1. 홍련 기동용 열쇠(일퍼드에서의 명칭 : 홍련의 기동 키).
파이링의 불꽃 열매에서 공격 타입 부여가 빠지고 불 드롭 강화+가 1개로 줄어든 대신 팀 체력 강화 2개가 추가된 팀 체력 강화에 조금 더 치중된 밸런스형에 가까운 각성 구성을 가지고 있는 3턴 단축+15턴 지속의 자신의 대미지 상한 해방 70억 인핸스 액티브를 가진 여러 의미에서 보면 없으면 카렌 x 유페미아 파티를 굴리기가 좀 어렵게 만드는 윤활제 포지션의 어시스트 장비.
물론 굳이 카렌 x 유페미아 파티가 아니어도 기존의 갓 건담 파티에서도 변칙적인 채용이 되는 경우가 종종 보여질 정도로 이래저래 쓸모가 많은 장비.
반드시 확보해놔야 뒷탈이 없음.
2. 스자쿠의 기사증
딜 밸류가 비교적 높게 책정되어있는 몇몇 빛 속성 파티에서 화력과 스킬 부스트 2개 확보를 하기 위해서 1개 정도는 최근에 무조건 채용하는 것이 보여지고 있는 꽤 가치가 높은 어시스트.
액티브도 4턴 단축+2턴 지속의 리더와 자신의 공격력 2배 + 대미지 상한 해방 100억 인핸스이기 때문에, 기본적으로 최근 일퍼드 쪽에서 최상위권 던전인 심원의 만룡(신만수) 플로어를 공략할 때 빛속성 파티에서 1개 정도는 무조건 채용하는 사실상 버나지 링크스(유니콘 건담의 어시스트 장비 1)의 액티브인 적 행동 2턴 지연 / 2턴 단축 그리고 스킬 부스트 2개가 스킬 4턴 단축+스킬 부스트 2개로 바뀐 좀 더 공격적인 포지셔닝을 취하는 장비.
(팀 체력 강화 1개 + 조작시간 연장+ 1개가 소소하게 붙어있는 것도 장점)
이래저래 현재 최상위권급 빛속성 리더인 아크 / 안젤리나(* 이 쪽은 일퍼드 한정) 등의 리더를 축으로 하는 파티에서 최근에 꽤 채용률이 상승하고 있기에 본체를 쓸 여력이 없어도 무조건 1개 정도는 확보해놔야 어떤 빛속성 리더가 와도 그 빛속성 리더의 부속성을 빛속성으로 바꿔서 폭딜 각을 잡아볼 수 있다는 것은 엄청난 메리트인 게 커서 이래저래 없어서 꼬와하는 사람들이 좀 많아지고 있는 원흉이 된 장비.
(다만 딜 각성이 초 콤보 강화가 아니라 콤보 강화 2개인 걸 주의)
3. CC의 구속복
얘도 최근에 일퍼드의 지노 파티 템플릿의 초고점 밸류 템플릿일 경우 1개 정도는 무조건 가져가서 쓰는 꽤 밸류가 좋은 어시스트 장비.
물론 각성에 무효 관통 각성 1개가 있는 게 좀 다속성 파티 입장에선 마음에 안 들지만, 그럼에도 2턴 단축+2턴 지속의 풍신류라는 점 때문에 무조건 채용하는 편이고
나무 속성 부여 각성이 기본적으로 붙어있기에 지노를 위시한 다속성 파티 템플릿에선 무효 관통 각성을 제외하더라도 무조건 밸류 때문에 챙기는 꽤 귀중한 장비.
물론 목속성 단일 속성 파티에서는 무효 관통 각성의 효율이 폭등하기 때문에 밸류가 더 미쳐버리는 것이 볼만한 부분.
