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영상 다보기 귀찮으신 분들을 위해 정리하자면 15. PS4 프로버전은 더 좋은 비주얼 퀄리티를 보여준다 14. Tall necks 라는 몬스터가 맵에서 나타나게 되면 Tall necks 주변의 몬스터들을 클리어하고 해킹을 해서 게임내의 맵을 언락하는 방식(일종의 파크라이3 타워같은?) 13. 경제 – 게임내의 장비 업그레이드는 중요하기 때문에 재료를 모으는것도 중요하지만 부족 사람들과 거래를 하는것도 중요하다. 12. 스킬트리 – 세가지 형태로 분류가 되는데 잠입 스킬, 전투 스킬, 재료모으기 스킬로 구성 11. 맵사이즈 – 맵사이즈는 위쳐3와 비슷 10. 여러가지 부족 사람들과 사냥꾼용 오두막– 알로이가 소속되어있는 부족은 브레이브족이라고 해서 기계들을 사냥하는 부족이고, 노라 부족은 고대 기술을 반대하는 부족들로 되어있는데 여기에서 주어진 시간내에 몇몇 몬스터들을 사냥하는 도전을 클리어하면 더 높은 계급으로 올라갈수있다 9. 사람형태의 적들 – 몇몇 사람들은 기계를 조종하는 사람들이기도 하는데 플레이어는 스토리를 진행하면서 왜 이 사람들이 기계를 조종하고 공격하는지 알아야한다. 8. 검들 – 한조메인에겐 미안한 소리지만 만약 화살이나 슈팅이 싫다면 검을 써도 된다 7 시즌패스와 마이크로트랜섹션은 없음 6. 최대한 모든 기계들을 해킹하라 – 짧은 시간동안만 아군으로 있어주지만 매우 도움이 된다 5. 기계적이면서도 동물적인 기계들 – 이 기계들은 대략 200~300개 정도의 다른 울음소리를 갖고있고 상태에 따라 다른 소리를 들려준다 4. 기계들의 행동의 변화 와쳐같은 기계들이 위험을 감지하고 주변 기계들에게 위험을 알리고 주변에 있는 기계들은 그 알림에 따라 공격적으로 변한다 3 GPU 런타임 기술로 인해 게임속 세계가 만들어진다 게릴라 게임즈의 언급으로는 GPU 런타임 기술을 이용해서 게임세계가 생성된다고 한다 2. 타락된 구간 게릴라에서 크게 언급한건 아니지만 특정구간에서는 타락한 기계들이있는데 상당히 강력하다. 1. 죽이지 않고 재료를 모으기 – 굳이 기계들을 죽여야만 재료를 모을수있는건 아니다 기계들을 죽이지 않고 일부 약점만 때려서 나오는 재료만 모으고 도망칠수있다. 정도네요.. 번역 지적은 환영합니다.
그리고 브레이브(용사)는 노라 부족 전사들 호칭
번역 지적은 아니고 내용 오류가.. 10번에 주인공 에일로이는 노라 부족의 추방자이고, 사냥꾼의 오두막은 작중 카르자 부족의 전통이라 나옵니다.
프사를 보면 생명력이 회복되는 느낌이다
일주일 더 남았어요 ㅠㅠ 오늘은 20일.. 발매는 28일...
에일리 초롱초롱한 눈빛 넘나 좋은 것
아..아..아 그렇구나. 아...ㅠ
새총도 있네 ㅋㅋㅋㅋ
EA버전 호날두가 여성화된 외모..
프사를 더 오래보고있었네...
프사를 보면 생명력이 회복되는 느낌이다
와 진짜 일주일도 안 남았네 ㅜㅜ
ETS토익
일주일 더 남았어요 ㅠㅠ 오늘은 20일.. 발매는 28일...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐지이사람
시공간의 뒤틀림
합체는?
식물들중에도 기계생명체가 있었으면 좋겠네요...
진짜 진짜 기대되는 게임인데, 한가지 걸리는게 있다면, 패드로 FPS는 완전 흙손인데.. 활에 잘 적응할 수 있을지 모르겠네요 .. 적응 잘 되겠죠?
난이도 선택이 있겠죠 애초에 소울류같은 하드코어 장르를 겨냥하고 만든건 아닌것 같아요
위쳐3 정도는 적응했거든요~ 호라이즌도 잘 적응했으면 좋겠습니다..^^
활을 못 맞추면 딥빡하는 구조라고 하더군요. 뭐 하시다보면 늘겁니다ㅎㅎ..
