1. 무한 샤드 파밍
달아오른 창에서 속삭임의 활을 149원에 사서 250원에 파는 방식으로 100원씩 이득을 볼 수 있습니다,
한번에 여러개사서 여러개 파는게 안 되어서 한개씩 파는 노가다가 필요하지만 몇분만 투자하면 1만샤드는 그냥 벌 수 있습니다.
달아오른창에서 하는 이유는 속삭임의 활이 제일 첫번째 칸에 있어서 파밍이 쉽기 때문입니다.
투기장 인벤 복사 버그도 있는데 너무 번거롭고 그래서 잘 안씁니다.
2. 장비템에 붙어있는 데미지 옵션은 충격데미지에만 적용되는것이 아니다.
말 그대로 장비템 고유 옵션으로 "오버로드 데미지" 혹은 "민첩성 데미지" 같은게 붙어있는데 이 데미지는
충격데미지만을 의미하는것이 아닙니다. 충격 데미지 말고도 부품파쇄 데미지, 원소 데미지 등 포괄적인 데미지 상승을 해줍니다.
민첩성 데미지는 슬라이딩시나 점프 후 낙하시 무기를 발사하면 적용이 되며 기계에 투사체가 맞는 타이밍은 무관합니다.
근접공격후 데미지는 말 그대고 근접공격후(치명적일격 제외) 6~8초? 정도 데미지 버프를 얻을 수 있습니다.
3. 격투장 무한콤보
호포웨로 들어오면서 격투 스킬이 많아지고 세분화 되어있는데 그에반해 격투장퀘스트를 깨기위해서 알아야될 콤보는 하나입니다.
부품파쇄(r1>r1>r2) > 활로 몸통 한방
이것만 반복하면 기본적으로 상대방이 아무것도 못하고 맞습니다. 물론 격투장에 따라서 여기에 몇가지 전략을 추가해 줘야 되긴 하지만
기본적으로 이게 기본 무콤입니다. 저지대 격투장같은데는 방패가 있어서 공명기를 방패에 박아야되고 하늘일족 격투장은 2대1이기 때문에
치고 빠지는 식으로 해야됩니다. 인내하는자도 이 콤보만 알면 쉽게 꺱니다.
4. 회피는 그냥 구르기보다 슬라이딩후 구르기가 더 용이합니다.
기본적으로 구르기하면 무적 프레임이 존재하는데 슬라이딩후 구르기를 하면 무적프레임이 늘어납니다.
예를 들어 록브레이커의 돌진기는 속도도 빠르고 범위도 넓어 그냥 구르기로 피하면 맞지만 슬라이딩 구르기로 피하면 널널하게 피해집니다.
5. 고급화살의 경우 재장전 시간이 긴데 이는 신속 무기교체로 스킵이 가능합니다.
고급원소 화살은 재장전 하는데 시간이 걸리는데 이는 신속무기교체 버튼을 두번 누르는 방식으로 스킵이 가능합니다.
무기를 바꿔 고급원소 화살을 선택 > 장전 모션 나옴 > 신속무기교체 버튼 2번 클릭 > 이미 장전된 원소화살무기 세팅 완료
이런식입니다. 신속무기교체는 옵션에서 설정할 수 있습니다.
6. 퀵드로우 스킬
슬라이딩하거나 낙하시 조준을 하게 되면 시간이 느려지면서 게임난이도와 상관없이 조준보정이 들어갑니다.
또한 이때에는 재장전 시간이 짧아지고 당기는 속도도 높아집니다.
낙하는 보통 시간이 짧기 때문에 슬라이딩과 같이 자주 쓰게 됩니다.
전투활를 슬라이딩 하면서 장전하면 빠르게 화살 2~3개를 걸고 조준을 할 수 있으며
로프캐스터도 그냥 쓰는 것보다 몬스터에게 슬라이딩 하면서 쓰면 더 빠르게 쓸 수 있어 안정감이 높아집니다.
7. 즉시 OO확률 코일을 트립캐스터에 붙여서 사용하면 용이 합니다.
기본적으로 트립캐스터를 적 기계에 맞추면 기계가 반응하지를 않습니다. 당연히 함정 설치도 안되구요 탄약소모도 없습니다.
이것을 이용해서 즉시 원소발동 코일을 트립캐스터에 붙여주고 발동할때까지 트립캐스터를 이용해 기계를 공격하면 원소발동이 됩니다.
예를 들어 파이어클로를 잡기위해 즉시 냉동코일을 붙인 트립캐스터로 냉동 될때까지 때린후 (보통 10번이내) 얼려지면 그때 부터
공격하는 전략도 용이합니다.
여담으로 관통화살도 사람말고 기계한테 쏘면 기계가 경계태세만 취하지 공격태세로 바뀌지는 않습니다.
풀숲에 숨어서 썬더죠 관통화살로만 잡는것도 가능한데 자원이 감당이 안될 듯 싶네요.
