잘 모르겠네요...
루리웹분들은 너무... 리테일용으로 출시된 조립PC안에만 사고를 맞추시키는게 좀 이상한듯하네요..;
여기뿐 아니라 정게도 그렇고 자꾸 그런 얘기가 나와서 글 남겨봅니다.
그렇게 따지면 PS5의 젠2 성능의 20%도 안되는 재규어를 달고 나온 PS4나 PS4프로에 그런 명작들이 쏟아지지 못했을걸요?
CPU걱정하는 분들 말대로면 PS4의 재규어는 아예 게임용으로는 쓸수가 없는 CPU여야 해요...
재규어는 진짜 10년전 당시에도 PC로 치면 저전력 저가 넷북에나 들어가던 녀석인데요.
8코어형 재규어랑 젠2 3600이랑 거짓말 안하고 성능 벤치점수가 5배이상 차이가 납니다
그런 구린 재규어가 달린 PS4프로로 라오어 파트2나 갓오브워(2018)같은 겜이 50프레임 이상으로 구동됩니당...
PS4세대때 정말 수많은 명작 대작들이 쏟아졌죠.
OS자체가 게임에만 성능을 투자할수 있게 아주 라이트하고 기능이 최적화된 유닉스,리눅스 코어 기반 콘솔용 커스텀 OS랑
백그라운드로 CPU성능 많이 나눠 먹고 데이터의 I/O절차가 복잡한 윈도우OS랑은 좀 다르거든요
콘솔게임기 HW를 개발하는 석박사 엔지니어 분들이 조립PC성능을 그냥 개인적으로 경험해본 정도인 님들보다 모르겠습니까
아니, 여러분들이 PC(정치적 올바름 말고 퍼스널컴퓨터)주의적 사고방식대로 생각들을 하시지만,
PS4때 대부분의 멀티작들이 개발단계부터 CPU보다는 GPU에 부하를 주는쪽으로 개발됐었죠
PS5나 PS5프로의 CPU는 게임구동하는데 진짜 아무런 문제가 1도 안되요;
한 세대 차이의 시기를 감안해도 오히려 PS4때보다 훠얼씬 나은 상황입니다...
PS4의 재규어는 2013년 출시할때부터 구린 CPU로 걱정이 많았지만 2020년 PS5가 출시할때 젠2는 이번엔 괜찮은 성능의 CPU가 들어갔다는 얘기가 대부분이였습니다.
PC환경에서 CPU문제로 높은 성능의 CPU일때보다 퍼포먼스 적게 나오는 경우랑 비교 하는게 이상하죠.
커스텀된 칩은 PC용과는 애초에 캐싱구조나 명령어 셋도 다르고. 게임기는 임베디드기기인데
루리웹이라 나름 코어유저들이신데, 그렇다고 전문적이진 않고 걍 PC조립을 몇번 경험하셔서 너무 그쪽으로만 치우친 오류를 내시고 계신 느낌이네용
마크 서니보다 설계를 더 잘하시는 분들이신듯
여기다가 이렇게 글써도 이해못해요 저도 답답한데 그냥 무시하고 넘어갑니다 일반 피씨랑 비교하는거도 어이가없고 아무튼 이해시키려고 해봤자 좋은 소리 못들음
플스5 출시전 그렇게 입털다가 개망신 당해놓고 아직도 정신 못 차린 사람 한가득 젠2 라서 60프레임이 힘들다는 소리 듣고 어질어질 했습니다. 그럼 플스2 나왔던 60프레임 게임들은 뭐여?
제가 하고 싶은 말 다 적어주셨네요.
근데 그때 60이랑 지금 60이랑은 달라요. 개발 복잡성이 다릅니다 들어가는 기술 복잡성이 달라요. 최적화 하려면 그만큼 개발자도 많이 필요하고 그것도 고급 개발자 또 그만큼 시간하고 돈이 많이 필요합니다.
