Q: V의 능력이 마침내 밝혀졌습니다. 부디 우리에게 악마 소환수들에 대해 더 자세히 알려주시죠.
이츠노: 섀도우는 자유롭게 형태를 바꿀 수 있고 근거리 공격을 합니다. 그리폰은 원거리 타입이고 인간의 말을 할 수 있죠. 나이트메어를 소환하기 위해서는 DT 게이지가 필요하지만, 다른 소환수들보다 더 강력합니다.
Q: 인간의 언어를 할 수 있는 건 그리폰 뿐인가요?
이츠노: 그리폰만이 인간의 말을 할 수 있습니다. 그래서 다른 두 소환수를 위해 통역을 해주죠.
Q: V가 나이트메어를 소환할 때, 그의 머리가 흰색이 되던데요.
이츠노: V는 그리 많은 악마의 힘을 가지지 않았기 때문에, 소환수들은 V의 머리카락과 문신 안에 존재합니다. 따라서 악마 소환수들이 소환된 뒤에 V의 문신이 사라지게 되죠. 사실 V의 원래 머리색은 흰색이고 문신도 없습니다.
오카베: 우리는 공격적이면서도 또한 방어적인 캐릭터를 만들기를 원했습니다. 그의 소환수들이 공격하는 동안, V는 그 자신을 지킬 필요가 있죠.
Q: 소환수들도 데미지를 입나요?
오카베: 소환수들도 데미지를 입습니다. 일정 이상의 데미지를 입게 되면, 소환수들은 코어 상태(Core state)로 돌아가고, 더 이상 공격을 할 수 없습니다. 잠시 동안은 소환이 불가능하게 되죠.
이츠노: V는 악마의 힘을 지니고 있지 않기 때문에, 그 스스로는 더블 점프 같은 기술을 사용할 수 없습니다. 그의 악마 소환수들이 V가 회피하는 것을 도와주죠. 예를 들어, V는 섀도우를 이용하여 회피하고 그 위에 올라탈 수도 있습니다. 더블 점프 대신에, V는 그리폰을 잡고 하늘을 날 수도 있죠. 이런 회피를 하기 위해서 V는 소환수들을 다시 그의 위치로 불러들여야 합니다.
매트: 하지만 그렇다고 V가 소환수들에게만 모든 것을 맡겨둔 채 전혀 공격을 하지 않는다는 것은 아닙니다. 거의 죽기 직전에 이른 악마가 있을 때, 적 악마는 비틀거리며 보라색이 됩니다. V는 지팡이로 그 악마를 꿰뚫어 마무리를 날리죠.
Q: V가 마무리를 한다고요?
매트: 예, V의 소환수들 역시 악마이기 때문에, 그들은 다른 악마를 죽일 수 없습니다.
Q: 그렇군요. V는 책을 갖고 다니던데요, 그 책이 그의 악마 소환수들과 연관이 있나요?
이츠노: V는 책을 읽음으로써 빠르게 DT 게이지를 회복합니다. 적에게 가깝게 붙을수록, 게이지가 차는 속도도 빨라지죠.
오카베: DT 게이지를 이용하여 나이트메어를 소환하거나, 혹은 여러 개의 지팡이를 소환하여 공격할 수도 있습니다. 또한 섀도우와 그리폰으로 하여금 스스로 싸우도록 하는 데 게이지를 쓸 수도 있죠.
Q: 플레이어가 여러 마리의 악마들을 조종하며 다양한 싸움의 환경에 대해 이해해야 하는 것 같군요. V는 상당히 기술적인 캐릭터가 될 것 같은데요.
이츠노: 소환수들이 스스로 싸울 수 있기 때문에, V는 상대적으로 사용하기 쉬운 캐릭터입니다. V가 데미지를 입지 않는 한, 플레이어는 게임 오버 스크린을 보지 않겠죠.
Q: 소환수들이 코어 상태가 되었을 때, 그들을 다시 소환하기 위해선 얼마나 오래 걸립니까?
오카베: V가 코어 근처에 가깝게 있을수록, 소환수들도 더 빨리 부활합니다. 하지만, 소환수들을 더 빨리 부활시키기 위한 다른 방법도 있죠.
Q: 소환수들이 코어 상태가 되어도, 빨리 부활할 수 있다고요?
오카베: 예를 들어, 만약 섀도우와 그리폰이 코어 상태가 되었을 때, 나이트메어를 소환하면 그들 역시 부활하게 됩니다.