8. 드릴스파이크의 활용
퀘스트 완료템으로 주는 회전쐐기투척스파이크 라는 파란 템이 있습니다. 그 템에는 넉다운효과와 드릴스파이크 탄약이 있는데
이 템에 넉다운효과 확률 코일을 붙여주고 쓰면 기계들을 넉다운 시키는데 제일 효과가 좋습니다.
소형은 머리랑 목 제외 부분에 맞춰야 되고 대형은 다리에만 맞춰야됩니다.
시도때도 없이 달려드는 래비져 넘어 뜨리는데에도 좋으며
슬로터스파인도 제대로만 맞추면 2방에 넘어뜨릴 수 있습니다.
넉다운 시간은 소형 8초 대형 12초 정도 됩니다.
9. 코일
전작과 다르게 기계만 잡아서 나오는 보라색 무기 코일은 4종류(광란, 속성, 충격, 폭발)로 제한 되어 있고
특정한 코일들은 특정한 퀘스트를 깨거나 상점에서 구입해야만 얻을 수 있습니다. 게다가 구매 갯수도 제한되어 있습니다.
그런데 상점 2곳에서는 버그인지 코일을 한번 더 살 수 있습니다.
아레나에 있는 상점같은경우 부서진 하늘 퀘스트를 하기전 그리고 쿨루트를 완료 한후 각각 코일을 살 수 있고
(산성15%, 정화수 15%, 폭발 12%, 넉다운 데미지25% 등등)
숨겨진 잉검불? 여기에서는 사슬갈이에서 만났던 자매들에게 사이드퀘스트를 받으면 아바던드가 건물 밖으로 나오는데
이때 코일을 한번 더 살 수 있습니다. (당기는속도25%, 냉기15% 등등)
어차피 2회차 할거면 안 사도 무방한듯 싶은데 높은 난이도로 진행하신다면 구매하는게 원활한 진행에 도움이 됩니다.
10. 로프캐스터로 묶은후 원소를 걸어줄때는 장갑판을 조준하자.
로프캐스터로 묶은후 데미지를 가하면 묶는 시간이 90초에서 점점 줄어듭니다. 하지만 장갑판을 때리면 거의 안 줄어 드므로
원소화살을 장갑판에 쏘아주면 추가적인 시간감소 없이 원소부여를 할 수 있습니다. 장갑판에 쏘나 직접쏘나 원소가 쌓이는 정도는 같기 때문에
웬만하면 장갑판에 쏘는것이 좋습니다.
11. 장비별 코일추천
어차피 극도로 어려움, 매우 어려움으로 할 거 아니면 어떤 코일을 박던지 상관없긴 합니다만.
보통 높은 난이도로 진행하는 분들은 이렇게 사용하기에 공유해봅니다.
전투활 - 부품파쇄 코일(25% or 15%)
전작과 다르게 후반으로 갈수록 딜넣는 용도가 아니라 부품을 떼어내는 용도로만 쓰는게 좋습니다.
원소 전투활 - 원소코일(냉기올인 추천)
냉기가 1티어, 산성, 감전이 2티어, 정화수는 특정한 소수기계에만 쓰며 점착과 플라즈마는 쓰레기입니다.
샤프샷(파쇄정밀화살) - 파쇄코일(12%) or 샤프샷전용 100%파쇄 코일
전투활은 기계가 넉다운이나 감전 상태일때 쓰면 가성비 좋지만 기계가 미친듯이 움직이는 상태에서는 근거리보다
멀리서 샤프샷으로 떼어내는게 효과적입니다.
샤프샷(딜링용) - 치명타 확률 15% 3개 + 장거리 사격데미지 25% 2개
치명타 확률을 15% 3개만 박는 이유는 기본 치명타 확률 5%에다가 코일3개면 치명타 확률 50%이고
여기에 치명타 용기기술을 쓰면 55%가 올라 100%가 됩니다. 용기 기술을 쓰고 멀리서 장거리 코일을 달고 때리면
최고난이도에서도 최상위 몹들이 픽픽 쓰러집니다.
전사활 - 근접공격 후 데미지 25%
넉다운확률을 올려주는 코일을 써도 되지만 후반으로 갈수록 소,중형 기계들 전용 딜링 무기가 됩니다.
얼린다음 근접공격 1방 이후 5발 날리는 산탄사격으로 몇번하면 웬만한 기계는 녹습니다.
로프캐스터 - 25% 당기는 속도 2개 + 25% 재장전 속도 1개
아무래도 빨리 기계를 묶는게 중요하다 보니 연사력에 신경쓰는게 좋습니다.
슬라이딩 하면서 쓰면 당기는속도가 빨라져 웬만한 기계는 공격하기도 전에 묶입니다.
분쇄건틀릿 - 15% 민첩성 데미지 or 집중시 데미지 15%
민첩성데미지 코일을 쓰면 무조건 점프해서 써야되는데 건틀릿이 잘어울립니다.
정밀한 조준도 필요 없고 점프한 이후 집중상태에서 날리면 되므로 집중코일과도 잘 어울립니다.
