촤아아앗
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반역의 죄인
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지구별외계인
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사마_근근
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저를막만지셨잖아여
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누가 pc방에서 퍼디함?????
제발 튜토리얼좀 갈아치우자
그 빵뎅이들로도 선전을 못 하면 대체 얼마나 재미가 없는거야 ㅋㅋㅋ
요즘 pc방 순위가 크게 의미가 있나? Pc방 이벤트도 줄어드는 추세에
대신죠 져진스 팀동접 수를드 리겠읍 니다!
더파이널스 시즌2인가
또 파밍이 빨리 끝나면 할 거 없다고 느껴질수가 있어서 그 벨런스를 맞추기가 어려운 부분이지
더파이널스 시즌2인가
-워헤이븐-
더파이널스는 나름 정착되서 순항하던데
제발 튜토리얼좀 갈아치우자
솔직히 꼴리는 스킨만 꾸준히 내줬어도 돈은 잘벌었을텐데
그 빵뎅이들로도 선전을 못 하면 대체 얼마나 재미가 없는거야 ㅋㅋㅋ
시즌퀘는 심지어 찐빠난데다 솔플로만 가능함
게임 자체가 너무 불합리해서 재미가 없다던데
인게임이 뻥 좀 보태면 유저랑 기싸움하던 헬다2 너프시절보다 구림. 1. 데스티니랑 워프레임에서 보고베낀거면서 시스템은 하하하위호환. 일단 튜토리얼 만든새낀 짤려야함. 2. 네임드 일정체력마다 무적이 되고 속칭 3불알이라 부르는 3개 공이 위에 뜨는데 크기 ㅈ만한건 둘째치고 체력이 쓸데없이 많은편이어서 부수는동안은 퍼디가 아니라 디비전2하는 느낌. 3. '새 시즌 간다앗!'해놓고 나온건 발판밟기식 퍼즐. 참고로 이건 루팅 슈터 게임이다. 4. '넥슨다움'식 밸런스. 어떤 캐릭터는 끝까지 쓰이고 어떤 캐릭터는 트로피와 최대레벨 확장 외 아무런 가치가 없음. 5. 대형 몹 잡는게 있는데 되다마는듯한 부파와 액점 시스템 때문에 결국 오버스펙 또는 극단적 딜찍으로 시밤쾅해서 해결. 도대체 뭘 기대해달란건지 잘 모르겠음.
또 파밍이 빨리 끝나면 할 거 없다고 느껴질수가 있어서 그 벨런스를 맞추기가 어려운 부분이지
파밍겜은 거기서 '그동안 파밍한걸로 놀 목적이 있는곳'도 같이 만들어야댐 ㅋㅋ... 은근 이게 빡셈
ㄹㅇ 이게 없으니까 종결 찍기도 전에 “이제 00시간만큼 더하면 종결 찍겠네. 근데 그거로 뭐함?”하다가 00시간도 플레이 안하게됨. 결과물로 뭔가할게 있어야 달성하고싶어지는데 뭐가 없으니 괜히 시간 써서 노가다할 필요성을 못느낌
누가 pc방에서 퍼디함?????
요리안네책
대신죠 져진스 팀동접 수를드 리겠읍 니다!
스팀 동접도 조지고 피씨방 순위도 조지면 남은게
퍼디 돌아가는 pc방은 손가락에 꼽을 정도로 없을텐디
처음 뉴스하고 왜케 분위기가 달러
토끼겅듀들이 느끼기에 컨텐츠가 너무 적어서
아니 진짜 컨텐츠가 없는데..
근데 하필 피씨방순위로 보는거야??
피방가면 퍼디 안깔려있음 까는데 2시간 걸림
요즘 pc방 순위가 크게 의미가 있나? Pc방 이벤트도 줄어드는 추세에
스팀 매출순위랑 동접자도 저만치 떨어졌으니 걱정하지 말라구
라이브 서비스 게임을 잘 안해서 정확하겐 모르지만 워헤이븐이나 더 파이널스에 퍼디까지 분위기 보면 처음 만들때 이슈몰이는 잘하는데 그 이후 업데이트나 밸런스 관리 컨텐츠 추가는 영 못하는 느낌인네.
피방에서 누가함
헤일리 엉덩이 보는거 말고 딱히 할 게 없음
솔직한 소감으로 반복 파밍이 문제가 아님 그 반복 파밍 과정이 타 겜들 비해 재미가 없거 피곤함
pc방 순위는 기준으로 삼아도 될지
직접 이거저거할때 나랑매칭되던 퍼디 유저는 글로벌 콘솔이 많음. PC방이랑 맞는 게임은 아냐. 그래서 pd 지표상만족 드립이 나오는거고 하지만 게임이 ㅂㅅ 아니냐고 물으면 당연히 ㅂㅅ겜이라 답하겠다.
이런 파밍구조인데도 남들이 캐릭터 해금 한다고 뺑뺑이 돌리는 캐릭 디자인은 그만큼 강력한 요소라고 다시금 느낌. 원래는 스킨/캐릭만 팔면 한번에 다 열려있어서 보고 땡인데 이건 직접 캐릭을 제작해서 쓰고 입히고 할 수 있으니까, 지금도 캐릭 만들려고 도는 놈들이 있긴 하단 말이지
지들이 런앤건지향한다해놓고 런앤건에 방해되는것들뿐이고 시즌1오픈으로 없어지더니 더 ㅈ같은걸로 방해함 피드백받고는있다지만 입좀 그만놀려라 퍼디제작진애들아. 너네는 캐릭터디자인에게 절해야한다.
보통 집에서 하지 저런류 게임은...
