3회차 별옵/은총 리스트 (무기, 방어구, 악세, 다마시로, 두루마리)
별옵은 부위별로 뜨는 옵션이 있을 수 있어서 일단은 /부위 표시 해두었어요
(나중에 한꺼번에 보려면 헷갈릴 수도 있어서에요)
수치는 다 극옵으로 먹은건 아니고, 제가 편의상 자체적으로 보정한 부분이 있을 수 있어요
오래 해오신 분들은 다 아시는거지만 극옵 기준에서 1%차이나거나 0.1%~0.3% 정도라서 (감안한 작성 수치에요)
세팅 극옵 맞추는건 의미는 없는 수치에요 (!)
ㄴ 작성 하다보니 2~3%까지 차이나는거 같기도 해요
다마시로/두루마리 쪽은 저는 좀 시간이 걸릴 것 같아요
요거는 작성 끝까지 완성할거에요(!)
아마 도중에 다른 분들이 더 빨리 정리해서 올려주실 수도 있어요
그 전에 제가 선발대로 추려내본거라 가볍게 참고만 해보세요
가장 마지막으로 작성/수정한 요일은 26-08-21 입니다
가장 마지막으로 작성/수정한 요일은 26-08-23 입니다
무기 별옵
상태 이상 축적 +13.0%
적의 독 상태 이상 축적 +16.0%
적의 마비 상태 이상 축적 +16.0%
불 속성 부여 +40
물 속성 부여 +40
번개 속성 부여 +40
바람 속성 부여 +40
불 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +12.0%
물 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +12.0%
번개 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +12.0%
바람 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +12.0%
무기 스킬 대미지 +12.0%
무기 스킬의 기력 대미지 +10.0%
무기 스킬로 체력 흡수 +20.0%
근접 공격 대미지 +11.0%
근접 공격의 기력 대미지 +6.0%
근접 공격 대미지(궁지) +17.0%
근접 공격 대미지(체력 최대 시) +11.0%
강한 공격의 기력 대미지 +10.0%
공중 공격 대미지 +13.0%
배후 공격 대미지 +13.0%
찌르기 공격 대미지 +11.0%
수호령 스킬 대미지 +11.0%
수호령 스킬 기력 대미지 +6.0%
추가타, 파고들기 대미지 +17.0%
쓰쿠모 화신 중에 주는 대미지 +17.0%
기력 소진 상태인 적에 대한 근접 공격 대미지 +22.0%
가드의 기력 -15.0%
근접 공격의 기력(궁지) -20.0%
원거리 별옵
활 대미지 +14.0%
활의 기력 대미지 +18.0%
총 대미지 +15.0%
총의 기력 대미지 +21.0%
총통 대미지 +17.0%
총통의 기력 대미지 +15.0%
원거리 공격 대미지 +14.0%
불 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +13.0%
물 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +13.0%
번개 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +13.0%
바람 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +13.0%
탄약 최대 소지 수 +8
포탄 최대 소지 수 +8
화살과 탄환 소비 무효 +18.0%
화살과 탄환 명중으로 영력 가산 A+
장비품 출현율 +18.0%
암리타 게이지 가산량 +12.0%
쓰쿠모 화신의 지속 시간 연장 +12.0%
방어구 별옵
[머리]
행운 +42
획득 금 +30.0%
기력 +90
체력 +240
방어 성능 +30
기력 회복 속도(체력 최대 시) +16.0%
잔심 기력 회복량 +8.0%
가드의 기력 -15.0%
무기 스킬의 기력 -14.0%
근접 공격의 기력 -15.0%
빠른 공격의 기력 -14.0%
강한 공격의 기력 -17.0%
음양술 명중으로 체력 흡수 AA-
수호령 스킬 명중으로 체력 흡수 50
영력 가산량 +10.0%
영력 가산량(체력 최대 시) +13.0%
간파로 영력 증가 +15
쓰쿠모 화신 게이지 감소(공격 동작 중) +12.0%
[가슴]
기력 +91
방어 성능 +30
속성 대미지 경감 +22
가드의 기력 -15.0%
무기 스킬의 기력 -15.0%
무기 스킬로 체력 흡수 +20.0%
근접 공격의 기력 -15.0%
근접 공격의 기력(궁지) -23.0%
빠른 공격의 기력 -17.0%
강한 공격의 기력 -16.0%
쓰쿠모 화신의 지속 시간 연장 +12.0%
쓰쿠모 화신 게이지 감소(공격 동작 중) +11.0%