(거기에 소소하게 팀 체력 강화 1개 / 스킬 부스트 1개 / 스킬 봉인 공격 내성 1개 / 나무 드롭 / 어둠 드롭 강화+ 1개가 각각 붙어있는 것도 주목해봐야 할 부분)
4. 제레미아의 가면
굳이 목속성 파티가 아니어도 가지고 있는 각성의 밸류가 너무 균형이 잘 잡혀있는 공격 / 내구력 증진에 둘 다 도움이 되는 구성인데다가, 1턴 지속의 회복력 2배 & 3종 상태 이상 전회복 & 드롭 리프레쉬의 복합 유틸 액티브를 보유하고 있다는 것도 백미인 어시스트 장비.
최근에는 일퍼드 쪽의 지노 파티에서 1개 정도는 화력 보완을 위해 무조건 속성 불문하고 속성을 나무 속성으로 맞추는 것으로 지노 파티의 속성 조건을 만족시키면서 화력을 끌어올리는 것이 가능하기에, 자주 채용되고 있는 것이 보여지고 있는 장비 중 하나.
거기에 나무 드롭 / 빛 드롭 강화+가 1개씩 붙어있어서 약화 드롭 떨어짐 기믹에도 대응이 가능하게 해주는 것은 매우 고마운 부분.
제레미아가 교환 불가인 7성라인에 있다는 것을 감안해도 저격을 해서 무조건 가져와야 할 필요성이 어느정도 있다고 보여질 정도로 밸류가 뛰어남.
5. 제로의 가면
어둠 속성 부여 + 스킬 부스트 3개 + 팀 체력 강화 1개 + 조작 불가 내성 1개 + 조작 시간 연장+ 1개를 갖추고 있는 꽤 귀중한 3 스킬 부스트 각성 보유 장비.
다만 액티브가 스킬 턴 단축 효과가 아닌 1턴 간 받는 대미지 격감, 자신과 서브의 공격력 2배 & 대미지 상한치 70억 인핸스 & 드롭판의 잠금을 해제하고 어둠 / 불 / 회복 드롭으로 판갈이를 하는 복합 판갈이 액티브라는 점인데
이 액티브가 꽤 귀중한 구성이라서 스킬 턴 단축 효과가 없다고 실망했다가 대놓고 조져진 몇몇의 일본 쪽 일퍼드 유저들이 속출한 상황이 있었을 정도로
의외로 액티브의 밸류가 고난이도 던전의 진행 초반부에 상당히 도움이 되는 고밸류의 액티브이기에, 스킬 턴 단축 효과가 없다고 무시하면 절대로 안되는 장비.
거기에 각성 구성 자체도 밸류가 상당히 좋은 편이기에 확보만 해둔다면, 이래저래 손해 볼 건 하나도 없는 꽤 괜찮은 어시스트 장비.
(액셀러레이터 같은 강한 리더를 축으로 하는 파티에서도 최근 화력 / 소소한 내구력 보강 및 고난이도 던전 공략의 초반부에서 벌어질 수 있는 위험한 상황을 넘기기 위한 보험용으로 계승해서 사용하는 게 목격이 되고 있을 정도)
6. 토도의 검
최근 일퍼드 쪽에서 초고밸류의 초고점 폭딜 화력을 지닌 리더 축의 어둠속성 파티 템플릿을 짤 때, 화력과 팀 내구력 보강을 위해서 1개 쯤은 무조건 채용하고 있을 정도로 그 밸류가 뛰어난 것이 밝혀져서
스킬 부스트 각성이 없다곤 하지만 어둠 속성 부여 / 초 콤보 강화 1개 / 팀 체력 강화 2개 / 어둠 드롭 강화+ 1개 / 조작 시간 연장+ 1개라는 너무나도 뛰어난 각성 구성의 밸류는 정말..
안 뽑으면 를르슈의 기본 구성 & 액셀러레이터의 고점 갱신을 둘 다 꿈도 못 꾸게 할 수 있는 좀 꼬운 어시스트 장비.
물론 그게 아니어도 차후 복각이 확정된 산리오 캐릭터즈 콜라보의 고우텐 배드바츠마루(신규 몬스터)의 고정 파티 템플릿에서도 1개가 무조건 반드시 계승되는 게 보여질 정도로 그 밸류는 뭐 말할 필요 없이 이미 고우텐의 빗 다음으로 상당히 높단 평가.