저 영상에서도 언급했지만 굳이 화살쓰지 않아도 된다고 언급되어있습니다.
생각보다 금방 적응됩니다. 전 fps자체가 똥손이었는데도 툼레이더 금방 적응해서 헤드샷을 날려댔습니다. 오버워치도 패드로 3000가고.. 금방 적응되요 생각보다.
fps가 아니라 tps입니다 tps쪽이 훨신 적응하기 쉬움
영상 다보기 귀찮으신 분들을 위해 정리하자면 15. PS4 프로버전은 더 좋은 비주얼 퀄리티를 보여준다 14. Tall necks 라는 몬스터가 맵에서 나타나게 되면 Tall necks 주변의 몬스터들을 클리어하고 해킹을 해서 게임내의 맵을 언락하는 방식(일종의 파크라이3 타워같은?) 13. 경제 – 게임내의 장비 업그레이드는 중요하기 때문에 재료를 모으는것도 중요하지만 부족 사람들과 거래를 하는것도 중요하다. 12. 스킬트리 – 세가지 형태로 분류가 되는데 잠입 스킬, 전투 스킬, 재료모으기 스킬로 구성 11. 맵사이즈 – 맵사이즈는 위쳐3와 비슷 10. 여러가지 부족 사람들과 사냥꾼용 오두막– 알로이가 소속되어있는 부족은 브레이브족이라고 해서 기계들을 사냥하는 부족이고, 노라 부족은 고대 기술을 반대하는 부족들로 되어있는데 여기에서 주어진 시간내에 몇몇 몬스터들을 사냥하는 도전을 클리어하면 더 높은 계급으로 올라갈수있다 9. 사람형태의 적들 – 몇몇 사람들은 기계를 조종하는 사람들이기도 하는데 플레이어는 스토리를 진행하면서 왜 이 사람들이 기계를 조종하고 공격하는지 알아야한다. 8. 검들 – 한조메인에겐 미안한 소리지만 만약 화살이나 슈팅이 싫다면 검을 써도 된다 7 시즌패스와 마이크로트랜섹션은 없음 6. 최대한 모든 기계들을 해킹하라 – 짧은 시간동안만 아군으로 있어주지만 매우 도움이 된다 5. 기계적이면서도 동물적인 기계들 – 이 기계들은 대략 200~300개 정도의 다른 울음소리를 갖고있고 상태에 따라 다른 소리를 들려준다 4. 기계들의 행동의 변화 와쳐같은 기계들이 위험을 감지하고 주변 기계들에게 위험을 알리고 주변에 있는 기계들은 그 알림에 따라 공격적으로 변한다 3 GPU 런타임 기술로 인해 게임속 세계가 만들어진다 게릴라 게임즈의 언급으로는 GPU 런타임 기술을 이용해서 게임세계가 생성된다고 한다 2. 타락된 구간 게릴라에서 크게 언급한건 아니지만 특정구간에서는 타락한 기계들이있는데 상당히 강력하다. 1. 죽이지 않고 재료를 모으기 – 굳이 기계들을 죽여야만 재료를 모을수있는건 아니다 기계들을 죽이지 않고 일부 약점만 때려서 나오는 재료만 모으고 도망칠수있다. 정도네요.. 번역 지적은 환영합니다.
RiRinKal
번역 지적은 아니고 내용 오류가.. 10번에 주인공 에일로이는 노라 부족의 추방자이고, 사냥꾼의 오두막은 작중 카르자 부족의 전통이라 나옵니다.
경단 대가족
그리고 브레이브(용사)는 노라 부족 전사들 호칭
제가 잘못들었군요. 지적 감사합니다. 이거 수정안되나..
번역 해주신 두분께 감사합니다 !!
아 맵언락 시스템 극혐인데.. 번역 감사합니다
- 슈팅이 싫다면 검을 써도 된다 어떠분 생각나네 게임은 사지 않을꺼고 친구 한테 빌려서 할꺼지만 근접무기 쓰지 않는게 싫어서 실망이라고 했던사람
파크라이프라이멀인가..
맵크기가 위쳐3라니...ㅎㄷㄷ 30시간으로 부족한 맵 크기일거 같기도 하고...