 마친 플레이어는 https://playruneterra.com/ko-kr/에서 PC 사전 예약을 해야 1월 24일에 플레이할 수 있습니다.
레전드 오브 룬테라 오픈 베타는 1월 25일 04:00에 시작됩니다. 즉, 그때부터는 누구나 계정을 생성하고 게임을 다운로드한 후 무료로 플레이할 수 있죠.
첫 베타 기간에 게임을 플레이하신 모든 분께 한정 보상인 '꿈빛 포로 단짝이'가 정식 출시 시에 지급됩니다. 이 특별한 포로 단짝이를 얻으려면 베타 기간 또는 레전드 오브 룬테라 출시 후 7일 이내에 한 번이라도 로그인하면 됩니다. (포로 단짝이는 정식 출시 후 받게 됩니다.) 포로 친구는 여러분을 기다릴 테니 걱정하지 마세요.
추가적인 계정 초기화가 계획되어 있나요?
기존에 1차, 2차 사전 체험에 참여하셨던분들은 오픈 베타 시작전 모든 카드 구매 내역 및 진척도가 초기화 되었습니다. 단, 이후에는 계정 초기화는 없습니다. 오픈 베타가 시작된 후 획득하는 모든 것이 그대로 유지되죠.
사전 체험 기간에 코인을 구매하셨다면 아래 질문을 꼭 확인해 주세요!
사전 체험 때와 비교해서 달라진 점은 무엇인가요?
좋은 질문입니다. 랭크 게임과 새로운 단짝이 셋과 게임을 원하는 대로 꾸밀 수 있는 여섯 개의 보드가 추가됩니다. 커뮤니티 창, 친구에게 도전하기 기능도 도입됩니다. 단 현재 사용 가능한 모든 서버(북미/남미, 아시아, 유럽)의 플레이어를 친구로 추가할 수 있지만 같은 서버에 있는 친구에게만 도전할 수 있습니다. 또한 전면 개편된 애니비아와 더불어 20개 이상의 카드가 업데이트되었고 여러 가지 측면에서 게임을 개선했습니다. 패치 노트 전체 내용은 1월 23일 04:00에 https://playruneterra.com/ko-kr/에서 확인하실 수 있습니다.
설명은 여기까지 하고 다음 영상을 통해 오픈 베타 변경점을 보여 드리겠습니다. (귀여운 단짝이 애니메이션도 놓치지 마세요.)
코인의 상대적 비용과 승리 시 획득 경험치 등 전체적인 경제 구조에도 큰 변화를 주었습니다. 이는 패치 노트 발표일에 별도로 설명드릴 예정이니 기다려 주세요.
마지막으로 사전 체험 기간에 코인을 구매하신 플레이어를 위한 안내입니다. 계정을 초기화하면서 지금까지 코인으로 구매하신 모든 상품을 같은 값의 코인으로 환불해 드렸습니다. 앞서 설명해 드린 경제 구조 변화에 따라 코인의 절대적 개수는 변동되겠지만 구매력은 더 클 것입니다. (상품 가격도 변동됩니다.)
랭크 게임은 어떻게 진행되나요?
저희는 처음부터 심도 있는 전략과 상호 작용을 통해 실력을 겨룰 수 있는 카드 게임을 만들고자 노력했습니다. 이제 룬테라 최고의 플레이어들 사이에서 여러분의 실력을 시험해 보세요. 랭크 게임이 오픈 베타와 함께 시작됩니다!
리그 오브 레전드와 비슷한 점도 있습니다. 아이언에서 마스터를 목표로 LP를 얻어 승급해야 하죠. 승급전은 없습니다. 100 LP를 획득하면 자동으로 다음 단계로 승급합니다. (1단계에서 100 LP를 얻으면 다음 티어의 4단계로 승격합니다.)
하지만 레전드 오브 룬테라의 랭크 게임은 일대일 대결인 만큼 약간의 변화를 주었습니다. 기존 카드 게임의 문제점 중 하나는 랭크를 올리기 위해 다양한 전략을 시도하기보다 메타에 맞는 검증된 덱을 사용해야 한다는 것입니다.
