혈귀팟 결론
혈찬 쌓기 전에 약상이 다 잡음
피안개 안 썼고 네뷸 물부리 빼고는 딱히 위력 뻥이나 피해량 증가도 없었음
혈귀만 겁나 손컨했고 약상은 딸깍해서 나오는 걸로 그냥 씀
약상이 4번이었고 에고 한 번 안 썼지만 다 때려잡음
료슈는 5번에 에고 두 번 써서 저 딜 나옴
전에도 쓴 적 있는데 혈귀덱 너무 느림
그렉이 우선적으로 혈찬 땡겨줘야 하고 그걸 또 써서 혈찬을 채워야함
고점을 보기 위한 필요 수치는 30인데 스킬 하나로 10 채우는 게 현실임
그 10을 채우기 위한 예열도 필요해서 드럽게 느림
물론 혈찬 없어도 기본 체급이 미쳤고 출혈만 쌓아주면 코인 위력이 올라서 뒤지게 쎄지만
정작 혈귀들은 출혈 횟수를 유지 못하다 보니 이래저래 에고를 이용한 백업이 필수 같음
현거던이 연속 전투가 아닌 것도 있지만 연속 전투여도 고점은 정말 보기 힘들다 생각함
왜 이렇게 느리게 설계했는지 잘 모르겠음
걍 고점 조금 낮추고 지금 보다는 조금만 더 빠르게 해주지
근데 느린 것과는 별개로 혈귀덱 자체는 겁나 쎄고 특히 공주 로쟈 2스킬이 그냥 말도 안됨
2슬롯 상태로 2스킬 두번이면 위력 4가 꽁짜야...
흉탄은 거던에선 딱히 안 쓰고 경던에서 써봤는데 리스크 대비 리턴 값이 너무 적다고 생각함
다 죽게 생긴 아군을 빨리 죽여야는 상황 자체가 잘 안 나오기도 하고
나와도 어떻게든 회복 에고로 살려 보려 하지 굳이 죽여서 리턴 땡기려는 판단이 잘 안 섬
이 정도 리스크를 줬으면 리턴이 훨씬 더 쎄야한다 생각하는데 조건 맞은 차찢이랑 그리 차이 없을 것 같은 딜이 나오니
광역으로 쓸만한 상황은 잘 나오지도 않고 단일딜은 부족하고
거던에서는 또 너무 쎄서 막층 막보 정도 아니고선 쓸 일도 없잖아
뭔가 뭔가 좀 애매한 것 같음
지금 혈귀 인격들이 거하 환경이랑 피안개가 안맞다는게 크다고 봄. 적들 개채수도 적고 출혈이 발동 되기전에 죽어버려서 스택이 안 쌓임. 경던에서 굴려보면 스택이나 예열 자체는 잘 됬음
한판한판 넘어가는 속도보면 겁나 빠르던데 너무 고점보는거에 몰두한거일수도
흉탄은 거굴철에선 어케 써볼 각이 나올지 모르겠음. 거긴 아예 전열 죽이고 후열 빨리 내는 경우도 있었으니.
어떻게 쓰는건 쓰는건데 에고 자원, 정신력 소모, 아군 사살이라는 패널티 대비 리턴이 참 아쉬움 관통 광역딜도 동상 여우비보다 쎄려면 무조건 오만 공명에 크리 띄우고 아군 죽여야 될 건데 그만한 리턴값이 나올까 모르겠음
망거던 연속 전투 위주 개편을 기대하십시오
혈귀 자체는 돈키 하이라이트랑 연속 전투 메타 가면 더 쎄질 것이 확실함 지금도 겁나 쎈데 고점 보는 게 너무 어려워서 아쉬울 뿐
근데 말나오는거 보면 적들을 너무 빨리 죽여서 못쌓는거라던데?
깡체급이 좋아서 그런 것도 있고 그냥 쌓는게 느려서 그런 것도 있음 오늘 경던에서 로쟈랑 그렉 1,2번 주고 해봤는데 연속전투에 손컨까지 해도 광역기는 거의 다 잡을 때 가서야 쓸 수 있었음
한판한판 넘어가는 속도보면 겁나 빠르던데 너무 고점보는거에 몰두한거일수도
지금 혈귀 인격들이 거하 환경이랑 피안개가 안맞다는게 크다고 봄. 적들 개채수도 적고 출혈이 발동 되기전에 죽어버려서 스택이 안 쌓임. 경던에서 굴려보면 스택이나 예열 자체는 잘 됬음
그리고 고점 보면 좋기야한데 굳이 고점까지 안가도 혈귀인격들끼리 시너지 자체가 좋아서 성능 자체는 충분히 나옴