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날짜 2019.10.03
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진짜 UI 개극혐으로 만들어놨다.. 건스미스 들어가야 옵션 세부사항이 나오고 총끼리 비교할 땐 아이콘 요약으로만 나와서 맨날 비교할 때 뭐가 뭔지 헷갈려ㅠ
돌격소총에는데미지밑에 총알표시와 숫자가 적혀있는데 그게 연사속도같습니다. 저격총에는없고 다른무기에는 다표시되있네요.
감사합니다. 하필이면 제가 저격총만 보고 스샷을 찍어서 그걸 놓쳤네요.
우선 돌격총은 반동 적은게 가장 좋다고 봐도 되겠죠? 돌격총중에 반동이 너무 심해서 조준이나 사격시 똥컨트롤이라 누운적이 많네요 ㅠㅠ 배그나 보더랜드는 돌격형인데 고리할때는 주총이 스나라서 아직 돌격총들이 컨트롤이 좀 어렵게 느껴지네요
전작에서도 그랬지만 정조준시 속도는 무빙이 아니라 정조준모드에 들어가고 바로 격발할때까지의 시간아닌가요? 핸들링이 느린 저격소총은 정조준모드들어갈때까지의 텀과 핸들링이 빠른 기관단총의 정조준하고 격발할때의 텀의 차이로 알고있는데...
방금 테스트하고 왔는데 무빙이 확실합니다. 어깨시점으로 해놓고 권총이랑 저격총이랑 스왑해면서 비교해보니 확실히 권총이 더 캐릭 움직임이 빠르네요.
반동이랑 흔들림의 차이가 뭘까요? 총알못은 둘다 반동으로 생각되는데 -_-a 설마 탄퍼짐을 흔들림으로 넣어놨을까요?
추측이지만 정확성이 높은총이 탄퍼짐이 적은것 같습니다. 제가 주력총으로 VHSD2를 쓰는데 정확성이 높은데 생각보다 집탄률이 좋아서 애용중입니다.
아 그리고 반동은 연사력이 아닐겁니다. 저기서는 왜 표기가 안되시는지 모르겠지만 연사력은 분당발사수로 표기되어있습니다.
뜬금없지만 총 존멋이네요 ㅋㅋ
어우 감사합니다 ㅎㅎ 이런 설명이 없어서 아쉬웠는데 ㅎㅎ
반동은 데저트이글 쏴보면 쉽게 알수 있습니다. 쏘는순간 총구가 확 들리죠. 이게 반동ㅎㅎ
유탄은 어찌발사하나요??? 뜬금질문이네유ㅡ
건스미스 부착물에 유탄 달고 나서 돌소로 조준하시고 Y 누르시면 됩니다 ㅎㅎ
다시 한번 느끼는 거지만 왜 개발자가 해야 할 일을 플레이어들이 하고 있는 건가요? ㅋ
많은 분들이 이미 알고 계실테지만 반동 수치가 오른쪽에 가까울수록 적고 왼쪽에 가까울수록 큰겁니다.
반동수치가 높을수록 반동이 더 심한거라고 생각했는데 반대였군요? 쉽게 생각해서 수치가 높을수록 무조건 좋다고 생각하면 되겠네요?
그렇지요, 윗분이 말씀하신대로 UI 개같이 만들어놔서 헷갈릴 수 있는데 '반동'이 아니라 '반동 제어'로 보시면 편할 것 같습니다!
드디어 조작성이 뭔지 제대로 배웠네요 ㅎㅎ