저희는 플레이어 여러분께서 강등될 걱정 없이 다양한 덱을 시험해 보길 바랍니다. 따라서 일단 승급하면 시즌이 종료될 때까지 해당 티어가 유지되도록 설정했습니다.
베타 시즌 랭크 게임은 오픈 베타 시작일부터 정식 출시일까지 이어집니다. 시즌이 끝나면 첫 LoR 랭크 게임에서 도달한 최고 티어를 기념하는 아이콘이 보상으로 지급됩니다.
그럼 행운을 빕니다! (물론 여러분은 운에 의존하진 않으시겠지만요.)
레전드 오브 룬테라의 정식 출시일은 언제인가요?
올해 중 언젠가로 예상하고 있습니다. 세부 일정이 나오는 대로 알려 드리겠습니다!
모바일로는 언제 출시되나요?
정식 출시 때 함께 출시되며, 완벽한 플랫폼 간 플레이가 가능합니다.
오픈 베타는 정식 출시 버전과 어떻게 다른가요?
오픈 베타는 전체적인 게임플레이 경험을 조정하는 실험 기간이라고 보시면 됩니다. 정식 출시 때 카드, 시스템, 경제 구조 등에 큰 변화가 있을 수도 있습니다. 물론 이러한 변화는 언제나 플레이어 여러분과 소통하며 이뤄질 것입니다. 출시 전에 모바일 버전, 새로운 카드 등 해결해야 할 큰 과제가 아직 많이 남았습니다.
리그 오브 레전드 클라이언트나 계정이 있어야 LoR을 플레이할 수 있나요?
둘 다 필요 없습니다. 레전드 오브 룬테라는 단독 클라이언트를 사용합니다. 기존에 사용하던 리그 오브 레전드 계정을 사전 예약이나 플레이에 사용할 수 있지만, 없어도 쉽게 라이엇 계정을 만들 수 있습니다.
최근 업데이트로 생긴 라이엇 계정 사용자 이름 때문에 혼란스럽습니다.
많은 분께서 헷갈려 하고 계십니다. 고객지원 페이지에서 자세한 내용을 확인하세요.
LoR은 어떤 언어를 지원하나요?
현재 영어, 한국어, 일본어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어(스페인)를 지원하고 있습니다.
정식 출시 시점에는 터키어, 러시아어, 스페인어(라틴아메리카), 포르투갈어(브라질)도 지원할 예정입니다. 폴란드어 역시 지원 예정이지만 정식 출시 이후로 계획되어 있습니다. 각종 지원 언어에 대해서는 추후 더 상세히 안내해 드리겠습니다.
니넨 하스스톤팀 일하게 한것만으로도 1인분 다한거 ㅋㅋ
작년까지만해도 하스스톤 때려치우고 이걸로 갈아탈 생각 뿐이었는디... 요즘 하스가 정신차려서 꽤 재밌게 즐기고있는지라 고민고민...
아티팩트 같은 게임이라 그꼴 날 것 같음. 베타 때 이미 많은 사람들이 흥미 잃었기도 했고.
ㅋㅋㅋㅋ
카드 발동 이펙트 칭찬이 많네 그것도 하루이틀이지 계속 보면 지루해질 연출들임 니하나 나하나 막고 막은걸 또 뚫고를 반복하는데 여기에 연출까지 있어서 좀 지루함 연출 이펙트를 지금보단 짧게 만들어야함
한판만 하게 해줘
저번에 했던 사람은 계속 할수 있나요?
사전예약자들은 24일부터인디 오베가 25일부터라 그냥 하루 일찍하고 끝인듯?
저번에 했던 사람은 그냥 하면되고 아닌 사람은 pc 사전 예약해야 된다고 하네요
작년까지만해도 하스스톤 때려치우고 이걸로 갈아탈 생각 뿐이었는디... 요즘 하스가 정신차려서 꽤 재밌게 즐기고있는지라 고민고민...
군도랑 프렐쪽만 너프했을려나
롤스스톤 개꿀잼이었는데 티모덱 또 해야지
일단 승급하면 시즌이 종료될 때까지 해당 티어가 유지되도록 설정한다라. 나중에 바뀌겠지. 랭겜에서 티어 강등 없는건 무조건 독임.
