아직 작업 안들어가신분이 많은지 정보가 적고 흩어져있어 작업중에 중간중간 경험 + 이곳저곳에서 확인된 정보 취합해봅니다.
ps- 애초에 저주무구(스냅드래곤)은 택오의 숨겨진 엔드컨텐츠 같은거고 원작의 리인카네이션 꼼수를 제외하면 언제나 노가다의 영역이었습니다;;효율의 차원에서 접근하기 보다 노가다를 통해 어느정도 최종상한선의 무기를 얻을수있는지 정보를 얻어가시라고 작성했습니다.
1. 제물유닛 능력치 20당 1스탯 증가. 최대 스탯은 올49.
2. 무기의 WT는 제물유닛 WT의 절반.
3. 무기 무게가 0이라서 착용하는 유닛의 WT를 획기적으로 줄일수있음.
4. 무기 ATK는 제물유닛의 능력치에 따라 다르겠지만 현재 200이상도 충분히 가능할듯 255가 최고수치가 아닐까 생각.
5. 무기의 타격방식레벨, 속성레벨, 특효레벨 (??정확한 용어모름...) 이 최대 99까지 붙는듯. ATK수치와 더불어 공격력을 뻥튀기시키는 요소
6. 희생당시 제물유닛이 착용하고있는 장비의 능력치는 어떠한 이득도 주지 못하고 오히려 무기 WT를 늘리므로 반드시 장착해제.
추가- 불의 보주는 WT를 낮춰주므로 착용하고 희생하는게 좋음 (장비 안사라집니다 'ㅅ')
7. 무기의 엘리멘탈은 제물유닛을 따라가지만 타격속성이나 특효는 랜덤으로 붙는듯. 제물의 직업에 따라 나오기 쉬운 특효가 있는듯.
8. 제물유닛은 사망처리되므로 칭호를 노리는 유저는 엔딩이후에 제작.
-결론-
자체스킬이 없다는 단점이 있지만 무게가 없어 WT를 획기적으로 줄일수있고 왠만한 랠릭장비의 두배 이상에 달하는 공격력(표기 ATK 뿐만 아니라
타격속성에 붙은 수치가 미친듯이 높음)때문에 물리형 캐릭의 최종장비는 생각할거도 없이 이번작도 저주무구가 최종템.
원작이나 운명의 수레바퀴까지의 스냅무기는 무기자체스팩보단 올스탯의 절륜한 보너스로 쓰는 무기였다면 리본에서 스냅무기는 올스탯은 대폭 약화되었지만 자체 깡스팩이 어마어마하게 상승했음. 마법원툴의 게임내 환경에서 그나마 물리캐들을 숨통트이게 하면서 법사캐들이 간접상향받는걸 막기 위해 이렇게 만든거 같음.
12인의 용자에서 나오는 암흑기사 무기들도 공짜필살기를 제공하는 만큼 최종템이지만 단순스팩은 차이가 심하게 남.
유틸성을 고려할것인지 깡스팩을 고려할것인지의 취향에 따라 선택하게 될듯합니다.
스냅 드래곤 말이지요?
네 맞습니다
아직 먹질 못해서...ㅋ
리메이크부터 환생이 없어서 이번에는 Stat 한도가 있을텐데 어떻게 하면 속성 레벨이 99가 붙을 수가 있죠? 일본 공략 사이트도 최종적으로는 12신장 쪽 무기 쪽이 조금 더 강한 편이라 되어 있는데 혹시 뭔가 방법이 발견된 것이 있는 지 궁금합니다. 만약 Stat 챰을 노가다할 수 있는 곳이 있어 전 능력치 999로 만들고 바꾸면 모든 스탯 +50이니 그냥 깡스탯 최고가 되겠지만 현재로서는 그런 방법도 안 보이는 것 같아서요.
참수급은 망궁등에서 반복진입해도 달성조건에 참보상을 주니까 그걸 활용하면 모을수있지 않을까 싶네요. 편하게 하려면 당연히 오토는 가능할정도로 셋팅에 시간이 엄청나게 들겠지만 불가능은 아닐겁니다. 그리고 속성레벨은 계산식이 어떤지 저도 모릅니다;; 전 스위치판으로 하는지라;; 아마 피씨판으로 트레이너같은거 써서 참수량을 풀고 작업해서 확인한 정보같은데 제물유닛 스탯만 좋다면 속성 세개 전부 99렙을 찍을수 있다고 하네요.. 어떤 방법으로든 인게임내 정상적인 방법으로 참수급만 가능하다면 올스탯 999를 찍을수 있고 올스탯 상태에서 스냅검의 세가지 무기속성이 99붙을수 있다는 정보가 중요한거같습니다.
PC판에서 트레이너 써서 확인한 정보면 정상적인 플레이로는 얻을 수 없는 수치 같네요... Stat 올리는 참 수급은 현재로서는 수량이 제한되어 있어 보이고 한 캐릭터에게 전부 써봤자 999되기는 요원할 것 같습니다. 일반적인 50레벨 유닛에게 써봤자 올 스탯 +10 내외에 무기속성 15정도로 정해지는 것 같네요.
참수급 수량이 제한되어있다는건 금시초문인데요. 연속파밍 가능한 망궁같은곳 오토로 가능할정도 스팩이면 참은 지속적으로 파밍 가능합니다. 그리고 애초에 스냅무기는 택오 엔드 컨텐츠고 항상 사람들에게 중요한건 무기의 최대 상한이지 적당한 타협점이 아닙니다; 최강의 자기만의 커스텀무기를 만들려고 노가다를 하는거지 적당히 편하게 쓰려는 효율좋은 무기라면 어느시리즈건 대안은 많아요. 원작이든 psp판이든 스냅무기를 양산50렙 유닛에 발라서 쓰는 경우는 없었기 때문에 본인만의 기준으로 신포도 판단하시는건 섣부른거 같네요
Stat 참은 처음으로 도전하는 스테이지만 목표 보상으로 얻을 수 있고 그 후에 다시 하려면 다 골드나 경험치로 바뀌어서 다시 수급 못합니다. 드랍템으로 얻을 수 있는 참은 지금까지는 속성 변경 참뿐일 걸로 아는데 추가로 얻을 수 있다는 소리인가요?