Q: DT 게이지를 잘 관리하는 것이 중요해 보이는군요. V도 능력치를 강화할 수 있나요?
오카베: 소환수들은 강화되고 새로운 기술을 익힐 수 있습니다. V는 나이트메어의 어깨에 지팡이를 꽂아 올라탈 수도 있죠. 나이트메어에 올라탄 채 마무리 일격을 날릴 수도 있습니다.
이츠노: 섀도우나 그리폰과 달리, 나이트메어는 대개 혼자 스스로 싸웁니다. V가 나이트메어 위에 올라타면, 나이트메어를 조종할 수 있죠.
Q: 그것 참 멋지군요. V가 나이트메어를 올라타는 것에 대한 단점은 없나요?
오카베: 나이트메어의 이동기술은 거의 없다시피 합니다. 만약 나이트메어 위에 올라타면, 거의 같은 장소에서만 싸워야 하죠. 나이트메어가 공격을 할 때마다 DT 게이지도 줄어들기 때문에, 많은 악마들에게 둘러싸인 상태에서는 위험해질 수도 있습니다.
셰어드 싱글 플레이 관련:
다른 플레이어가 플레이 하는 모습을 볼 수도 있으며, 몇몇 미션에서는 다른 플레이어와 함께 플레이 하는 것도 가능함.
매칭 타임은 제로. 만약 동시간대에 다른 플레이어를 찾을 수 없으면, 기록된 플레이 데이터를 반영한 NPC와 함께 플레이 하게 됨.
Q: 블러디 팰리스에 대해서도 알고 싶은데요.
매트: 블러디 팰리스는 시리즈의 상징과도 같은 추가적인 도전과제입니다. 이번에 우리는 그것을 더욱 더 즐겁게 하기 위해 몇몇 추가적인 요소들을 도입하였습니다. 차후 공개될 정보를 기다려주세요.
Q: 마지막으로, 독자들을 위해 한 마디씩 해주실 수 있을까요?
이츠노: 부디 네로와 단테, V와 Shared Single Play의 새로운 체험을 기대해주세요!
매트: 공개 데모를 발매한 후 많은 요청을 받았습니다. 그 요청들에 전부 답변을 하지 못해 유감입니다. 만약 Xbox One을 갖고 계시다면, 부디 데모를 즐겁게 플레이해 주시기 바랍니다. 다른 플랫폼에 대해서도 곧 데모 공개가 있을 예정입니다.
오카베: V와 Shared Single Player에 대해 발표할 수 있어서 즐거웠습니다. 차후에 공개될 더 다양한 정보를 기대해주세요!
이미 많이 보여주고 있는거 같은데
막타충이네...맘에든다...
평범한 인간이면서, 책을 들고다니면서 악마를 부린다... 설마..?
이미 많이 보여주고 있습니다;
도대체 데메크에 뭘 더 바라는걸까;;
근데 문두스랑 관련된 인터뷰는 없나
원래 머리색은 흰색이고 검은색으로 소환수가 깃들어잇는거군요 ㅋㅋ
너무 과거작에 묶여있지 않기를.. 새로운걸 보여줘
미등록파일
이미 많이 보여주고 있는거 같은데
미등록파일
이미 많이 보여주고 있습니다;
미등록파일
도대체 데메크에 뭘 더 바라는걸까;;
탈모 오면 소환 못하는거야 ??
이거 내년초에 발매하나?
3월 8일 공식한글화입니다
그나저나 V 머리색이 변하는게 소환수 때문이었군요 악마도 아니라면 평범한 인간 인걸까요? 그러면 쟤들이랑 어떻게 계약한거지? 들고다니는 책때문인가?
.,......
평범한 인간이면서, 책을 들고다니면서 악마를 부린다... 설마..?
1편의 악마들 리마스터 느낌나서 좋네요
막타충이네...맘에든다...
그리폰은 앵무새인가 어떻게 인간의 말을 하지
왱알앵알
1에서도 사람 언어 잘썼음
유!!!!
적에게 가까이 붙을수록 게이지 회복이 빨라진다...이거 완전 버질의 집중게이지 아닌가?
악마들끼리 서로 죽일수없는건 이번에 처음 알았네요;;;
단테가 브이에게 무슨짓을 했길래 원한이있는지 궁금하네요 그나저나 네로 데빌트리거 언제즘 공개 될려나요 정말로 테마배경처럼 천사날개를 달고나올련지 매우기대가 큽니다