물론 타입 부여 각성와 스킬 부스트 각성이 없다는 건 좀 아쉽지만 그럼에도 3턴 단축+3턴 지속의 최대 체력 & 전원의 공격력 2배 인핸스 액티브의 밸류는 고난이도 던전 공략시의 중요한 초반부 부분을 넘길 때 꽤 도움이 되기에 가치가 너무 높은 편.
(비율 대미지를 맞고도 버틸 수 있어서 채용되는 비중이 큼)
아예 작정하고 초고밸류로 갈 경우 고우텐의 빗과 같이 채용되어서 초반 빠른 1턴 변신이 가능한 초패스트 변신 구축을 할 때 채용되는 경우도 보여질 정도로 없으면 많이 꼬운 편.
7. 로제의 쵸커
지노 파티에서 부유 각성을 가진 특정 서브 몬스터에게 머신 타입 부여 각성으로 머신 타입 부여를 한 뒤, 지노 파티의 직간접적인 화력과 내구력 버프를 유발 시킬 수 있고, 거기에 가드 브레이크 각성 1개(이건 부유처럼 중첩이 안되는 것도 아니라 가드 브레이크 각성을 기본 각성으로 보유하고 있는 몬스터가 1개 더 가지고 있는다는 느낌으로 계승되어있으면 공격력이 9배인지라 개 이득) + 팀 체력 강화 3개 + 조작시간 연장+ 1개를 가지고 있어
화력 증진과 팀 체력 대폭 증진에 도움을 줄 수 있고 거기에 적 행동 3턴 지연 + 1턴간 적의 속성을 빛 속성으로 변화 & 드롭판 사이즈 6x5 변경의 복합 유틸 액티브는 지노 파티 입장에선 정말 여러모로 도움이 되기 때문에, 의외로 최근에 내구 특화형 지노 파티에선 1개 정도는 무조건 가져가는 구성이 보여질 정도로 그 밸류가 은근슬쩍 미쳐있단 평가를 받고 있는 쪽.
(물론 지노의 변신 후 액티브가 너무 미쳐버려서 6x5 변경 액티브를 쓰지 않고 그냥 내구력 증진에만 쓴다는 식으로 계승하는 경우도 보여지는 경우가 왕왕 있을 정도로 밸류가 있는 편)
지노 파티의 내구력 증진에 엄청난 도움을 주기 때문에, 지노 파티의 기본적인 템플릿 구성에 방점을 찍고 싶을 때 1개 정도는 무조건 계승 시켜둬야 하는 의외의 크랙 어시스트 장비.
8. 잼이 들어간 주먹밥(로이드 & 세실의 어시스트 진화)
스킬 턴이 짧다고 놀라지 말고, 이 장비가 계승된 몬스터의 뒤의 스킬 턴이 올라오는 것을 막으면서 계승한 몬스터의 원래 액티브를 지속적으로 사용해야 그 진가가 발휘되는 꽤 특이한 장비.
그러면서 각성의 밸류가 의외로 무시하면 주옥되어버리는 나무 속성 부여 + 팀 체력 강화 3개 + 초 콤보 강화 1개 + 조작시간 연장+ 1개라는 공방 일체형의 심플한 고밸류 구성이기에, 최근 목속성 또는 지노 파티에서 1개 정도 채용하면서 이 장비의 스킬 턴이 올라오는 것을 방지하는 식으로 사용하는 사용법으로 화제를 모으고 있는 어시스트
액티브가 애초에 사용하면 소멸하고 거기에 체력이 1이 된다는 디메리트가 있어서 안 좋아보일 것 같지만 애초에 이걸 쓰지 말고 원래 계승한 몬스터의 액티브를 빠르게 사용하면서 소멸을 방지하라는 용도이기 때문에, 사용시 의외의 타이밍 체크도 상당히 중요하게 작용하는 장비.
덕분에 이래저래 1개라도 확보해놔야 뒷탈이 없고, 결정적으로 생긴게 너무 단순하다고(?) 무시했다가 조져진 일퍼드 쪽 유저들이 많았기 때문에, 한퍼드에서도 이런 상황이 안 터지기를 난 간절히 빌고 있음.
