밀려오는 파도와 빌지워터를 재미있게 즐기고 계신가요? 1.1 패치는 버그를 수정하고 정식 출시 이후 확인된 문제를 해결하는 소규모 패치입니다. 향후 패치 계획과 조정 방향에 관해서도 알려 드리죠.
메타가 바뀔 시간적 여유를 주고 라이브 플레이 데이터를 활용하기 위해, 밀려오는 파도 출시 이후 첫 밸런스 조정은 1.2 패치에서 이루어집니다. 이후에는 매달 밸런스 조정을 진행합니다. 즉, 다음 밸런스 조정은 1.4 패치가 되겠죠. 또한 밀려오는 파도 카드의 설명이 일관성이 없고 명확성이 부족하다는 피드백을 많이 받았습니다. 이 문제는 1.2 패치에서 다룰 예정입니다.
목차
● 패치 시기
● 탐험 전형
● 버그 수정
● 한국 지역 한정 변경 예고 사항
패치 시기
PC는 기존과 마찬가지로 수요일 오전 01:30 이후 1.1 패치가 적용됩니다. 모바일의 경우, 플레이 스토어 및 앱 스토어에 새로운 버전이 업로드되는 시점은 지역에 따라 몇 시간 정도 지연될 수 있습니다.
2주 후에 예정된 1.2 패치부터는 플랫폼과 지역에 관계없이 모든 플레이어가 동시에 새로운 버전을 즐길 수 있도록 패치 방식을 조정할 계획입니다. 간략히 말씀드리면, 기존처럼 수요일 오전 02:00까지 패치를 진행하지만, 24시간이 지난 후에 새로운 버전을 플레이하실 수 있습니다.
1.2 패치부터 아래와 같은 일정에 따라 격주로 패치가 적용됩니다.
● 화요일 02:00까지
- 패치 노트가 공개됩니다. (기존과 동일)
● 수요일 01:30~02:30까지
- PC와 플레이 스토어, 앱 스토어에 새 클라이언트를 배포합니다. PC는 곧바로 업데이트가 진행되지만, 모바일 기기는 지역에 따라 몇 시간 지연될 수 있습니다.
- 클라이언트만 업데이트되기 때문에 게임상의 변화는 없습니다. 새로운 패치를 적용하는 준비 단계로 생각해 주세요. 게임은 문제없이 플레이할 수 있습니다. 버전에 맞게 대전이 검색되지만, 게임 내용은 패치 이전과 같습니다.
● 목요일 01:30~02:30까지
- 게임상의 변화가 적용되는 데이터 업데이트가 이루어집니다. 클라이언트가 켜져 있는 경우, 잠시 첫 로딩 화면으로 이동합니다. 하지만 다시 로그인하지 않아도 되며, 진행 중인 게임에도 영향이 없습니다. 또한 모든 플레이어를 대상으로 강제 업데이트가 진행됩니다. 업데이트를 하지 않으면, 대전 검색을 할 수 없습니다.
탐험 전형
밀려오는 파도 출시 이후 탐험 관련 데이터를 여전히 수집 중입니다. 따라서 이번에는 확장팩 출시 전 해결되지 않았던 문제들을 주로 다룹니다. 탐험의 덱 크기가 작아서 생기는 침몰과 노틸러스 관련 문제도 확인했습니다. 아직 데이터상으로는 밸런스 문제가 없다고 나오고 있지만, 계속 주시하면서 필요할 경우 변화를 줄 예정입니다.
마지막으로, 밀려오는 파도 보너스(챔피언 선택 시 밀려오는 파도 전형이 두 배 더 높은 확률로 등장)는 1.1 패치까지 유지되며 1.2 패치에서 삭제됩니다.
녹서스의 힘은 게임 중반에 공격력이 5 이상인 유닛과 넥서스 피해로 상대를 제압하는 전형입니다. 따라서 이 전형의 게임 초반 위력을 낮추고 처음부터 상대를 위협하려면 다른 전형을 선택해야 하도록 변화를 주었습니다.
● 삭제: 군단 후위병
쓰레기 더미는 예리한 수사관을 잘 활용할 수 있게 약간 조정했습니다.