여기다가 이렇게 글써도 이해못해요 저도 답답한데 그냥 무시하고 넘어갑니다 일반 피씨랑 비교하는거도 어이가없고 아무튼 이해시키려고 해봤자 좋은 소리 못들음
사고 싶음 그냥 사시면 됩니다
마크 서니보다 설계를 더 잘하시는 분들이신듯
결과를 봐야 알수있긴하죠 몬헌이나 GTA가 어느정도로 돌아갈지 궁금하긴합니다
제가 하고 싶은 말 다 적어주셨네요.
플스5 출시전 그렇게 입털다가 개망신 당해놓고 아직도 정신 못 차린 사람 한가득 젠2 라서 60프레임이 힘들다는 소리 듣고 어질어질 했습니다. 그럼 플스2 나왔던 60프레임 게임들은 뭐여?
soldier118
근데 그때 60이랑 지금 60이랑은 달라요. 개발 복잡성이 다릅니다 들어가는 기술 복잡성이 달라요. 최적화 하려면 그만큼 개발자도 많이 필요하고 그것도 고급 개발자 또 그만큼 시간하고 돈이 많이 필요합니다.
해상도 생각은 하나도 안하시네…예전에 플스2면 Fullhd도 안되는데…요즘 4K 대응 하는 게임들하고는 상황이 다른데…
싱글기반 AAA 게임은 애초에 콘솔 기준으로 개발되어 PC로 이식된다고 말해도 아니랍니다. 무조건 PC 최고급 사양 기준삼아서 만들어진데요 ㅋㅋ 많은 비디오 게임 개발자들이 cpu부하는 생각보다 크지 않다고 말해도 모르쇠..GTA6 정도되어야 부하가 좀 있을 수 있겠네요. 콩코드 개발 예산 4억달러도 의심 한번 없이 받아들이는 그런 곳입니다. 그냥 포기하고 개인만 올바르게 생각하면 되요.
ㅋㅋ그분들 개발자가 PC로 개발한다고 PC에 맞춰서 개발되는줄 아나 보네요 ㅋㅋ 걍 개발 도구일뿐인데 시장경제원리도 잘 모르시는 분들인것같고요 PS5는 출시할때 오히려 젠이라서 GTA6등 오픈월드장르의 AI나 레벨디자인이 대폭 좋아질거라는 해외 반응들 기억나네요.
천재는 바보를 못 이겨요. 그냥 우기는데 어떻게 이깁니까? 그냥 무시해야죠 ㅎㅎ
무지성으로 내려치려는 멍청이들은 논리도 없고 답도 없습니다. 어줍잖게 주워들은 걸로 좃문가 행세하다가 개발린게 불과 2020년 중반 9세대 콘솔 루머가 쏟아지던때였죠. 그때 좃문가들이 지금 똑같은 소리 해대고 있습니다. 젠2는 못 써먹을 CPU라느니 3600급이라 60프레임 불가능하다느니 ㅋㅋㅋ 저런 멍청이들은 논리적인 토론과 대화가 불가능한 수준입니다.
시퓨는 60프레임 정도에 크게 연관없어보이긴 해요 240프레임도 아니고 고작 60프레임 정도에 큰차이가 날까 싶어요 근데 피시와 비교는 당연히 할수 밖에 없는거같은데요 피시와 완전 동일한 아키텍쳐하드웨어가 그대로 박혀있고 바로비교되는 멀티게임은 스펙(컴퓨트유닛 숫자, 작동클럭, 메모리) 계산값대로 수백개 게임에서(물론 간혹 어느한쪽이 월등히 좋거나 구린 경우도있음) 비슷한 성능경향이 나오니까요 저 60프레임에서 시퓨가 크게 영향안미치는것또한 피시비교경험에서 나오는거구요
발더스3 같은건 시피유때문에 프레임 개망하긴 함여
어차피 여기서 성능가지고 분석하고 싸워봤자 기대작 게임하나 공개되면 언제그랬냐는듯 성능 얘기 싹 사라집니다. 그냥 게임 공개하는게 최고에요 ㅋㅋ
PS4 PRO SSD만 달아주면 디아블로2 레저렉션 잘되어서 저는 정말 좋더라구요