하스도 20 15 10 5 등급만 넘으면 그 밑으론 안떨어지게 해놨는데 크게 상관없는거같네요 어차피 개인플레이겜이라 트롤짓도 못해서
독이될게 뭐가있음 자기목표티어찍고 즐겜덱이나 로망덱 해볼수도있는거고 그런놈이랑 게임하는놈은 꽁승해서 좋을거고
랭크게임이 너무 가벼워지면 랭크돌리는 동기부여가 사라져요 돌겜에서도 구간마다 강등 안되니까 사람들이 다 5급 박제만 시키는 경우가 많아졌었음 전설 찍으려고 열심히하는 사람도 적었고
아티팩트 같은 게임이라 그꼴 날 것 같음. 베타 때 이미 많은 사람들이 흥미 잃었기도 했고.
2차 베타때 마침 하스 전장에 밀린거보면 그럴 수 있을기 같네요
티모덱이 개꿀잼임
니넨 하스스톤팀 일하게 한것만으로도 1인분 다한거 ㅋㅋ
1차땐 참가못하고 2차때 한 3일 해봤는데 PC에서 하는데도 UI가 너무 모바일용 그대로 박아놓은거같음.. 이거말고 카드들 이팩트는 굉장한수준. 돌겜이랑 매직 적당히 섞어놨는데 순간마법처럼 상대턴에 개입할 수 있어서 돌겜처럼 상대턴에 손놓고 처맞는일은 없음. 근데 개인적으로 니한번 내한번 번갈아 한장씩 발동하게 돼있는 시스템때문에 내가 생각한 콤보나 설계가 잘 안된다고 해야하나? 너무 답답하게 느껴졌음 그리고 카드풀의 문제만은 아닌거같은데 1차때 하던 사람들 2차때 순식간에 다 찍싼거보면 너무 쉽게 질리는 감이 있는데 오베때 많이 신경써야할거같음
이거 때문인지 요즘 돌겜 패치 잘해주고 재밌어져서 호기심으로 한두판 하겠지 다시 돌겜이나 하려 갈듯. 솔까 2차 베티때 질린마당에 기대가 떨어진건 사실이니
처음나왔을땐 꼭해봐야지! 생각들었었는데 요새 하스 등급전도그렇고 전장도 재밌어서 그냥한번해봐야지로 내려옴ㅋㄱ
게임템포가 느리고 답답...플레이턴에 할 수 있는것도 별로 없음
그런가요? 하스보단 빠르다고 생각하고 있었는데
카드게임하고싶은데 하스하기엔 돈 부담되면 이겜이 좀더 나음
이펙트는 잘만들었는데, 아직 초기라서 그런지 하스마냥 확장팩 없을때마냥 한 덱이 득세하는 느낌이 강했음. 얼렁 확장팩 나오고 하면 모르겠는데
ㅋㅋㅋㅋ
카드 발동 이펙트 칭찬이 많네 그것도 하루이틀이지 계속 보면 지루해질 연출들임 니하나 나하나 막고 막은걸 또 뚫고를 반복하는데 여기에 연출까지 있어서 좀 지루함 연출 이펙트를 지금보단 짧게 만들어야함
지난번 2차 클베 반응이 너무 안좋아서 룬테라갤러리에 육계장 먹으러온 사람들로 난장판이던데 ㅋㅋ
게임성은 다른 카드게임 장점 모아서 한거 같은느낌이였는데 첨에 할땐 되게 참신했음 근대 이게 결국 하스스톤은 운같은게 존재하지만 룬테라는 운보단 완전 진짜 실력카드게임 느낌 물론 드로우도 운일수도 있지만 그외에 운이라고 할게 없어서 인지 되게 뭔가 뻔하다고 할까 변수가 크게 막 나진않음 그래서인지 2~3판하면 금방 질림
정식 나올때면 바뀌겠지만 고대로 나오면 안된다는거
3차 클베 한다고 해놓고 2차 클베 줫망한거 보고 급하게 출시하기로 선회함 ㅋㅋ
솔직히 돌겜보다 훨씬재밌다 돌겜 처음할때 그느낌 남 어쩌면 그이상ㅇㅇ 일단 IP빨로 롤캐릭터가 반은 먹고감