수호령 스킬 명중으로 체력 흡수 50
암리타 게이지 가산량 +13.0%
음양술 명중으로 체력 흡수 AA
[장갑]
기력 +90
체력 +250
방어 성능 +23
음양술 대미지 +9.0%
무기 스킬 대미지 +12.0%
근접 공격 대미지 +9.0%
근접 공격 대미지(궁지) +17.0%
근접 공격 대미지(체력 최대 시) +11.0%
공중 공격 대미지 +13.0%
배후 공격 대미지 +13.0%
찌르기 공격 대미지 +11.0%
추가타, 파고들기 대미지 +23.0%
쓰쿠모 화신 중에 주는 대미지 +15.0%
기력 소진 상태인 적에 대한 근접 공격 대미지 +20.0%
영력 가산량 +10.0%
영력 가산량(체력 최대 시) +13.0%
화살과 탄환 명중으로 영력 가산 A
[허벅지]
획득 금 +26.0%
체력 +250
방어 성능 +30
속성 대미지 경감 +22
가드 시의 속성 대미지 경감 +70
기력 회복 속도 +10.0%
가드 중 기력 회복 속도 +15.0%
회피 행동의 기력 -14.0%
회피 행동의 기력(궁지) -16.0%
간파로 영력 증가 +20
받아치기로 영력 증가 +20
수호령 스킬 명중으로 체력 흡수 50
쓰쿠모 화신 게이지 감소(공격 동작 중) +11.0%
[다리]
체력 +250
방어 성능 +30
기력 회복 속도 +10.0%
기력 회복 속도(체력 최대 시) +16.0%
가드 중 기력 회복 속도 +15.0%
가드 시의 속성 대미지 경감 +80
회피 행동의 기력 -13.0%
회피 행동의 기력(궁지) -15.0%
장비품 출현율 +18.0%
다마시로 출현율 +18.0%
액세서리 별옵
효과 지속력 +15
음양술 술법력 +103
속성 부여 지속 +45.0%
속성 대미지 경감 +30
속성 대미지를 입히면 체력 흡수 A
기력 회복 속도 +10.0%
일난 해제 시간 연장 +20.0%
간파로 영력 증가 +20
받아치기로 영력 증가 +20
원거리 공격 대미지 +12.0%
화살과 탄환 소비 무효 +20.0%
사역부 의외의 음양술이 소비되지 않음 +6.0%
적에게 주는 지속 대미지 +12.0%
적을 불 상태로 만들면 암리타 게이지 가산 A
적을 물 상태로 만들면 암리타 게이지 가산 A
적을 번개 상태로 만들면 암리타 게이지 가산 A
적을 바람 상태로 만들면 암리타 게이지 가산 A
다마시로 별옵
행운 +50
대미지 반영(스탯) B-
수호령 스킬 대미지 +12.0%
수호령 스킬 기력 대미지 +6.0%
무기 스킬 대미지 (추정)
무기 스킬의 기력 대미지 +10.0%
강한 공격의 기력 대미지 +10.0%
근접 공격 대미지 (추정)
근접 공격의 기력 대미지 +6.0%
음양술 대미지 +10.0%
음양술의 기력 대미지 +5.0%
쓰쿠모 화신 중에 주는 대미지 +15.0%
불 속성 대미지 +20.0%
물 속성 대미지 +20.0%
번개 속성 대미지 +20.0%
바람 속성 대미지 +20.0%
속성 대미지를 입히면 체력 흡수 A-
두루마리 별옵
육체의 심오 : 육체 수치 150 이상 필요
체력 잠식으로 저하된 체력의 상한이 서서히 회복됩니다. 또한 체력 잠식을 완전히 회복하면 "주는 대미지 증가"가 부여됩니다.
정신의 심오 : 정신 수치 150 이상 필요
공격 시 기력 소비를 경감하고 기력 회복 속도를 저하시키는 상태 이상의 영향을 대폭으로 완화합니다.
근력의 심오 : 근력 수치 150 이상 필요
민첩함 AA, 견고함 AA가 해방됩니다.
무력의 심오 : 무력 수치 150 이상 필요
강한 공격이나 무기 스킬로 주는 대미지/기력 대미지가 증가합니다. 또한 파고들기, 추가타 시 주는 대미지가 증가하며
자신에게 "주는 대미지 증가"가 부여됩니다.
기량의 심오 : 기량 수치 150 이상 필요
사무라이 스타일 중일 때의 인술 게이지 가산량과, 닌자 스타일 중일 때의 기술 연마 게이지 가산량이 증가합니다.
지혜의 심오 : 지혜 수치 150 이상 필요
수호령 스킬의 영력 소비를 경감합니다. 또한 수호령 스킬로 주는 상태 이상의 축적량이 증가합니다.
주술의 심오 : 주술 수치 150 이상 필요
사역부를 포함한 음양술로 주는 대미지가 증가합니다.
극의 양립(사무라이) : 사무라이 스킬 극의를 2개까지 유효화 할 수 있습니다.
극의 양립(닌자) : 닌자 스킬 극의를 2개까지 유효화 할 수 있습니다.
극의 양립(공통) : 공통 스킬의 극의를 2개까지 유효화 할 수 있습니다.
미완의 걸작 : 두루마리 미션 클리어 후, 낮은 확률로 "화룡점정"이 발생하여 두루마리의 희소도가 상승합니다.
이때 해당 옵션은 임의의 은총으로 변경됩니다.
