2007년 5월이었나? 처음 오픈베타때 한 두달동안 잼있게 하고 이런저런 사정 (여행, 대학)땜에 한동안 접고
1년후에 좀 땡겨서 다시 로그인하니까 완전 예전 그대로;; 다만 하는 사람이 많이 줄었기만 ... 정확한 원인은 모르지만 하여튼 쫄닥 망했더군요. 마치 개발자가 의욕을 잃은것같았음
나름대로 대작될 가능성있던 게임이였는데 초라한 졸작이되니 많이 아쉽지만 그나저나 그라비티 인수ㅤㄷㅚㅆ다고 들었는데 이제 뭐먹고살죠? 라그II 개발비 많이들었을텐데 본전은 켜녕 한푼도 못뽑고, 좀 불상하네요
업데이트도 언제 이후로 끝났고 통째로 개선한다는 소문은 있던데 결국 소문은 소문으로 그라비티가 버린걸로 결론이 나는듯.... 겅호 였나 지분이 일본쪽에 더많이 접수되서 이제 우리나라꺼 아님
ㄴ 오 재밌는정보군요. 위키백과 보니 '대주주가 일본의 회사일 뿐 그라비티는 한국법인이다'라고 나왔는데 대주주가 소프트뱅크 계열이라서 아직 한국과 인연은 있는듯
기대만 잔뜩 시켜놓고 막상 플레이해보면.. 뭐야? 1보다 못하잖아.. 라고 실망만 안겨다준 게임이죠...
ㄴ전 베타치곤 나름 괜찬았다고 생각했어요.
개발자 립서비스가 쩔었던게임 배경 나무 한구루에도 사연과 퀘스트가 있다고 했음 보니깐 퀘스트 엉망 스킬 엉망
노비스에서 렙되자마자 전직했는데 무기빠꿀돈이 안되서 떄려쳤던게임
진짜 초반에 생각하면 치가떨림... 검사류가 쥐새끼 2마리만 몰려도 허덕거렸음... 방어구끼나 안끼나 데미지가 똑같이 들어와서 난감했었지 ㅋㅋ
이거 처음에 나오고 딱 느꼈죠; 아 이거 할만한게 못 됀다..시스탬이 도무지 맞지를 않음-_-
오베첫날 튜리얼모드였나? 점프하면서 전진하는데 이게뭐지?! 이 어설픈 움직임&조작감은? 당황했지만 침착하게 진행해 나갔다. 그리곤 드디어 첫몬스터.. 멋지게 한마리잡고 엘레강스한 타격감에 바로 Uninstall ㄱㄱ
처음 볼았을때가 나오기 4년전에 봤는데 그째는 개발 초기라 에이 설마 저렇게 나올라 생각했는데 진짜 저렇게 나왔음....