1. 오버랩은 버서크의 발동확률을 높여주는 스킬이 아님.
정확히 설명하자면 버서크가 잘 터지게 하는 스킬이 아니라 빨리 터지게 하는 스킬입니다.
버서크는 공격이 일정 히트할때마다 1스택이 쌓이고 총 3스택까지 쌓입니다.
그런데 오버랩은 지상 평타에 추가타가 발생하게 하므로 보다 빠르게 버서크 스택이 쌓이도록 해주는 스킬입니다.
스킬레벨을 올려봐야 늘어나는건 추가타의 데미지 뿐이므로 1레벨만 찍는 것이 이득입니다.
*참고로 공중공격인 데들리리볼브는 계산식이 따로 있음. 개인적으로는 히트수가 아니라 리볼브 1회를 1히트로 계산하는거 아닌가 추측중.
2. 브랜디쉬에는 오버랩의 추가타가 발생하지 않음.
브랜디쉬는 평타가 아닌 엄연한 스킬이므로 오버랩의 추가타가 당연히 발생하지 않습니다.
3. 스턴웨이브의 충격파 거리 증가량은 곱셈이 아니라 덧셈.
예시로 2레벨엔 기존 충격파가 110%만큼 길어지는게 아니라 기존 충격파에 110%만큼 더해서 길어집니다.
데들리리볼브 마스터하느라 3렙 주신 분들은 120% 충격파가 왜이리 길어 싶었던 분도 많으셨을듯.
4. 스턴웨이브는 히트시 확률독/확률착화/확률빙결/확률석화의 효과를 받음.
말그대로. 참고로 증뎀옵션과 크리옵션 효과도 받습니다.
올마하면 화면끝에서 화면끝까지 나가는 스턴웨이브를 기반으로 하는 원거리 플레이도 가능. 의외로 초강력.
충격파가 다단히트하기에 x축으로 긴 몬스터에겐 상당한 데미지가 나오고, 보스전에 가기까지 껄끄러운 자코처리도 안심.
다만 다른 사람들 보기엔 촐싹대는 엘프 이상으로 한심해 보이니 좀 주의할것.
5. 데들리리볼브를 -리볼버라고 읽는 사람이 많지만, deadly revolve (죽음의 회전) 의 일본어 표기로 리볼브가 옳은 발음.
말그대로. 데들리리볼브는 아마존 기동능력의 핵심이자 우월한 체공능력을 주므로 1렙/4렙/7렙 순으로 올려줍시다. (각자 반전회수 증가레벨)
6. 브루탈드라이브를 찍으려거든 꼭 올마할것.
9레벨까지는 증뎀+40, 충격파위력+15 입니다만 만렙구간에만 증뎀+120, 충격파위력+90 으로 수치가 급등합니다. 충격파 범위도 +50%.
단 아마존은 맨손이 되는 순간 거진 무장해제당하는 격이므로 브루탈드라이브를 쓰겠다면 반드시 스왑용 무기도 따로 준비하시길.
7. 패리는 데미지와 비틀거림(경직) 만을 무효화.
상태이상이나, 아예 날려버리는 공격(다운) 은 막지 못한다고 합니다. 이건 일웹위키 정보이므로 추후에 실험이 필요할듯.
8. 버서크 중첩 중엔 음식 먹는 속도도 빠름.
말그대로. 공속 영향을 받는듯. 남들 하나 먹을때 두개째 먹는 대식가 컨셉.
9. 버서크 (스킬) 의 공격력 보정은 버서크가 몇 스택이라도 동일.
1스택이건 3스택이건 무관하게 버서크 상태라면 공격력이 올라갑니다. 마스터합시다.
10. 아드레날린은 HP가 줄어들면 상시발동.
피격 후 다음 1회 공격으로 알고 계시는 분들이 있는데 실험결과 피가 적으면 항시 발동합니다.
(안타깝게도 빈사시에만 발동인지, 최대체력에서 1만 빠져도 항시발동인지는 확인하지 못했습니다)
루나틱 스킬로 체력을 조절해도 좋고 이모탈로도 비슷하게 조절 가능합니다.
11. 루나틱으로 발동한 버서크는 기본 패시브로 발동한 버서크보다 지속시간이 김.
단 공격을 한대라도 맞추면 그때부턴 기본 패시브의 지속시간으로 계산 시작.
12. 이모탈은 경직무효와 모든 피격데미지를 10까지 낮추는 효과가 있지만 초당 5%의 체력이 감소.
패리와 동일한 느낌이랄까 이모탈도 스턴이나 빙결을 비롯한 상태이상 못막습니다.
경직무효는 페인킬러 물약으로 대체 가능한 효과이므로 이모탈을 쓰지 않는 것도 선택안.
그래도 경험상 루나틱보다는 활용도가 높습니다. 투기장에서도 나름 쓸만하고.
아드레날린은 2단계로 나뉘구요 절반정도일때 증뎀약간있고 3분의 1정도남았을때 스킬완전발동됩니다 쓰신대로 계속유지되구요
패리 성공시 스킬렙에 표시된 위력만큼 데미지를 상대방에게 주게되는데, 데미지가 들어가는 것 때문에 버서크가 발동되기도 합니다.^^ 하드 이상의 난이도라면, 상대방 공격을 막아야 할 일도 많다보니 몹의 모션을 보면서 이쯤? 하는 느낌으로 패리로 막고, 역공하는 것도 괜찮다고 봅니다. 패리시 버서크 발동은... 먼저 막아도 되고, 저스트로 막아도 됩니다. (무적시간을 생각한다면, 저스트로 막는게 더 좋지만...^^)
패리 속성공격은 못막아요. 파란해골이 얼음석성공격을 많이 하는데 반격하려고 패리쓰면 얼어버리더군요.
아... 저는 빙결 무효화 장비를 차고 있던 상황이라 그런가 봅니다.^^;; 일반 적인 공격은 패리로 막아보는 것도 괜찮습니다.