4월 3일 및 10일 핫픽스에서 모즈의 생존력을 높이기 위한 변경 사항들이 등장했습니다.
[4월 3일]
아이언베어 쿨다운 시간 감소
아이언베어 연료량 증가
강철 커튼 뒤쪽 스킬 보너스 증가 7%에서 ??
경비 곰 스킬 보너스 증가 20%에서 60%로
실험용 군수품 보너스 증가 10%에서 ??
[4월 10일]
폭발적 마침표 쿨다운 속도 8%로 상향
해머다운 프로토콜 데미지 600% 증가, 재장전시간 감소
클릭, 클릭... 데미지 보너스를 12/24/36%에서 20/40/60%으로 상향
특수부대 곰 데미지를 25%에서 60%로 상향
샐러맨더 화염방사기 데미지 상향
화학전 용융 데미지 125%로 상향
레일건 기본 데미지 상향
용량 전기자 피격 데미지 감소 -30%로 하향
부식성 축사탄 피격 데미지 -30%로 하향
쇼크 해머의 쇼크 데미지를 입힌 데미지의 60%로 상향
오늘 할 이야기는
클릭, 클릭... 데미지 보너스를 12/24/36%에서 20/40/60%으로 상향
특수부대 곰 데미지를 25%에서 60%로 상향
그리고 관련 클래스모드 3종입니다.
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먼저 모즈의 무한탄창 스킬 클릭, 클릭... 입니다.
클릭, 클릭... 은 탄창에 남은 탄창수에 따라 데미지증가 버프를 받는 스킬로, 탄창이 비면 빌수록 공격력이 올라갑니다.
1포인트 당 20%씩 증뎀으로 변경이 되어 최대 60%까지 받을 수 있게 되었는데, 이 스킬이 적용되는 조건은 다음과 같습니다.
1발 당 증뎀수치 = 60 ÷ (탄창max치 - 1)
쉽게 말하면 최대 수치인 60%를 한 탄창 당 총알수로 나누면 됩니다.
증가폭이 균일하게 올라가는 정비례 그래프를 그립니다.
초탄은 적용되지 않기 때문에 탄창 max에서 -1을 합니다.
효과를 보려면 무한탄창 트리를 어느 정도 타야 되는데, 총알이 줄어들지 않는 수준으로 총알이 생성될 경우 효과보기가 힘듭니다.
더불어 너무 빠른 fire rate의 경우, 효과를 보기도 전에 다음 발이 나가는 경우가 있었습니다.
정확하지는 않지만 대략 5.0/s를 기준으로 더 높을 경우 증뎀 한 번씩 씹히는 것 같습니다.
한 발당 위력이 세고 탄창이 적은 무기가 아니라면 오히려 장전시간 동안 딜로스가 생기기 때문에 역효과가 날 수도 있으므로
무기 선정 시 초당 발사횟수와 탄창 max치, 무한탄창에서 찍는 스킬들을 종합적으로 고려해야 합니다.
제이콥스의 권총이나 명징성 등의 탄창적은 무기군은 상당히 효과를 볼 수 있어 필수스킬이라고 생각합니다.
다만 조금 이상한 경우가 있는데, 한 탄창에 총알 두 개짜리인 무기는 두 번째 탄환이 나갈 때 60%의 증뎀을 못 받았습니다.
28000짜리 1/1뉴켐에 탄창증가옵을 붙여 2/2로 만들면 첫 발은 28k가 찍히는데, 두 번째 탄환은 35k가 찍히더군요.
단순 계산으로는 25%? 아마 스킬포인트 1만 찍은 20%에 표기수 아랫자리의 올림계산을 적용받는 것 같습니다.
뉴켐이 특수한 경우인지, 1/2일 때는 데미지 계산 공식에 오류가 생기는건지는 모르겠습니다.
그리고 1/1은 당연히 적용되지 않습니다.
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특수부대 곰 스킬은 기존 25%에서 60%나 상향을 받았습니다.
폭발의 대가 클래스모드나 절박한 방법 스킬에 의한 증뎀까지 고려하면 상당히 강력해졌지요.
곰을 활용한다면 필수인 스킬이 되었습니다.
툴팁의 '같은 무기' 라는 것은 곰의 무기 선택관리창 위쪽만을 의미하는 것으로, 아래 붙이는 augments는 달라도 상관이 없습니다.