(미완의 걸작 옵션은 깨달음 난이도 두루마리의 특수룰을 적용하여 플레이 하면 해당 옵션이 뜰 확률이 높아집니다.)
은총 리스트
가구쓰치의 은총
2 : 체력 +422
3 : 받아치기/간파 성공 시 체력 자동 회복
4 : 불 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +15.0%
5 : 적의 불 상태 이상 축적 +20.0%
6 : 불 속성 대미지 +30.0%
7 : 불 상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지 +35.0%
오와타쓰미의 은총
2 : 체력 +422
3 : 받아치기/간파 성공 시 주는 대미지 증가
4 : 물 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +15.0%
5 : 적의 물 상태 이상 축적 +20.0%
6 : 물 속성 대미지 +30.0%
7 : 물 상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지 +35.0%
다케미카즈치의 은총
2 : 체력 +422
3 : 받아치기/간파 성공 시 이동 속도 상승
4 : 번개 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +15.0%
5 : 적의 번개 상태 이상 축적 +20.0%
6 : 번개 속성 대미지 +30.0%
7 : 번개 상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지 +35.0%
시나쓰히코의 은총
2 : 체력 +422
3 : 받아치기/간파 성공 시 기력 회복 속도 상승
4 : 바람 상태 이상인 적에 대한 기력 대미지 +15.0%
5 : 적의 바람 상태 축적 +20.0%
6 : 바람 속성 대미지 +30.0%
7 : 바람 상태 이상인 적에 대한 근접 공격 대미지 +35.0%
마가쓰히의 은총
2 : 체력 +422
3 : 상태 이상 중 받는 대미지 -15.0%
4 : 상태 이상 시의 암리타 게이지 가산량 +20.0%
5 : 행동의 기력(상태 이상 중) -24.0%
6 : 상태 이상의 지속 시간 연장
7 : 대미지 반영(상태 이상의 수) AAA
아마테라스의 은총
2 : 체력 +322
3 : 체력 잠식 회복 시 체력 회복
4 : 무기 스킬로 체력 흡수 +6.0%
5 : 기력 회복 속도(체력 최대 시) +25.0%
6 : 근접 공격 대미지(체력 최대 시) +28.0%
7 : 받는 대미지 반감(체력 최대 시) 50.0%
스사노오의 은총
2 : 체력 +322
3 : 무너뜨리기 +10
4 : 무기 스킬의 기력 대미지 +6.0%
5 : 기력 회복 속도 +15.0%
6 : 연속 공격 시 기력 대미지 증가 B+
7 : 다재의 진수
(버프 효과 다재다능으로 얻는, 주는 대미지의 증가 효과가 강화됩니다.)
아메노우즈메의 은총
2 : 체력 +422
3 : 회피 공격으로 이동 속도 상승
4 : 회피 공격으로 기력 회복 속도 상승
5 : 회피 행동의 이동 거리 연장
6 : 회피 행동의 기력 -25.0%
7 : 춤과 같이
(일정 시간 공격을 받지 않고 근접 공격을 맞히면, 버프를 얻습니다.
다시 조건을 만족 시 카운트가 진행되며, 수치에 따라 근접 공격 대미지가 증가합니다.
상한은 9이고, 공격을 받으면 2 카운트 감소, 가드한 경우 1 카운트 감소합니다.)
부동명왕의 은총
2 : 체력 +422
3 : 방어력 +100
4 : 받아치기/간파 성공 시 체력 자동 회복
5 : 가드 시의 속성 대미지 경감 +60
6 : 가드의 기력 -15.0%
7 : 반석과 같이
(적의 공격을 가드하고 나서 일정 시간 내에 근접 공격을 맞히면 버프를 얻습니다.
다시 조건을 만족 시 카운트가 진행되며, 수치에 따라 근접 공격 대미지 증가, 가드 기력 소비,
속성 대미지가 경감됩니다. 상한은 9이며, 가드 하지 않고 공격을 받으면 1 카운트 감소합니다.)
마리지천의 은총
2 : 체력 +422
3 : 쓰쿠모 화신 중 내구력 +16.0%
4 : 쓰쿠모 화신의 지속 시간 연장 +18.0%
5 : 쓰쿠모 화신 중 속성 공격 대미지 +14.0%
6 : 암리타 게이지 가산량 +25.0%
7 : 화신령 연장
(쓰쿠모 화신 중에 수호령 스킬을 명중시키면 쓰쿠모 화신의 지속 시간이 연장됩니다.)
쓰쿠요미의 은총
2 : 체력 +422
3 : 음양술 명중 시 적에게 받는 대미지 증가
4 : 음양술 술법력 +70
5 : 음양술 대미지(체력 최대 시) +40.0%
6 : 사역부 의외의 음양술이 소비되지 않음 +15.0%
7 : 음양술 발양 A-
(음양술 아이템을 사용하면 버프를 얻습니다. 음양 술법력에 따라 근접 대미지가 증가하며,
버프 시간 내에 적에게 일정한 근접 대미지를 주면 사용한 음양술(사역부 제외) 소지 수가 회복됩니다.)