그럴 정도로 생긴게 너무 단순하다고 무시했다간 천벌을 쎄게 받을 수 있는 미친 고밸류 어시스트 장비.
9. 큐피드의 날 모자
빛속성 부여 + 무효 관통 각성 1개 + 팀 체력 강화 1개 + 빛속성 드롭 강화+ / 불 속성 드롭 강화+ 1개 & 추가타 공격을 가진
이쪽도 생긴 게 단순하다고 무시했다가 일퍼드에서 안젤리나 파티의 내구력 강화 및 화력 증진에 도움이 된다는 사실을 뒤늦게 깨닫고 통탄의 후회를 한 사람들이 속출되게 만든 원흉.
특히 액티브 스킬의 밸류가 의외로 괜찮은 구성인 3턴 단축+드롭판의 잠금을 해제 한 후 빛 / 불 / 회복으로 3색 판갈이를 하는 액티브인지라.
일퍼드의 안젤리나 파티에서는 최소 1개 또는 필요하다면 2개까지 고려되는 경우가 보여질 정도로 그 밸류가 생긴 것에 비해 상당히 흉악하다는 게 밝혀져서 많은 일퍼드 유저들의 눈물을 만들어버린 이유가 된 장비.
생긴게 단순하고 이쁘다고 버리면 안된다는 걸 입증하는 어시스트 장비가 되겠음.
물론 몇몇 빛속성 파티에서 무무각 딜을 할 서브가 필요할 경우 계승할 수도 있기에 이래저래 용도가 없는 편도 아니라는 게 꽤 괜찮은 편.
10. 기아스의 힘
이 쪽은 상술한 스자쿠의 기사증에서 4턴 단축이 4턴 지연으로 바뀌고, 스킬 부스트 2개가 스킬 부스트+로 압축됨과 동시에 어둠 속성 부여를 기본적으로 가지고 있고, 거기에 추가적으로 어둠 속성 드롭 강화+ 2개 / 나무 속성 드롭 강화+ 2개 & 팀 체력 강화 각성 1개도 가지고 있어 여러 부분에서 어둠 속성 파티 특히 마왕 를르슈 & 마녀 CC 파티의 기본 구성 축에서 1개 정도는 보이고 있는 어시스트 장비.
근데 굳이 그게 아니어도 4턴 지연 효과가 붙은 3턴 지속의 회복력 & 전원의 공격력 3배 인핸스 액티브 + 스킬 부스트+ 1개 때문에 실질 6스부 장비로 굴려 먹을 수 있다는 건 너무나 뛰어난 밸류이기 때문에
이래저래 마왕 를르슈 & 마녀 CC 리더 축이 아니어도 여러 어둠 속성 리더들이 약화 드롭 기믹 대응 및 초반 적 턴 밀기 & 특정 공격력 & 회복력 감소 인핸스를 카운터 치는 용도로 특정 서브 몬스터에 계승하는 상황이 많이 보여지는 편.
11. 신쿠(성각)의 검
신만수용 지노 파티 또는 특정 물 속성 리더 축의 파티에서, 실드 확정 파괴를 위해 턴이 7턴으로 비교적 짧다는 것을 이용해 특정 서브에게 일부러 계승 시켜 사용하는 경우가 보여지는 상황이 종종 나오는 크랙 어시스트
거기에 기본적으로 초 방해 내성도 가지고 있고 밸런스 타입 부여 / 콤보 강화 2개 / 스킬 봉인 내성 1개 / 팀 체력 강화 1개 / 물 드롭 강화+ 1개도 가지고 있어서 어찌저찌 이런 점을 이용해서 일반적인 템플릿에서도 1개 정도는 고려되는 상황이 보여지는 고밸류 장비로 쓰이고 있음.
가지고 있으면 일단 신만수에서 무조건 사용하는 것을 전제로 하고 있기 때문에 신만수를 준비하고 있다면 확보해두는 것을 강추함.
이상임
못 다룬 장비들에 대해선 물어볼 게 있으면 댓글을 달아주길 바람.