투자금 회수하려면 그 쥐꼬리 확률이나 답답한 플레이를 안 밀 수도 없고, 그렇다고 발매초기에 컨텐츠 별로 없는 상황에서 기약없는 기다림 풀어주겠다고 확률 높이고 시원시원한 플레이로 즐기게 하면 금새 컨텐츠 소모될테고..ㅋㅋㅋ 그런데 유저수 이탈 가속화 되면 후자가 좀 나음. 당장 토양을 잃어버리면 다음이 없을테니.
빵디라도 쩔어서 콘코드보단 많이 벌었군
마이너스 삼천억보다는 좋았으!!!
또 게임 잘 뽑아놓고 운영으로 말아먹는건가
아... 그건 아님 겜이 좀 덜 만들어짐
제작비 많이 드는 기본 무료게임의 숙명..ㅋㅋㅋ 그렇다고 미리 컨텐츠 소모속도 걱정하지 않을만큼 많이 만들어두고 서비스 개시할 수도 없는 게 하루빨리 수익화 실현해야 했으니까.
피방은 망해가는 중인데 순위가 의미 있나ㅡ 동접자가 폭망이면 망한거고
침공만 봐도 이놈들 어려운거랑 줫같은걸 구분못하는게 드러나서
겜 잘 만들어놓고 위에분들이 이따위로해서 돈 벌겠냐 과금 유도 잘좀해서 옆에 회사처럼 돈좀 벌어들여봐 했나?
생각보다 과금거리가 적음...
유료상품 설계가 개ㅂㅅ같음 연구로 간단하게 만들수있는 소모템 가격이 과하게 책정되어있고 인벤칸도 일반잡템 인벤은 과하게 비싼데 계승자 슬롯은 또 과하게 쌈 ??? 배틀패스도 진짜 매력없이 구성해놔서 사면 호구소리 듣다가 그나마 임시땜빵으로 최종보상에 궁극재료 넣어줘서 좀 질러볼까 싶게 만듬 상품이 싸고 비싸고의 문제가 아니라 얘네들이 자기가 파는 물품의 가치가 얼마인지를 모름
나무위키 보니까 인벤토리 풀확장에 50만원 든다는데 이게 2024년 게임?
대부분은 풀확장을 안해서...
하긴 나도 몬헌나우하면서 인벤 확장 과금 풀로 안 하고 찔끔찔끔하면서 버티고 있긴한데 요즘 시대에 인벤 확장 돈 받는 거 너무 짜치는 것 같음
퍼디에 비용 이상하게 책정된 현질 요소들 엄청 많긴 한데 그런 요소들은 안 사도 그만인 것들이 많음 반면 캐릭터는 만들기도 어렵지 않고 가격도 안 비싸고 그래 BM 구성이 이상하긴 함
침공은 이제 잡몹구간은 시시하고 보스는 황당하게 쎄고 보상이 좋은지도 모르겠어
보스가 혼자서 상대하기 존나 짜증나는 구조지. 적어도 매칭이라도 빨리 풀어주던가 버튼만 만들어 놓고 안풀어두는게 제일 짜증인듯
파밍도 파밍인데 총기 촉매작도 개선이 좀 필요한거 같음 새로운 총기를 만들어도 촉매작 안하면 팔다리 없는 수준인데 숙련도 올리려면 착용한 상태로 몹 잡아야되서 중단런 같은 기형적인 방법을 써야되고 이번에 이벤트로 침투에서 숙련도 증가 주긴했는데 그래도 촉매작 안된 총기로는 도는건 효율이 안나와서 결국 돌고돌아 버니임.... 이거 때문에 새로운 무기를 만들고 싶은 의욕이 팍 꺾이더라
촉매작은 진짜 개선하기는 해야 할 듯. 처음에는 할만하다 생각했는데 총기가 많아지고 고위력탄 무기들 촉매작 하려니까 토나옴 다른탄 총기들이야 그나마 쓰니까 들려놓기만 하면 되는데 고위력탄은 제대로 쓰질 못하니까 스킬딜이 주력인 캐릭터들로만 돌아야 함. 결국 버니밖에 안쓰임....
전에 인방 보니까 무슨 전기지짐이 키고 뺑뺑이만 돌던데
그냥... 게임자체가 만들다가 안될거 지레짐작하고 대충 던졌는데 갑자기 역대박난 전형적인 케이스로 보임 대충 명줄붙여놓고 2 3년 빨다가 섭종할 계획이었는데 예상치 못하게 대흥행하니까 부랴부랴 신규인력 뽑고 컨텐츠 만들고 크런치 걸고 인력 갈아넣고 있는데 당연히 찐빠는 수두룩하고 미완성 티나고 갈팡질팡함 이게임 안정되려면 최소 3달은 봐야할텐데 그동안 숨이 붙어있을지 어떻게 시간 끌지 봐야할듯
이 게임 적이 갖고 있는 무적 패턴 수만 봐도 얼마나 생각 없이 만들었는지 답이 나옴.
구슬은 진짜 다 삭제하는게 맞다고봄. 아니면 잘 깨지게 하던가
여캐가 끌리긴했는데 오베때 기억이 그닥 좋지는 않아서 잡고싶은 맘이 안들더라...
여캐 빵뎅이 보려고 시작했다가 얼벨 사놓고 필수모듈 안 떠서 방치, 남캐 불마법사로 촉매작 3개 남겨두고 요격전 좀 1인 몫 되니까 재밌어지기 시작함ㅋㅋㅋ 이 겜 재미 반감요소는 얼티밋 캐 핵심재료 확률이 6프로 10프로 이런 거도 있어서 그런게 아닐까 싶음 요는 확 강해질 수 있거나 뭔가 완성이 되간다는 느낌을 받기가 너무 오래걸림 난 퇴근하고 2 3시간 정도밖에 못 하니까 고인물들은 더 할 거 없고 재미없을 수 있음