지금의 실사같은 그래픽들은 너무 익숙해져서 그런가
다 비슷비슷해보이는 감도 드는데 폴리곤 느낌 나던
그래픽에서 매끄럽게 다듬어진 ps3 그래픽 볼때
충격이 제일 컸던거 같음.
근데 또 데메크5 보다가 데메크 4 보면 차이가 많이 나긴하네..
지금의 실사같은 그래픽들은 너무 익숙해져서 그런가
다 비슷비슷해보이는 감도 드는데 폴리곤 느낌 나던
그래픽에서 매끄럽게 다듬어진 ps3 그래픽 볼때
충격이 제일 컸던거 같음.
근데 또 데메크5 보다가 데메크 4 보면 차이가 많이 나긴하네..
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나도 그렇게 생각함 좀 오바떨면 4부터는 그래픽 부분이 전체적인 부분보다 세세한 부분에서 발전하다보니 눈에 잘 안띄는 느낌이야
뭔가 그런 느낌? ㄹㄹ
난 비쥬얼쇼크가 플스2 파판 10 이였음.. 던전엔드래군 메탈슬러그 하다가 파판10 오프닝 보면서 이게 기술의 발전인가 하는 충격을 받았는데... 그뒤로는 뭘 보든 크게 반응이 없는게 탈이지만...
지금은 파판x cg영상보다 더 수준높은 그래픽을 인겜으로 보지만 그때 비주얼 충격은 전혀 못느끼긴 함 ㅋㅋㅋ
플스,플스2 시절 파판의 그래픽이 굉장하긴 했죠
ㅋㅋㅋㅋ 나도 2d쟁이라 데메크같은거 첨보고 충격받았었음 바하4도 그렇고
저때가 아마 게임기 하드 디스크 탑재 + HDMI 가 시작 하던 시기라 그럴거임
아아 뭐 언리얼 뭐시기도 종종 들어봤었는데
난 1 - 2. 플1때는 3d 그래픽이 기본적으로 목각인형에 색칠놀이한 느낌이 강했는데 2시절부터 그 느낌이 안들기 시작했음.
철권 태그 플스2용 그래픽 엄청 좋아보였었는데..