1. 혼돈방 크리스탈은 줍지 않아도 된다.
- 그냥 방을 넘어가면 모두 획득이 된다.
2. 픽시는 동반자이지만 충직한 노예를 발동시키지 않는다.
3. 픽시는 탄창 용량에 따라 대미지가 다르며 발사속도에 영향을 받지만 히드라는 아니다.
- 최대 데미지 x [0.5(현재 탄창/최대 탄창)+0.5]
모두 소진 후 던진 픽시는 거의 절반의 대미지만 가한다.
슈팅게임에서 총을 적게 쏴야 대미지가 더 들어간다는게 아이러니
4. 수확은 찍기만 해도 글리치가 적용 된다.
- 오래 플레이 할수록 그냥 적용되며 버섯농장과 함께 유일하게 오픈부터 고쳐지지 않은 글리치다.
5.비룡은 상향이 필요하다.
6. 주문은 총을 쏘면서도 발사 가능하다.
7. 픽시가 강한 이유는 "마법"으로 취급 되기 떄문이다.
픽시 자체딜은 10k~50k정도 인데 흑마법대미지 300k는 어떻게 뜨는걸까? 다크히드라가 아니다.
총탄은 이중매듭에 영향을 받고 묘태는 영혼의 얼룩+수확에 영향을 받기 때문
비슷한 방법으로 플라잉건도 총을 쏜것으로 취급되기때문에 이를 활용하면 강하다.
8. 클래모드 모드/갑옷 의 옵션은 총 6가지 묶음로 나눠지며 같은 묶음에서 중복되어 선택 되지 않는다.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IPjr74vrXuNPBFEd3iaLBcVbDm5kRoQcmXV034JaZ0k/htmlview#
9. 클래스모드의 스킬이 5가 뜨는 경우는 5를 찍을수있는 스킬에만 가능하다. (3은 3 , 1은 1)
X = (1/3)^5 = (1/3) * (1/3) * (1/3) * (1/3) * (1/3) = (1/243) = ~0.4%
하지만 5개가 같은 스킬이 되려면 이런 확률은 가진다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10. 혼돈의 던전 내 저주 선택 옵션 (BC= 보너스 크리스탈 CD= 크리스탈 드롭 확률)
저도 다른클래스할때는 대충 선택하지만 비룡하니까 이걸 알아야겠더라구요 ㅎㅎ
최악은 붉은색 처리합니다.
1) 쉬움 - +30%BC +25%CD
아나키 - +25% 총 피해 +100% 반동 +100% 무기 확산
마법 신뢰 - -50% 최대 체력 +100% 최대 와드
발밑 조심 - 만남에는 추가 함정이 있습니다
치명적 감정가 - 모든 데미지 -50% + 크리티컬 데미지 50%
엄습하는 어둠 - 당신의 영혼을 저장 타이머가 감소합니다
분쇄와 파멸 - 총 방어력이 15% 미만인 보스가 아닌 적, 와드 및 체력은 파란색으로 빛나고 근접 공격에 의해 피해를 입으면 체력 물약으로 폭발합니다.
파티 타임 - 적을 죽이면 10%의 확률로 전리품이 폭발합니다! 크리티컬 킬은 적의 약탈을 보장합니다.
2) 보통 +60%BC +25%CD
갇힌 심장 - 적중 시 적에게 일정 확률로 스피너 트랩이 생성됩니다. 스피너 트랩은 피해를 주는 원소 빔을 방출합니다.
흩어져! - 다른 적 가까이에 있을 때 적의 데미지와 연사력이 30% 증가합니다.
고약한 유출 - 적들은 갑옷을 입을 때 원소 풀을 떨어뜨립니다. 건강이 고갈되거나
얼어붙은 복수 - 적을 죽이면 일정 확률로 서리 친구를 풀어줍니다.(버그가있어 악랄하다)
무효화 - 피해를 입으면 적군이 3초 동안 받은 피해 유형에 대해 3%의 피해 감소 효과를 얻습니다. 이 효과는 20번 중첩됩니다.
작업장 위험 - 보스가 아닌 만남에는 이제 추가 위험이 있습니다.
치유의 복수 - 적을 죽이면 일정 확률로 치유의 영혼이 해방됩니다. 첫 번째로 닿은 적을 치유합니다. 사망 시 건강 물약을 드롭합니다.
마그나 균열 - 대미지를 주거나 일정시간 가만히 있을 경우 용암웅덩이가 생성 됩니다.
3) 어려움 - +120%BC +25%CD
원소 범람 - 적에게 조우당 하나의 원소를 주입할 수 있습니다. 주입된 적은 해당 유형의 피해에 면역이며 죽으면 노바를 방출합니다.
합죽이 - 75% 치명타 피해 감소
로그라이트 - 더 이상 죽기 전에 영혼을 저장하지 않고 모든 적이 죽을 때 건강 물약을 드롭합니다.
물러나 - 근거리에서 적들이 당신에게 피해를 주는 원소 빔을 붙일 것입니다.
도트 피해는 그만 - 상태이상 적에게 주는 데미지 80% 감소
방벽 친구 - 적을 파괴할 때까지 모든 피해에 면역이 되는 방벽 친구의 지원을 받을 수 있습니다.
불타는 광선 - 근처의 적들이 데미지를 주는 원소 빔으로 연결됩니다.
버프친구 - 적이 그들을 지원하는 버프 친구와 함께 스폰될 확률이 있습니다.
유령의 복수 - 적을 죽이면 일정 확률로 당신을 뒤따르는 유령을 방출합니다. 유령이 당신을 건드리면 즉시 영혼을 구해 들어갑니다.
6캐릭을 전부다하지만 비룡 상향 기원 1일차
저도 찾아보고 직접 확인했지만 사람인지라 틀린부분이 있을수도있습니다 ^^
알고계시면 말씀해주세요 수정할게요
거의다 모르고 있었던 것들인데요 ㅎ 꿀팁 감사해요~
아녀라~_~ 전 게임하는 시간보다 이런거 찾고있는 시간이 많아서
대부분 다 몰랐네요 ㅋㅋ 특히 크리스탈 감사합니다 ㅋㅋ
저도 외국 스트리머들이 안줍고 가서 혹시나 해서 찾아보니 그렇더라구요 ㅋ
감사합니다! 1번 몰랐네요 ㅎㅎ 다 줍느라 시간 엄청 소비했었는데 ㅎㅎ
1번 크리스탈은 몰랐네요..항상 말티 할때도 다 잡고 혼자 방 돌았는데 ㅋ..사람들이 그냥 가는 이유가 있었네요 ㅠ
1번 // 혼돈방 크리스탈 모두 얻어지는거였나요? 와 정말 이거 먹으려고 엄청 뒤지는데. 그냥 넘어가야겠군요. 좋은 정보 감사합니다.
꿀팁이네요 ㄱㅅㄱㅅ
공지수준의 꿀팁입니다. 추천요
1번 패치된건지 방 넘어가도 안주워지네용.. 이거 기억나서 방 넘어가기전에 주사위 깬거 일부러 안먹고 갓는데 가지고 잇는 크리스탈이 안늘어나더라구요..
잉 되는걸요 ㅋ
아마 방 정예하신거 생각안하신거 아닐까요 ㅎ
아뇨 정예 안햇어용. 부캐 혼돈렙올리느라 혼돈시험 크리스탈안먹고 초고속으로 달리면서 본건데. 갯수가 안늘어나더라구용.. 버근가.. 아니면 혼돈시험이라 안되는건가..