비스트 오브 리인카네이션 PC 패치 노트 (v1.0.8)
안녕하세요. 비스트 오브 리인카네이션을 계속 플레이해 주시고 피드백을 공유해 주시며, 게임의 두 번째 패치를 기다려 주셔서 감사합니다! 개발팀은 추가 업데이트를 위해 계속해서 노력하고 있으며, 오늘 배포되는 패치에는 다음 내용이 포함되어 있습니다.
비스트 오브 리인카네이션 PC 패치 노트 (v1.0.8)
- 추가 카메라 변경 사항:
- 플레이어 카메라 거리 옵션 추가: 가깝게, 보통, 멀게
- 전투 중과 비전투 시를 모두 포함한 플레이어 카메라의 다양한 추가 조정
* 카메라 조정은 향후 업데이트에서도 필요에 따라 계속 진행될 예정입니다.
- 일부 인게임 시네마틱 카메라 컷 조정
- 지역 이동 시 연속으로 컷씬이 재생되는 현상을 줄이기 위해 이벤트/컷씬의 발동 조건 조정
* 해당 발동 조건 조정으로 인해, 플레이 도중인 유저는 매우 적은 수의 이벤트 대사가 중복 재생될 수 있습니다.
- 보스 처치 후 복귀 컷씬 조정
- DLSS 4/4.5 (L/M) 및 FSR 4 지원 구현
* 프레임 생성 옵션 추후 구현 예정
- 상호작용 행동을 임의의 버튼이나 키에 자유롭게 할당할 수 있도록 키 바인딩 옵션 확장
- 마우스 측면 버튼을 지원하도록 키 바인딩 설정 확장
- 자막 크기 조절 옵션 추가: 아주 작게, 작게, 보통, 크게, 아주 크게
* 선택한 텍스트 크기는 이벤트 및 컷씬 자막에 적용됩니다.
단, 시네마틱 외의 인게임 플레이 자막의 경우 다른 UI 요소와의 겹침을
방지하기 위해 보통 이상으로 설정해도 텍스트 크기가 유지됩니다.
- 길 찾기를 더 명확하게 하기 위해 초반 스토리 진행 경로를 따라 추가 목표 마커 배치
- 에마가 낙하 또는 물에 일부 잠기는 상황에서 피해를 입지 않도록 변경
- 수중 잠김 감지 조정
* 해당 업데이트는 일부 지역에만 적용됩니다
- 일부 보스의 전투 행동 조정
- 블룸 아트(Bloom Arts)의 피해량 및 HP 회복량 증가
- 후지 프론티어 구역(Fuji Frontier Zone) 중반부에서 발생하는 전투 중 하나를 스크립트 이벤트로 변경
- 처형(Execution) 및 처형 어시스트 애니메이션 중 주변 적의 공격이 중단되도록 변경
- 암살(Assassination) 및 암살 어시스트 애니메이션 중 주변 적의 공격이 중단되도록 변경
- 특정 지역의 적 배치 조정
- 자동 타겟(공격), 자동 타겟(패링), 자동 타겟(전환)의 기본 타겟 락온 설정을 끔(OFF)으로 변경
* 이미 해당 설정을 변경한 플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.
변경을 원하실 경우 옵션 메뉴에서 수동으로 설정해 주세요.
- 순례자의 구역(Pilgrim's Zone) 메인 경로 단축
* 동굴 또는 석실 지역을 거치지 않고 종루로 직접 이동 가능
- 클라우드 스트리밍 버전에서 적의 스폰 지연으로 인해 게임 진행이 막히던 문제 수정
- 블룸 아트 키쿠: 블룸 스트라이크(Kiku: Bloom Strike)의 스킬 모드
엔드 오브 더 라인(End of the Line) 활성화 시 성능이 크게 저하되던 문제 수정
- 특정 컷씬에서 의도치 않은 오디오/시각적 노이즈가 발생하던 문제 수정
이번 업데이트를 준비하는 동안 기다려 주셔서 다시 한번 감사드립니다! 당사는 다수의 추가 패치를 계획하고 있으며, 플레이어 피드백에 맞춰 계속해서 수정과 조정을 진행할 예정입니다. 향후 패치에서는 다음과 같은 공통적인 요청과 피드백을 반영할 계획입니다.
- 이벤트 및 컷씬 스킵 기능 구현
* 예상보다 기술적인 난제가 많아 구현이 지연되고 있습니다.
이 기능을 최대한 빠르게 제공하기 위해 컷씬 스킵 기능을 단계별(누진적)로 추가하는 방안을 검토 중입니다.
지연에 대해 진심으로 사과드리며 자세한 내용을 안내해 드릴 때까지 양해 부탁드립니다.
- 울트라와이드 모니터 지원
* 현재 최종 테스트 단계에 있으며 곧 출시될 예정입니다.
기다려 주신 점에 대해 진심으로 사과드리며 지속적인 양해에 감사드립니다.
- 프레임 생성 구현
- 회복 관련 변경 사항
* 약간의 지연 시간 대신, 피해를 입은 직후 즉시 회복 아이템을 사용할 수 있도록 변경
* 에마가 회복하는 동안 이동 속도가 느려지는 지속 시간 단축
- 특정 장소에서 텍스트가 의도치 않게 작게 축소되어 보이던 문제 수정
- 보스 카메라 추가 조정
- 수중 잠김 감지 조정
- 보이지 않는 벽 및 충돌 경계 조정
- 이벤트/컷씬 연출 조정
- 쿠(Koo)가 플레이어의 시야를 가리던 문제 수정
- 도약 시 착지 위치가 어긋나던 문제 수정
출처: https://steamcommunity.com/app/2001760/eventcomments/591812820713090561