와우 포에버 17년 동안 보지 못한 역대급 신기록 접속 기록
월드 오브 워크래프트: 포에버 및 클래식 수석 개발자인 조쉬 그린필드는 최근 첫 날 포에버 동접 및 접속자가 8년 동안 보지못한 큰 접속자를 보였다고 밝혔습니다. 실제 와우 포에버 베타인데도 불구하고 동접 및 트위치 시청자가 수가 80만명을 넘기는 기록을 세웠습니다.
그리고 블리자드는 와우 포에버 전담 팀 분리해서 개발할것이고 완전 독립된 팀으로 운영할 것이라고 밝혔습니다. 한마디로 한밤 업데이트 완전 다른팀으로 개발할 예정입니다.
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※ 블리자드
■ 조쉬 그린필드의 말
어젯밤 너무 설레서 잠이 안 왔어요. 베타 테스트는 정말… 미쳤어요. 제가 블리자드에서 일한 17년, 와우 클래식 팀에서 몸담은 8년을 통틀어서 역대 최고 수치 접속자를 기록 했습니다. 정말 특별한 무언가를 만들어낸 것 같아요.
엘리스는 "이건 프로덕션 환경과는 완전히 거리가 멀어요."라고 설명하며, "월드 오브 워크래프트 베타는 보통 대규모 업데이트를 유도하는 환경이 아니기 때문에, 이 환경이 그만큼 강력하지 않은 거죠."라고 덧붙였습니다.
엘리스는 "저희의 소규모 베타 환경은 지역 서버 하나만 사용하기 때문에, 이 작은 연결 지점에 갑자기 너무 많은 플레이어가 몰리면서 서버 운영에 문제가 생기기 시작했습니다."라고 설명했습니다. 이것이 바로 긴 로그인 대기열을 기다린 후에도 접속이 끊기는 현상이 발생했던 이유입니다.
개발자들이 이것이 병목 현상의 원인이라는 것을 파악하는 데 "약 30분"이 걸렸는데, 게임과 배틀넷 서비스 모두 부하가 거의 없었기 때문입니다. 엘리스는 "이 시스템이 작동할 때 더 많은 로그와 알림이 필요하다는 것은 모두 알고 있었지만, CPU에 명확한 문제가 없는 상황에서 이 시스템이 작동하는 것을 본 것은 이번이 처음입니다."라고 설명하며, "20년 동안 항상 새로운 일이 생기네요."라고 덧붙였습니다.