확인해보시고 말씀하시는건가요? 제가 망자의 궁전 3트하고 지금 4트 파밍중인데 달성조건 항상 초기화됩니다; 당연히 보상으로 주는 참도 계속 받을수 있구요. 직접 해보시면 더 빨리 알수있을겁니다.
참은 어느던전이든 무한파밍되는거 맞습니더 정안되면 앵커도 있구여 ㅋㅋ 정말 끝까지 작업하면 최강무기인건 맞아여 그 과정이 엄청나게 고루할 뿐...
던전 참은 초기화되나보네요. 시나리오 스테이지 보상은 앵커로 돌아가도 초기화가 안되어서 같은 줄 알았는데 계속 얻을 수 있다면 결국 시간 싸움이긴 하겠네요.
앵커로는 참 초기화안됩니다 망궁등 일부 던전만 가능
스위치판인데 스텟참 초기보상으로만 획득 가능한데요? ㅎㅎ…
스토리 전투는 파밍 안되고 망궁처럼 무한 진입 가능한 던전은 파밍 가능합니다. 제가 망궁만 4바퀴 돌고있는데 조건 매번 초기화 됩니다.
올스탯 +49가 되려면 유니트 올스탯이 980이 되야하는데 이게 치트없이 일반적인 방법으로 간단하게 되지는 않을텐데요...
원작 제외하면 언제나 스냅무기는 개노가다의 차원이라 일반적인 노력이라면 그냥 스냅제물 만들 참으로 유닛에 바르는게 강하죠...
노력대비 엄청 좋지는 않습니다 제가 400스탯까지 해봤는데 12신장 풀강이나 용사무기들 보다 못해요 wt에 강점이 있어서 창(룬펜서)이나 한손도 한손검 정도는 작업해볼만하고 정말 엔드에 엔드까지가면 최강이겠지만 그렇게 하나만들 노력으로 주요캐릭에 참몰아주거나 최종렐릭들 풀강이 더 쉬울겁니다... 모든걸 다 해보고 정말 할것이 없을때나 도전해볼만한듯해요 별개로 12신장이나 산브론사/망궁 2회차들어가서 더 상위급 무구얻기전에 50렙 설득해서 만들어쓰면 사용시점대기 괜춘한 무기는 맞습니다 저는 발키리 라비니스에 인트 많이 발라준 창쥐어주니 소환마법딜도 잘나오고 wt81 인가로 낮아져서 한동안 잘써먹었습니다
그리고 무기딜(130이하)이나 속성치나 타격치가 어느정도 고정이라 쓰시다가 고급렐릭 비하면 표기딜차이가 좀 납니다 만들어 쓰실 분들은 참고하세여
맞습니다 스냅무기는 효율의 영역은 아니죠 ㅠ 캐릭 스탯작 다끝내고 진짜 할거없다거나 아이템으로 끝장을 보겠다고 할때 도전해볼만한거 같습니다.
나중에 누군가 만드시는 분은 나올겁니다 ㅋㅋ 정말 끝까지 간다면 최강무기져
제물 유닛에게 참 쓰는것보다 유닛에게 쓰는게 이득이기 때문에 치트쓰는거 아니면 저주무구가 종결이 되기는 불가능하지 않나요?
저도 대충 있는참 없는참 다 끌어모아서 발라보니 올스탯 400~500대의 캐릭이 나오는데 이캐릭으로 변환해도 ATK는 200이 넘고 속성 3가지 전부 30후반에서 40대 정도 나오네요. 올스탯 999라면 255에 3속성 99렙 찍을수 있을거같습니다.
일웹기준 무기의 ATK와 속성치는 스탯에 영향을 안받고 직업군 등에 따른 랜덤인걸로 추정된다고 되어 있는데, 실제로는 스탯이 높으면 ATK랑 속성도 상승한다는 의미인가요? 이게 맞다면 무기 평가가 달라질거 같긴한데...
제가 실험해본 바로는 스탯에 영향 확실히 받습니다. 일웹에서 실험한거도 저도 봤는데 STR 10정도가 ATK 2정도의 차이를 만드는거 같고 올스탯 200맞췄을때는 3속성도 올20렙인데 힘만 210으로 올리고 나머지 스탯을 180~170으로 떨어트리니 ATK만 2 오르고 3속성중 엘리멘탈은 17, 특효는 18로 떨어졌습니다. 아마 엘리멘탈 레벨은 인트랑 관계가 있는거같고 (인트만 170대였음) 특효렙은 180대 능력치의 어떤부분에 영향을 받은거 같네요. 자세한건 추후 누군가 실험해보시겠지요
좀전에 확인겸 1렙 캐릭으로 저주무기 만들어봤는데 ATK 24에 3속성 2~3렙인가 나오네요 영향을 받는 수치가 정해져있을뿐 스탯오르면 능력치 확실히 오릅니다. 일단 제가 건드려보며 느낀건 힘이 ATK에 관여하고 인트랑 마인드의 평균이 엘리멘탈 레벨에 관여하는거 같습니다.
뭔가 에딧무기같고 설명도 똑같고 특징도 없어서저는 얻어도 팔아버릴 생각입니다
좋은 정보 추천합니다