볼트발사기 - 근접공격 후 데미지 or 근거리 데미지
호포웨에서 가성비 좋은 무기입니다. 연속사격으로 극딜을 할 수 있는데
기계를 묶고 냉동시킨다음 근거리에서 약점만 노려주면 웬만한 기계는 1~2사이클 안에 다 죽습니다.
약점을 노려야 되기때문에 근거리나 근접공격후 데미지 코일이 어울립니다.
나머지 무기들은 그냥 폭발코일넣거나 취향껏 아무거나 넣어도 무방할 듯 싶습니다.
슬링의 경우 원소속성넣기에 좋지만 탄약값이 전투활에 비해 비싼감이 있고 기계가 자주 움직이면 오히려 효과가 더 떨어집니다.
폭발무기의 경우 투기장밀기에는 좋지만 일반적인 사냥할때 쓰기에는 비싼감이 있어서 잘 쓰지 않았습니다.
12. 분쇄건틀릿 잘 받는 법.
하나만 기억하시면 됩니다. 던지고 한쪽 방향으로만 움직이시면 됩니다.
던진 투사체는 다시 돌아 올때에는 벽이든 뭐든 다 뚫고 돌아오기 때문에
던질 때에만 지형을 신경 쓰시고 받을 때에는 방향만 신경 쓰시면 됩니다.
당연히 장거리에서 던지고 받는게 쉬우며
근거리에서 던지면 던지고 바로 한쪽 방향으로 구르기해서 받아야 될 정도로
심하게 튑니다. 그러니 적당한 거리에서 최대만 빠르게 던지고 받는걸 반복하는게 좋습니다.
나무위키에서는 개 쓰레기 무기라고 하지만
사실은 호포웨에서 가장 좋은 무기 입니다.
회피하면서 쓰기에도 용이하고 파쇄데미지도 높고 파쇄 범위도 넓습니다.
특히 감전이나 산성 탄약이 파쇄범위가 훨씬 넓기 때문에 롤러백, 셀스내퍼 같은 녀석들에게 좋습니다.
엔드게임에서 최상위 트레더머스크 파밍할때에 쓰는 무기가 분쇄건틀릿이기도 합니다.
이거 말고도 기계 잡는방법등등 더 있긴한데
며칠후에 dlc나오고하니 그냥 dlc하기전에 알아두시면 좋은 내용으로 채워봤습니다.
항상 dlc하기전에는 감이나 팁같은걸 다 잊어서 힘들더라구요.
와 정성추. 저도 DLC 나오기 전에 다시 감좀 잡아봐야 되는데 와이프가 계속 호그와트 하고 있어서... ㅠㅠ
합리적인 사유로 한 대 더 들여놓을 수 있는 타이밍입니다 😆
활 이름들도 알 수 있으면 좋았을 것 같은 아쉬움이 있지만 대단히 감사합니다.
최종단계 무기 말씀하시는거면 그냥 대부분 뉴게임 무기 쓰시면 됩니다. 다만 볼트발사기 같은경우 뉴게임 무기(싸움의 끝판왕)는 옵션에 즉시 감속 확률이 있어서 냉동상태일때 쓰면 냉동상태가 풀리는 불상사가 생겨 그냥 용광로를 쓰는게 좋습니다. 원소 전투활 태양의 재앙도 유일 전설이라 대체불가고 건틀렛도 속성 탄약이 좋기 때문에 선조의 귀환과 뉴게임 무기 대단원을 같이 씁니다. 속성탄약이 파쇄 데미지가 좋기 때문에 파쇄용으로는 선조의 귀환 대단원으로는 관통탄약으로 딜을 하면 됩니다.(건틀렛 딜용으로 안쓰시면 굳이 버려도 되는 무기) 뉴게임 무기 샤프샷 활 이리브의 몰락은 파쇄 정밀탄약이 있긴 하지만 치명타 옵션 때문에 딜용으로 코일 박는게 좋습니다. 정리하면 땅의 신이 흘린 눈물(전투활) 태양의 재앙(원소전투활) 불꽃의 비 (전사활) 이리브의 몰락(샤프샷) 용광로(볼트발사기) 건틀렛(전설 무기 둘다) 로프캐스터(보라색 정예 로프캐스터) 저항(스파이크 투척기) 이정도 쓰는것 같습니다. 슬링이나 트립캐스터는 솔직히 비중이 큰 무기가 아니여서 중요하지는 않은것 같습니다.
여기 달아오른창지역에서요 저는 속삭임 활이안보이는데..왜 그럴까요?
사이드퀘 서부의 그림자 하시다 보면 상자에서 속삭임의 활을 얻게 됩니다 예전에 속삭임의 활 못먹는 버그 있었던것 같은데 그거 해결하려고 상점에서 팔게된걸로 알고 있습니다. 해당 사이드 퀘 한번 꺠보세요
아 감사합니다
와 전혀 소소한 팁이 아닌데요 ㄷㄷ
늦었지만 대단하십니다 허허허.. 츄천~~