예를 들면, 양쪽에 뱅퀴셔 로켓 포드를 붙이고 오른쪽에는 록온로켓, 왼쪽에는 해머다운프로토콜(핵폭탄)을 붙여도 둘 다 같은 무기 취급을 받습니다.
레일건이라면, 오른쪽은 화염 레일건 왼쪽에는 쇼크속성의 용량전기자를 장착해도 둘 다 60% 증뎀효과를 본다는 얘기입니다.
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곰 상향과 더불어 관련 클래스모드 3종을 사용해 보았습니다.
1. 분노한 베어: 4월 3일 이전에도 적들이 쏟아져 나오는 곳에서는 상당히 오래 유지할 수 있었습니다.
분노한 베어의 특징은, 처맞을수록 공격력이 오르고 킬로 사용연료를 일정비율 돌려받는다는 겁니다.
잡몹처리에 가장 능한 클래스모드입니다.
2. 베어 트루퍼
킬과 상관없이 오래 쓸 수 있게 해줍니다.
잡몹이 잘 등장하지 않는 곳이나 강력한 보스와의 싸움에 유리합니다.
분노한 베어는 자체 클래스모드에 추가로 데드라인까지 붙을 수 있어 킬에 특화되어 있는데
베어 트루퍼는 킬스킬 그리즐리가 붙어 쿨타임을 줄여주는 효과를 볼 수 있습니다.
사실 두 개는 취향문제에 가까워서, 옵션좋은 놈으로 고르심이 좋겠습니다.
3. 로켓티어
원래 곰에서 내리면 자동곰 말고는 바로 사라지는데, 자동곰스킬을 찍으면 약 15초간 곰이 혼자 주변 적들을 공격하기 시작합니다.
이 자동곰 시간을 없애줍니다.
연료와 내구가 허락하는 한, 계속 있을 수 있는 것 같습니다.
어제 실험한 바로는 적이 없는 곳에서는 2분 이상 유지하는 것을 볼 수 있었습니다.
상당히 오랜 시간 모즈가 곰과 함께 적을 공격할 수 있는데, 딱 거기까지입니다.
폭발의 대가, 피의 글씨 등 클래스모드 효과를 전혀 못보는 모즈는 생존이 너무나 취약하고
두번째로, 적의 공격이 거센 곳에 세워놓으면 곰이 몇 초 못 버티고 터집니다.
개인적으론 클래스모드에서 곰의 효과를 보기 보다는
데드라인, 스테인리스강 곰, 자동곰을 찍는게 나은 것 같습니다.
결론은... 그냥 피의글씨, 폭발의대가 쓰는게 곰도 모즈도 제일 좋다...?
번외 1
뱀파이어 스킬은 곰을 타고 있는 동안에도 절반의 효과를 봅니다.
덕분에 곰이 폭발무기로 공격하면 최대 10%까지 곰의 장갑이 차오르는걸 볼 수 있습니다.
곰을 오래 타기 위해서는 폭발이 강제되는 느낌인데, 클래스모드 정신파괴자를 이용하면
곰의 치명타에 수류탄이 떨어지고, 이 수류탄으로 피를 채우는 것을 볼 수 있습니다.
다만 이 때는 모즈의 체력이 기준이 되는건지, 회복수치가 미미하고 수류탄 스폰 확률도 훨씬 낮은 느낌입니다.
추가로 모즈 수류탄 세례 '곰 피격 시 20%확률로 수류탄 던지는 것'으로 나가는 수류탄은 곰의 장갑을 채워주지 못합니다.
번외 2
다카곰의 경우 치명타가 뜰 때, 현재 모즈가 장착한 무기의 치명타 수치를 적용받는 듯 합니다.
다카곰에 올라탈 때는 '용못자'...
번외 3
연사형 무기인 미니건 등을 쓸 경우, 공병의 효과를 보는지 아직 실험을 못 해봤네요.
적용될까요?
