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이 게임은 스샷만 보면 애니인지.. 대전격투 게임인지.. 암튼 지금해도 잘만든 게임임..
최근의 아크 격겜은 3d 기반이지만 물리엔진에 의해 움직이는게 아니라 카메라를 고정시키고 프레임 단위로 눈 코 입 옷 위치 바꿔가면서 제일 원작과 비슷해보이게끔 하는 방식입니다. 색상 추가는 어려운게 아니지만 의상이 바뀌면 처음부터 새로 프레임단위 작업을 해야해서 현실적으로 어렵다고 합니다
개발사가 정식 출시하는거랑 모드랑은 비교할게 안된다고 생각하는게... 개발사가 정식으로 출시를 한다면 완벽해야 할것이고 개발하는건 다 인력이죠. 모더들도 고퀄리티 모드를 만들순 있지만 돈받고 파는 정식 컨텐츠랑은 다르다고 생각합니다. 아크 입장에선 드볼파 , 그랑블루 , 길티기어 3개를 다 신경써야하는데 비현실적인거 같네요
아크방식에선 스킨 바꿔도 모션 하나하나 다시만들어야 되니까 나오는 말이죠. 옷이나 머리칼 펄렁대는게 없는 모델끼리는 쉽게 변경이 되는데 뭐 하나라도 달려있으면 얘기가 달라져요. 모더들이 올린것중에 옷 제대로 휘날리는거 있던가요?
이미지는 다른각도에서 캐릭터를 볼때 일어나는 현상입니다. 참고가 될만한 그랑블루 판타지 버서스 인터뷰 입니다. Q. 무기스킨 시스템이 존재하는게 갑옷 같은 것도 가능할까? 본편 유저들은 계절 의상을 좋아한다. A. 많은 사람들이 이것을 좋아하는걸 알고 있지만 기술적으로 길티기어 시리즈와 동일한 애니메이션 방식을 사용하고 있으며 이는 기술적인 문제가 있다. 만약 우리가 캐릭터의 의상을 바꾸고 싶다면 모델을 처음부터 다시 만들어야 할 것이다. 단순히 외모를 바꾸기 위해 자원을 사용하는 것은 현실적이지 않을 것이다. https://m.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2210289?
이 게임은 스샷만 보면 애니인지.. 대전격투 게임인지.. 암튼 지금해도 잘만든 게임임..
뭔놈의 게임이 오공이만 20명이야
4명인데
노말 초1 블루 꼬공 극의 해서 5명이긴 함
오공 초사오공 블루오공 오공(GT) 극의 오공 번외로 오공 블랙이나 오지터, 베지트까지 포함해도 8명인데 20명은 무슨.
깔거면 제대로 세고나서 까던가
그나저나 이 게임은 왜 복장 DLC를 안내놓지?
Alph Lyla
최근의 아크 격겜은 3d 기반이지만 물리엔진에 의해 움직이는게 아니라 카메라를 고정시키고 프레임 단위로 눈 코 입 옷 위치 바꿔가면서 제일 원작과 비슷해보이게끔 하는 방식입니다. 색상 추가는 어려운게 아니지만 의상이 바뀌면 처음부터 새로 프레임단위 작업을 해야해서 현실적으로 어렵다고 합니다
그런거치고 팬이 만든 의상 모드중 고퀄인게 엄청 많은데, 그냥 님이 그렇게 추측하는 이유인건가요 아니면 실제로 아크시스템이 그렇게 인터뷰를 한건가요? 인터뷰 링크좀여
파이터즈 PC버전 MOD만봐도 나오지도 않은 복장이나 스킨 뒤집어쓴 캐릭터 많던데
Kaijou
이미지는 다른각도에서 캐릭터를 볼때 일어나는 현상입니다. 참고가 될만한 그랑블루 판타지 버서스 인터뷰 입니다. Q. 무기스킨 시스템이 존재하는게 갑옷 같은 것도 가능할까? 본편 유저들은 계절 의상을 좋아한다. A. 많은 사람들이 이것을 좋아하는걸 알고 있지만 기술적으로 길티기어 시리즈와 동일한 애니메이션 방식을 사용하고 있으며 이는 기술적인 문제가 있다. 만약 우리가 캐릭터의 의상을 바꾸고 싶다면 모델을 처음부터 다시 만들어야 할 것이다. 단순히 외모를 바꾸기 위해 자원을 사용하는 것은 현실적이지 않을 것이다. https://m.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2210289?
글쿤여. 단순 모더들이 변경시키는것보다 세부적으로 손볼게 많나보네요
벌떡벌떡잉어
개발사가 정식 출시하는거랑 모드랑은 비교할게 안된다고 생각하는게... 개발사가 정식으로 출시를 한다면 완벽해야 할것이고 개발하는건 다 인력이죠. 모더들도 고퀄리티 모드를 만들순 있지만 돈받고 파는 정식 컨텐츠랑은 다르다고 생각합니다. 아크 입장에선 드볼파 , 그랑블루 , 길티기어 3개를 다 신경써야하는데 비현실적인거 같네요
결국 그냥 비현실적이다기보다 건드리고 있는게 많으니 하기 귀찮고 굳이 하는거에 힘쓰고 싶지않다가 아닐지. 모더들은 귀찮아도 팬심으로 하는거고
흠... 그게 그말 아닐까요? 반남에서 먼저 요구하지 않는 이상 자사 신작인 길티기어 스트라이브에 인력 투입하는게 더 이득일듯
비현실적이라고 거창하게 말할거까지 있나 싶어서여. 걍 할순 있는데 귀찮다,그거할바에 딴거한다 정도 같은데
그냥 링크만 거세요 쓸때없는 사족이 너무 많군요. 순간 관계자인가? 0.1초 착각했다
그게 개발일정에선 비현실적이란거죠. 스킨 하나에 신캐급 자원이 들어가는데
신캐는 모션 하나하나 다시 만들고 기술 하나하나 만들어야하는데 뭘 신캐급 자원이 들어가요. 아크시스템 복장 관련 얘기나오면 거창하게 과장해서 쉴드치는게 너무 많은듯. 걍 그냥 색바꾸는것보다 힘들다 그렇게까지 하기엔 딴거한다 수준인걸 기술적 어쩌고 말하는게 너무거창하네요
무메이
아크방식에선 스킨 바꿔도 모션 하나하나 다시만들어야 되니까 나오는 말이죠. 옷이나 머리칼 펄렁대는게 없는 모델끼리는 쉽게 변경이 되는데 뭐 하나라도 달려있으면 얘기가 달라져요. 모더들이 올린것중에 옷 제대로 휘날리는거 있던가요?
아무리 그래도 신캐 만드는급의 인력이랑은 비교불가죠.
그랑블루는 지금도 캐릭이 적다고 까이는데 여기에 스킨까지 만들면 더 적어져요 그냥 얘네 그래픽은 2D 느낌에 몰빵해서 스킨이 어렵다 그렇게 생각하는게 편함 그래픽은 3D지만 2D 도트 노가다 하듯이 노가다가 많이 필요한 그런 거
격겜 옷장사가 돈버는데 젤 좋은데 귀찮다는먼소리임 ㅋㅋ 아크자체가 소규모 인력인데다 복장dlc 만들시간에 신캐만드는게 더 낮다고 봐야될거같음
브로리급은 아니지만 몸이 좀 큰 느낌이네
에네르기파 크기 미쳣네 ㅋㅋㅋㅋ
갑자기 궁금한건데 만화상에서 극의는 패시브? 같은거 아닌가..왜 변신을 하고 강해지는거지
만화상에서도 머리가 하얘지는 변화는 있습니다