지금 시작한지 몇 시간 되지도 않았는데 시스템부터가... 하.... 1 하고 2 비교를 해보겠습니다.
장점:
기가칼로리
1: 맵 밝히는데 대부분 씀. L3 로 대량 소모해서 HP 회복 가능
2. 맵 이미 밝혀져 있어서 맵 관련으론 안 씀. L3 HP 회복 외 기능 사실상 없다고 봐도 무방.
위장
1: 맵 탐험하면서 위장석 제거해주는 아이템을 먹어야 늘어났음
2. 레벨업으로 늘어남.
스태미나
1: 있음
2: 없음
단점:
대시
1: x 누르면 됨
2: 걷다가 약 3~4초 정도 지나야 대시됨. 즉 내 맘대로 대시 못함
가드
1: L1 누르면 됨
2: 없음
회피
1: x 누르면 됨 + 무적 판정이 조금 있음
2: x 누르면 됨 + 무적 판정 없는 느낌 (불확실)
록온
1: r1
2: 없음
.... 네. 스토리야 뭐 1은 다크 판타지였는데 2는 다크가 많이 빠졌다는 건 알 분들을 다 아시겠지만... 시스템도 나사 빠졌던건 의외였네요.
1 기준... 대시는 생존기로도 썼습니다.. 보스가 달려올 때 바로 대시해서 도망치는 식으로.
2는? 3~4초 걸어야 자동발동이기 때문에 그게 안돼욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생존기가 진짜 회피 하낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하
왜 샀는지 진짜 모르겠네요