다알 AR 공격력, 치명타, 무기 데미지 삼종 세트 붙은 모드가 하필 로켓티어 라서 어제 테스트 해봤는데 뱀파이어에 수류탄 난사해도 확실히 생존력은 피의글씨 데스리스 조합보다 떨어집니다. 다만 자동곰에 폭발무기 끼워 놓으면 학총 한라운드는 무난하게 버팁니다. 다만 쿨타임이 너무 길어져서 실드 수류탄 세례를 못받으니 전체적인 전투력은 떨어지는 것 같더군요
로켓티어는 아무때나 내려도 완전히 바닥까지 쿨을 다 써버리는데, 아무 짓도 안 할 경우의 쿨타임은 약 1분 30여초더라고요. 적 죽이기 버거우면 폭발적 마침표로 쿨을 돌려야 해서 폭발무기를 들어야 하는게 좀 아쉬웠습니다. 더불어 바주카 배드애스 둘에게 둘러쌓이는 순간... 곰탱이는 우주의 먼지로... ㅜㅜ 모즈가 어그로를 끌어야 하는데, 주가 모즈인지 곰인지 모르겠습니다. ㅋㅋ
모즈 실험글은 추천이야! 항상 올려주시는 유용한 모즈 연구글들 감사합니다
클릭클릭 증가 수치가 궁금했는데 전체 탄약의 /60 이었군요. 킵의가치 등 어지간한 총들은 최대딜보단 적당선을 유지하면서 쏘는게 더 좋을지도 모르겠네요. 탄창 적고 딜이 높은 총들은 빠르게 쏘고 장전하는 방향이 좋겠고요. 특수부대경우 예전에 어떤 실험글에서 봤었긴 했는데, 그땐 실용성이 거의 없어서 넘어가게 되었지만 지금 곰이 상향되고, 곰의 폭발이 흡혈이 되는 시점에서는 좀 다르더군요 어제자로 올라온 목시의 곰빌드에서 레일건 전기(체인)+레일건 부식(폭파)로 딜과 흡혈을 동시에 챙기면서 플레이 하는데 실용성도 좋고, 템의 파밍난이도도 그리 높은게 아니라서 당장 모즈장비 없으신분들이나 컨셉하실 분들이 하시기엔 절대 모자람 없는 빌드가 된듯 해요
축사탄까지 쓰려면 빨강트리에서 15포인트를 소모해야 되는데 거기까지 찍고, 필수스킬인 파랑트리의 뱀파이어 찍고나면 초록트리로 간신히 특수부대곰을 찍을 수 있습니다. 헌데 이리되면 탄창많은 폭파무기를 활용할 경우 재분배랑 파괴수단만으로 탄창을 채워야 하는 문제가 생기더라고요. 목시횽아는 어떻게 해결했나 유튭 영상 좀 보고 오겠슴다.
방금 보고왔는데, 사람 생각하는게 거기서 거긴가봐요. 폭발적마침표까지, 특수부대곰까지, 군수품까지 찍었네요.
삭제된 댓글입니다.
MAD__DOK
실험도 걍 대충하는데, 항상 좋게 봐주셔서 감사합니다.
항상 실험글 올려주셔서 너무 감사합니다.. 질문이 있습니다. ""특수부대 곰 스킬은 기존 25%에서 60%나 상향을 받았습니다. 폭발의 대가 클래스모드나 절박한 방법 스킬에 의한 증뎀까지 고려하면 상당히 강력해졌지요."" 이부분에 폭발의 대가 효과가 곰에게도 적용되는게 맞나요? 그렇다면 대박인데..
곰탄상태로 재장전이 당연히 안되니까 곰데미지역시도 100퍼센트까지 오르는건가요?
폭발의대가 100%증뎀은 제가 작년 12월에 글을 적었으니 그 즈음 레딧에서 아이디어를 얻었네요. 네 달 전에 적용되고 있었습니다. 문제는 넉달이 지난 지금도 될 거라고 생각만 하지 그간 실험해보진 못했네요. 개인적으로 폭발의대가를 안 좋아해서요;;; 테스트 해봐야겠습니다. 만약 안된다면 절박한 방법이 베스트가 될 테지만, 그렇진 않을 것 같습니다.
네. 원리는 그렇습니다. 모즈가 재장전만 안하면 적용되는데 곰도 효과를 보는거죠.
테스트 완료했습니다. 폭발의 대가 장비할 시 곰도 폭발무기라면 같이 오릅니다. v35수류탄 8044뎀, 폭발의 대가 장비 후 1분 정도 기다린 후 최대 증뎀 후 16k뜹니다.
이게 좀 웃긴게... 곰에 탄 상태라면 장비를 풀어서 데미지를 원래인 8044로 되돌렸다가도 클모를 장비한 순간 16k로 뛰어버리네요. 1분정도 기다릴 필요가 없습니다.
