게임이라는게 혼자 동작하는게 아니라 OS기반으로 동작하는것인데
이는 OS가 어떻게 바뀌느냐에 따라 실행을 할수도 있고 못할수도 있다는것을 뜻함
그렇다면 우리가 물리적으로 게임을 소유했다고 하더라도 결국 실행은 종속된 OS에게 달렸다는것인데
이렇게 생각한다면 프로그램에 대한 구매, 사용, 소유에 대한 책임도 결국 OS개발사가 져야된다는건가?
갈수록 복잡해지는데
게임이라는게 혼자 동작하는게 아니라 OS기반으로 동작하는것인데
이는 OS가 어떻게 바뀌느냐에 따라 실행을 할수도 있고 못할수도 있다는것을 뜻함
그렇다면 우리가 물리적으로 게임을 소유했다고 하더라도 결국 실행은 종속된 OS에게 달렸다는것인데
이렇게 생각한다면 프로그램에 대한 구매, 사용, 소유에 대한 책임도 결국 OS개발사가 져야된다는건가?
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그거라면 이미 결론 사례 났지 맥os가 레거시버리는거 때문에 맥에서 실행 가능이였다 이젠 실행 불가능된 스팀겜 꽤 많을걸
근데 그걸 애플에서 책임지던?
그렇다면 이번 상황 같은 경우에도 유통플랫폼에서는 책임질 필요가 없는거 아냐?
그건 아닌데 맥에서 그랬다고 애플이 게임 라이센스 강제 회수한건 아님 유비 소프트가 그런거지
정확하게 상황이 어떻게 된거야? 내가 뭔가 이해를 잘못하고 있는거같은데
지금 유게에서 논쟁 나온걸 설명하면 유비에서 게임 서버 내리면서 실행 불가 만듬-> 단체로 항의함->라이센스 강제 회수로 라이센스소유라는것 자체를 무력화 시켜버림 ->그래서 이제 디지털 게임 구매는 게임 구매가 아니라 라이센스 대여임을 확실하게 명시하는 법이 유럽에서 나옴 -> 그럼 우리가 한건 구매도 아닌데 왜 실물하고 가격 똑같음? -> 서양 게임커뮤들 불타기 시작 이거임
운영체제에서 게임을 지원 안해주는건 고대적부터 뭐라고 별로 안하긴 해서 다른문제라는거지 현재 도스겜 지원안한다고 지금 항의 거는 사람 없잖아
이건 게임지원이고 자시고 그런문제가 아닌데? 그냥 유비가 ㅂㅅ짓한거잖아. 법적으로 이게 문제가 없는거 맞음?
없을리가 있나 ㅋㅋㅋㅋ
게임 업데이트해서 모드 안된다고 게임사한테 책임지라급인데
그렇게 주장하는 애들이 생각보다 많잖아
니가 말하는거랑은 완전히 다르지 그 OS에서 게임이 안되면은 되게 패치해달라고 개발사한테 얘기할 수 있는거고 플랫폼 자체가 안되는거면 다른 OS에서 되게 해달라고 유저는 말할 수 있는거라고 OS를 선택한거에 대해서 왜 OS개발사가 책임져야하는건데
내가 본건 이런 글이라 그럼. 스팀에서 구매한 게임이 스팀런처를 통해서만 구동되기 때문에 이건 완벽하게 나에게 게임 소유권이 넘어온것이 아니다. 이게 진짜 내 게임이라면 스팀런처 실행없이도 동작해야한다. 그런데 생각해보면 프로그램은 혼자 동작하는게 아니잖음?
이 게임은 윈도우OS에서 동작하고 스팀런처를 통해 실행되는것을 고지했으며 그걸 알고 구매한 사람이 스팀이 서비스를 종료하고 업데이트가 중단되면 결국 게임을 실행하지 못할 순간이 올텐데 그렇게 때문에 이것은 완벽하게 나에게 소유권이 넘어온것이 아니라 라고 주장한다면 어떻게 설명을 해야될까?
하지만 스팀이 동작하는데 반드시 필요한 프로그램일 이유는 없잔아 그럴 필요가 없는데 다른 플랫폼들이 그렇지 않아도 된다는걸 증명하고 있잔아
너는 미리 고지하고 약관상에 다 적혀있는거면은 소비자의 권리를 주장하면 안된다 생각하는거야?
마찬가지로 윈도우도 꼭 필요한 프로그램은 아니잖음. 리눅스라는 OS도 있는걸. 그런거 생각하면 구동을 위해 반드시 필요한 프로그램같은건 없어. 개발사에서 선택하는거지