● 추가: 발명 신동
● 삭제: 끓어오르는 주문의 힘
토탈 리콜은 최근 성적이 좋지 않았습니다. 따라서 템포가 느리고 성능이 오락가락하는 카드를 없애고, 강력한 제압 카드를 추가했습니다.
● 추가: 발열 광선, 스태틱 감전
● 삭제: 무면허 기술 혁신, 수상한 인물, 그림자술
버그 수정
지난 패치 이후 긴급 수정 사항
● 바이가 레벨 업할 때 일시적으로 공격력이 8 상승하던 문제를 해결했습니다.
● 이제 라운드 시작 효과로 적 넥서스에 피해를 주면 2레벨 세주아니가 적들을 동상에 걸리게 합니다.
● 이제 2레벨 세주아니가 공격 중인 적들을 동상에 걸리게 합니다.
● 리 신이 라운드 시작 후 첫 주문을 통해 레벨 업할 때 보호막을 얻지 못하던 문제를 해결했습니다.
● 전장에 자리가 없을 때 유닛 교체를 통해 트위스티드 페이트를 낼 수 없던 문제를 해결했습니다.
새로운 수정 사항
● 특정 지역 달력이 설정된 Windows PC에서 게임 실행 시 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다.
● 탐험 대기열에서 나간 후 탐험 장식 버튼을 클릭하면 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다.
● 탐험에서 6승을 달성한 다음 교환 선택에서 카드가 '나의 덱' 또는 '상점 주인'으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
● 미스 포츈의 피해 효과로 적 넥서스의 체력이 0이 되고 미스 포츈의 소유자가 처치되는 효과가 발동되면 게임이 무승부로 끝나는 문제를 해결했습니다. 이제 적 넥서스의 체력이 0이 되면 곧바로 경기가 종료됩니다.
● 방어 시 예언자의 눈에 유닛을 드래그하면 게임이 멈추던 문제를 해결했습니다.
● 유닛 복사본의 설명에 이로운 효과가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 피즈나 리 신이 주문으로 부활하면 해당 챔피언 카드의 레벨 업 조건 카운트가 올라갑니다.
● 장물이 두 번째 카드를 더 빨리 뽑습니다.
● 여러 카드의 시각 효과와 명확성이 개선되었습니다. (믿기 어려운 이야기, 잡았다!, 혹한의 분노, 바이)
● 게임 종료 XP 관련 표시 버그를 다수 수정했습니다. 실제 획득 XP에는 문제가 없었습니다. 또한 퀘스트를 통한 XP 획득에 문제가 있다는 제보가 들어와 조사 중입니다.
● 클라이언트 버튼의 강조 표시가 사라지지 않던 문제를 해결했습니다.
● 여러 언어의 대문자 사용 및 줄 바꿈 문제를 해결했습니다.
● 대전 검색을 취소해도 음악이 멈추지 않던 문제를 해결했습니다.
● 덱 장식이 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 안드로이드에서 앱을 종료해도 게임 오디오가 멈추지 않던 문제를 해결했습니다.
● iOS에서 학살의 부두 보드의 차례 표시등이 반짝이던 문제를 해결했습니다.
● 밀려오는 파도 출시와 함께 방해꾼 전형에 다시 포함되었던 서풍의 현자를 해당 전형에서 삭제했습니다.
● "XP 부스트"로 용어를 통일했습니다. (게임 일부에서 "휴식 XP"로 표시되고 있었습니다.)
한국 지역 한정 변경 예고 사항
● 카드 일러스트, 레벨 업 영상 변경 예고
- 스웨인 - 앞선 ‘스웨인 관련 카드 일러스트 변경 계획 안내’ 공지에서 안내드린 변경 예정 사항 중, 스웨인 2 레벨 카드 일러스트는 아래 일러스트와 같이 변경될 예정입니다. 아울러, 스웨인 레벨 업 시 출력되는 영상 및 스웨인 1 레벨 일러스트, 굶주린 새떼 카드 일러스트는 글로벌 일러스트와 동일하게 변경될 예정입니다.
● 엘리스 - 엘리스 1레벨 일러스트 및 레벨 업 영상이 사전 체험 기간 버전으로 다시 변경될 예정입니다.
● 위 일러스트 및 영상 변경은 1.2 패치에 적용될 예정입니다.