정말 감사합니다!! 그렇다면 연님은 피의글씨를 가장 선호하시는가요? 연님 최신 스킬트리랑 장비가 너무나 궁금합니다 ㅠ
저는 요새 정신파괴자씁니다. 소울렌더 무속성(화염125%), 명징성(ase100), 방사능하이브(화염125%), 이티*6(consecutive hit), duc((consecutive hit... 밖에 못 구함... ㅜㅜ)에 적당히 꼴리는거 몇 개 들고 댕기고, 클모는 정신파괴자, 유물 지식의진주, 복제격노추적수류탄이나 헥스, 트랜스포머(ase전기 혹은 체력실드 75%)씁니다. 생존은 치명타터졌을 때 떨어지는 수류탄이랑 복제격노추적기와 뱀파이어 조합해서 버티고, 죽겠다 싶을 때 곰 한 번 타고 내립니다.
헉, 이미지 클릭하면 커지는지 알았는데 아니네요. 다시 올립니다.
모즈 정신파괴자 제대로 써본적이 없어서 궁금한게 있어요! 수류탄딜이 히트시 무기데미지에 비례한다고 들었는데 어느정도 나오나요?
공홈 포럼에 누가 올려놓은 바에 따르면 수류탄 데미지 = Crit Damage x (1 + COM Grenade dmg + Guardian Rank) 스캐그굴 폭파 = Crit Damage x Fire in The Skag Den x Fire Multiplier 즉 치명타 데미지보다 조금 더 들어간다고 보시면 됩니다. 근데 쇼트퓨즈와 달리, 이걸로 만들어진 수류탄은 성스러운핀뽑기 스킬에 의해 치명타가 들어가게 되면 새로운 수류탄을 생성할 수 있습니다. 중복해서 두 세번 들어가게 되면 데미지가 기하급수적으로 상승합니다. 현재 쇼트퓨즈에 의한 데미지가 수류탄을 생성하는지 체크하느라 계속 쓰고 있어서, 위 스킬트리에는 쇼트퓨즈가 찍혀있습니다.
참고로 정신파괴자가 만든 수류탄도 뱀파이어 효과를 받아, 피회복이 가능하고 클모나 유물옵션의 그레네이드 데미지, 범위 데미지, aoe데미지 다 적용됩니다.
오 재밌네요 일반 크리티컬로 생성된 수류탄이 성스러운 핀뽑기 크리로 또 생성되고 또 생성되고 하다니.. 그만큼 딜증가도 엄청되겠네요 게다가 흡혈도 적용된다고 하니 생존도 어느정도 보장받는거군요. 한번 써봐야겠네
정신파괴자는 기도메타라... 운이좋을때랑 나쁠때랑의 격차가 심합니다 ㅠㅋㅋ
쇼트퓨즈로 크리가 터지는 경우가 아니라면 수류탄 생성은 안 될 것 같아요
삭제된 댓글입니다.
낭엽
시리얼킬러는 영 별로고 스타우로스 번에 속성투영기섞어 쓰면 꽤 좋더라고요. 문제는 웬디고가 더럽게 드롭 안해서 세례 정립하기가 넘모 어렵습니다. ㅜㅜ
https://www.youtube.com/watch?v=sN1vjDMYTAk 해외 유저가 올린영상보고 해봤는데 진짜 아이언베어하나만큼은 강력하네요 느려터지긴했지만 아이언베어 하나로 보스까지 잘가지더군요 이걸 조화롭게 사용하고싶은데 베어가 강해지니 모즈가 약해진것같기도하고 이건 뭐 제컨트롤문제지만 뭐라고해야되나 무지 심심하게 플레이되네요
아이언베어 내리고 라면먹으면서 한다는게 실화였습니까
본문도 덧글에도 정보 영양가가 듬뿍 있어서 정말 좋네요. 잘 보고 가요!
두발짜리라면 한발남았을땐 원래 보너스에서 절반의 효과밖에 적용받지 못하니 30%증뎀이 맞습니다. 어떤 요소때문에 뉴켐사용하셨을때 25퍼 가량의 데미지만 올랐는지는 모르겠네요. 60퍼의 온전한 효과를 보려면 잔여탄창까지 싹 다 비운뒤에 섬포더로드를 발동시키거나 발열상태에서도 계속 쏠 수 있는 몇 몇 cov총기를 사용해야 합니다.