이 사람 지금 뭔말하는거임 ?
해골 검열까진 모르겠는데 빨간색 검열은 도대체 왜?
그동안 룬테라 놀림당하는게 마음이 많이 아팠구나...흑흑 ㅜㅠ
추천 조작하나 ? 뭔말하는건지도 모르겠는 댓글 비추 박히면 반대급부로 추천박혀있네 오토체스 타령은 뭔 개솔인지도 모르겠고
검열 롤백한다니까 다행이네여 하나 검열하기 시작하면 끝도없으니 말임다. 애초에 별로 문제시될것도 없어보이는구만 왜 검열을 한겨?
쓰레쉬도 통편집됬다던데 그건 어떻게 되는거임?
그건 한국에 애당초부터 적용 안돼있던거임
검열 롤백한다니까 다행이네여 하나 검열하기 시작하면 끝도없으니 말임다. 애초에 별로 문제시될것도 없어보이는구만 왜 검열을 한겨?
중국의 검열정책 때문이겠죠
중국이랑 세트로 작업 했나보죠 ㅉ
다행히 일러 바꿔주네 중국의 검열은 정말 이해가 안간다 ㅋㅋ
일열심히 하넹. 스웨인 일러 너무 별로였어
치아씨드
그럼 룬테라 스트리머 보셈
번역도 좀 고쳐줘...
이젠 추천도 제대로 못받는구나 흑흑 ㅜㅠ
죄수번호차별ㄴㄴ
그동안 룬테라 놀림당하는게 마음이 많이 아팠구나...흑흑 ㅜㅠ
아예 관심없으면 찾아오지도 않는데~ ㅋㅋㅋ 이거 진짜임.
마음 아프지 진짜로 좋아하는 사람들도 있는데
엘리스 검열 전 렙업 영상에 익숙해져서 보라색 나올 때 진짜 보기 싫었는데 금방 수정해서 다행 ㅋㅋㅋ
이런 패치는 마음에 드는 군요. 이것도 오토체스의 영향을 받은 겁니다. 원래 카드겜이란 아주 보수적으로 패치하는게 국룰이었는데, 오토체스 제작진이 신들린 패치를 보여주고 개발자들도 충격을 많이 받았죠. 그게 디벨롭 해서 카드겜에도 영향을 주고...
하지만 제가 항상 말했던 것 처럼 룬테라는 카드겜이 가진 근본적인 문제를 해결하지 못 했기 때문에
루리웹-3029829187
이 사람 지금 뭔말하는거임 ?
전대통령식 화법같음
뭐가 이해가 안되는데요?
루리웹-3029829187
추천 조작하나 ? 뭔말하는건지도 모르겠는 댓글 비추 박히면 반대급부로 추천박혀있네 오토체스 타령은 뭔 개솔인지도 모르겠고
"오토체스 제작진이 신들린 패치를 보여주고" 라이엇은 원래 2주에 한 번씩 패치해온 애들이고 이렇게 꾸준히 패치한 애들 메이저 게임사 중에선 손에 꼽음 그 찬양받던 블자나 도타나 이렇게 자주 하진 않는 애들인데 무슨...
저도 북미썹 때부터 롤을 해왔기 때문에 잘 압니다.
아이오니아 카드 중에 '그림자술'로 아군을 귀환시켰을 때, 이걸 '귀환'으로 인식 안하는 버그도 있던데 겪으신 분 계신가요? 예를 들어 요정검사(2마나 1/3 선제공격 유닛 귀환or기절 시키면 +2/+0 획득)랑 아무 다른 유닛이 하나 나와있을 때, 다른 유닛을 '그림자술'로 귀환시켜도 요정검사의 공격력이 오르질 않더라구요. 본문에는 해당 내용이 안 보이는데, 고쳐진거면 좋겠네요.
패치를 한달에 한두번해준다는 약속이 진짜였나보네..
해골 검열까진 모르겠는데 빨간색 검열은 도대체 왜?
피를 연상시킨다고 ㅋㅋ
아니 군단 후위병 삭제라고??
탐험에서 카드 고를 때 '녹서스의 힘'에서만 삭제임 그 카테고리 안에선 애매한 위치긴 했움